简易TCP服务器/客户端
服务器端:
1、创建套接字
int socket( int af, int type, int protocol);
af:一个地址描述。目前仅支持AF_INET格式,也就是说ARPA Internet地址格式。
type:指定socket类型。新套接口的类型描述类型,
TCP(SOCK_STREAM)和UDP(SOCK_DGRAM)。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等。
protocol:顾名思义,就是指定协议。套接口所用的协议。如调用者不想指定,可用0。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP、IPPROTO_STCP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议。
2、绑定
将一本地地址与一套接口捆绑
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind( int sockfd , const struct sockaddr * my_addr, socklen_t addrlen);
参数列表中,sockfd 表示已经建立的socket编号(描述符);
my_addr 是一个指向sockaddr结构体类型的指针;
参数addrlen表示my_addr结构的长度,可以用sizeof函数获得。
3、监听
创建一个套接口并监听申请的连接.
#include <sys/socket.h>
int listen( int sockfd, int backlog);
sockfd:用于标识一个已捆绑未连接套接口的描述字。
backlog:等待连接队列的最大长度
4、接收
在一个套接口接受一个连接
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数
sockfd:套接字描述符,该套接口在listen()后监听连接。
addr:(可选)指针,指向一缓冲区,其中接收为通讯层所知的连接实体的地址。Addr参数的实际格式由套接口创建时所产生的地址族确定。
addrlen:(可选)指针,输入参数,配合addr一起使用,指向存有addr地址长度的整型数。
代码:
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int startup(const char* ip,int port)
{
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock<0)
{
perror("socket");
return 2;
}
struct sockaddr_in local;
local.sin_family=AF_INET;
local.sin_port = htons(port);
local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
//绑定
if(bind(sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0)
{
perror("bind");
return 3;
}
//监听
if(listen(sock,10)<0)
{
perror("listen");
return 4;
}
return sock;
}
static void Usage(char* proc)
{
printf("%s [server_ip] [server_port]\n",proc);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
if(argc!=3)
{
Usage(argv[0]);
return 1;
}
int listen_sock = startup(argv[1],atoi(argv[2]));
struct sockaddr_in remote;
socklen_t len = sizeof(remote);
char buf[1024];
while(1)
{
//接受连接
int sock = accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&remote,&len);
if(sock<0)
{
perror("accept");
continue;
}
while(1)
{
ssize_t s = read(sock,buf,sizeof(buf));
buf[s] = 0;
if(s>0)
{
printf("Client say#%s\n",buf);
write(sock,buf,strlen(buf));
}
}
close(sock);
}
return 0;
}
客户端:
1、创建套接字(同服务器)
2、连接
connect()用于建立与指定socket的连接
#include <sys/socket.h>
int connect(int s, const struct sockaddr * name, int namelen);
s:标识一个未连接socket
name:指向要连接套接字的sockaddr结构体的指针
namelen:sockaddr结构体的字节长度
代码:
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
static void Use(const char* proc)
{
printf("%s [server_ip] [server_port]\n",proc);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
if(argc!=3)
{
Use(argv[0]);
return 1;
}
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock<0)
{
perror("socket");
return 2;
}
struct sockaddr_in peer;
peer.sin_family = AF_INET;
peer.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
peer.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
//连接
if(connect(sock,(struct sockaddr*)&peer,sizeof(peer))<0)
{
perror("connect");
return 3;
}
char buf[1024];
while(1)
{
printf("please enter#");
fflush(stdout);
ssize_t s = read(0,buf,sizeof(buf)-1);
if(s>0)
{
buf[s-1]=0;
write(sock,buf,strlen(buf));
ssize_t _s = read(sock,buf,sizeof(buf)-1);
if(_s>0)
{
buf[_s]=0;
printf("server echo#%s\n",buf);
}
}
}
close(sock);
return 0;
}
当服务器端断开连接时,客户端还未断开,此时重启服务器会报错,
是因为此时的客户端还在等待确认消息,还未真正断开连接,所以端口号被占用,所以服务器无法启动。