变量:
变量类型 变量名 = 初始化值;
整数默认为int 小数默认为double类型
变量注意事项
作用域:定义在哪个大括号内,就在哪个大括号内有效。在同一个作用域里面不能同名。
在使用之前初始化
两种写法:
一行多条语句:int a=0,b=3,c=6;
一行一条语句:int x=99;
定义long或者float类型的时候末尾要加上l(L)和f(F)
定义byte或者short的时候要保证给的值在类型的范围内
Java变量分类
变量根据声明的位置不同可以分为:局部变量和成员变量。
在方法体当中声明的变量以及方法的每一个参数变量都是局部变量。
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量,成员变量声明时如果使用static关键字修饰的称为静态成员变量(简称静态变量),如果没有static关键字修饰则称为实例成员变量(简称实例变量),如以下代码:
public class VarTest04 {
//实例变量(成员变量)
int x = 20;
//静态变量(成员变量)
static int y = 200;
//方法:int a,int b都是局部变量
public static void sum(int a, int b){
//局部变量
int firstNum = 100;
}
}
局部变量只在方法体当中有效,方法开始执行的时候局部变量的内存才会被分配,当方法执行结束之后,局部变量的内存就释放了。所以局部变量的生命周期非常短暂。
Java变量的作用域
所谓变量的作用域就是变量的有效范围。通过后面内容的学习大家会更加明白,实际上局部变量、实例变量、静态变量它们存储在Java虚拟机的不同内存区域上,所以变量是有作用域的。
关于变量的有效范围,在这里我给大家总结了一个口诀:出了大括号就不认识了。虽然这句话属于大白话,但很实用。我们来测试一下:
public class VarTest05 {
//后面会学习为什么这