【Java概念】接口(11)

接口:

package cn.hncu.program.interface_;

/**
 * 项目名:接口类
 * 时间 :2017-9-13 下午6:01:32
 */

public interface Interface {
}

/*
 * 【接口类类型】:
 * 【接口】:
 * 0.接口的关键字为interface,实现接口类的关键字为implement。
 * 1.接口可以理解为“完全抽象类”,由常量和抽象方法组成。
 * 2.若干个常量(特殊的变量),声明为---public static final,即使不显示写,Java也会帮我们加上。
 *   按规范,接口中的变量全部用大写命名,因为是常量。
 * 3.如干个抽象方法(特殊的方法)---public abstract,即使不显示写,Java也会帮我们加上。
 * 4.软件设计第一原则:面向接口。
 * 5.接口有一个重要的作用:封装隔离。
 * 6.接口中的成员变量必须是final类型,必须赋初值。
 * 7.接口中的方法必须是抽象方法。
 * 8.接口可以多继承--实现多个接口。
 * 
 */
interface Area{
    //public int a ;---接口中的成员变量必须是final类型,必须赋初值。
    public final int a = 10;
    public abstract void area();
}

/*
 * 【实现接口类型】:
 * 1.实现类必须实现接口中的所有抽象方法,否则就得声明成抽象类。
 * 2.【实现】---本质上也是继承,因此实现类可以看出是接口的子类。
 * 3.实现接口可以实现多个,而类继承一个类是单继承。
 * 4.子类不能覆盖父类的final方法,但是可以隐藏父类的final变量。
 */
class Rectangle implements Area{
    public int a  =10;
    @Override
    public void area() {
        System.out.println("rectangle area is ....");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Rectangle rect = new Rectangle();
        rect.area();
        Area rect2 = new Rectangle();
        rect2.area();
        /*
         rectangle area is ....
         rectangle area is ....
         */
    }
}
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