基于TCP的服务器/客户端通信

简易TCP服务器/客户端
服务器端:
1、创建套接字
int socket( int af, int type, int protocol);
af:一个地址描述。目前仅支持AF_INET格式,也就是说ARPA Internet地址格式。
type:指定socket类型。新套接口的类型描述类型,
TCP(SOCK_STREAM)和UDP(SOCK_DGRAM)。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等。
protocol:顾名思义,就是指定协议。套接口所用的协议。如调用者不想指定,可用0。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP、IPPROTO_STCP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议。
2、绑定
将一本地地址与一套接口捆绑

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind( int sockfd , const struct sockaddr * my_addr, socklen_t addrlen);

参数列表中,sockfd 表示已经建立的socket编号(描述符);
my_addr 是一个指向sockaddr结构体类型的指针;
参数addrlen表示my_addr结构的长度,可以用sizeof函数获得。
3、监听
创建一个套接口并监听申请的连接.

#include <sys/socket.h>
int listen( int sockfd, int backlog);

sockfd:用于标识一个已捆绑未连接套接口的描述字。
backlog:等待连接队列的最大长度
4、接收
在一个套接口接受一个连接

#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

参数
sockfd:套接字描述符,该套接口在listen()后监听连接。
addr:(可选)指针,指向一缓冲区,其中接收为通讯层所知的连接实体的地址。Addr参数的实际格式由套接口创建时所产生的地址族确定。
addrlen:(可选)指针,输入参数,配合addr一起使用,指向存有addr地址长度的整型数。
代码:

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int startup(const char* ip,int port)
{
     //创建套接字
    int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock<0)
    {
        perror("socket");
        return 2;
    }
    struct sockaddr_in local;
    local.sin_family=AF_INET;
    local.sin_port = htons(port);
    local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
     //绑定
    if(bind(sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0)
    {
        perror("bind");
        return 3;
    }
    //监听
    if(listen(sock,10)<0)
    {
        perror("listen");
        return 4;
    }
    return sock;
}
static void Usage(char* proc)
{
    printf("%s [server_ip] [server_port]\n",proc);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        Usage(argv[0]);
        return 1;
    }
    int listen_sock = startup(argv[1],atoi(argv[2]));
    struct sockaddr_in remote;
    socklen_t len = sizeof(remote);
    char buf[1024];
    while(1)
    {
    //接受连接
        int sock = accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&remote,&len);
        if(sock<0)
        {
            perror("accept");
            continue;
        }
    while(1)
    {
        ssize_t s = read(sock,buf,sizeof(buf));
        buf[s] = 0;
        if(s>0)
        {
            printf("Client say#%s\n",buf);
            write(sock,buf,strlen(buf));
        }
    }
    close(sock);
}
    return 0;
}

客户端:
1、创建套接字(同服务器)
2、连接
connect()用于建立与指定socket的连接

 #include <sys/socket.h>
 int connect(int s, const struct sockaddr * name, int namelen);

s:标识一个未连接socket
name:指向要连接套接字的sockaddr结构体的指针
namelen:sockaddr结构体的字节长度

代码:

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
static void Use(const char* proc)
{
    printf("%s [server_ip] [server_port]\n",proc);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        Use(argv[0]);
        return 1;
    }
    //创建套接字
    int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock<0)
    {
        perror("socket");
        return 2;
    }
    struct sockaddr_in peer;
    peer.sin_family = AF_INET;
    peer.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    peer.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    //连接
    if(connect(sock,(struct sockaddr*)&peer,sizeof(peer))<0)
    {
        perror("connect");
        return 3;
    }
    char buf[1024];
    while(1)
    {
        printf("please enter#");
        fflush(stdout);
        ssize_t s = read(0,buf,sizeof(buf)-1);
        if(s>0)
        {
            buf[s-1]=0;
            write(sock,buf,strlen(buf));
            ssize_t _s = read(sock,buf,sizeof(buf)-1);
            if(_s>0)
            {
                buf[_s]=0;
                printf("server echo#%s\n",buf);
            }
        }
    }
    close(sock);
    return 0;
}

这里写图片描述
这里写图片描述
当服务器端断开连接时,客户端还未断开,此时重启服务器会报错,
是因为此时的客户端还在等待确认消息,还未真正断开连接,所以端口号被占用,所以服务器无法启动。

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