方法一、props/$emit
适用于:props父组件向子组件传值,$emit适用于子组件向父组件传值
方法二、 e m i t / emit/ emit/on
通过一个空的Vue实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,巧妙而轻量地实现了任何组件间的通信,包括父子、兄弟、跨级
方法三、vuex
1.Vuex实现了一个单向数据流,在全局拥有一个State存放数据,当组件要更改State中的数据时,必须通过Mutation进行,Mutation同时提供了订阅者模式供外部插件调用获取State数据的更新。而当所有异步操作(常见于调用后端接口异步获取更新数据)或批量的同步操作需要走Action,但Action也是无法直接修改State的,还是需要通过Mutation来修改State的数据。最后,根据State的变化,渲染到视图上
2.简要介绍vuex各模块在流程中的功能:
-
Components:Vue组件。HTML页面上,负责接收用户操作等交互行为,执行dispatch方法触发对应action进行回应。
-
dispatch:操作行为触发方法,是唯一能执行action的方法。
-
actions:操作行为处理模块,由组件中的$store.dispatch(‘action 名称’,
data1)来触发。然后由commit()来触发mutation的调用 , 间接更新 state。负责处理Vue -
Components接收到的所有交互行为。包含同步/异步操作,支持多个同名方法,按照注册的顺序依次触发。向后台API请求的操作就在这个模块中进行,包括触发其他action以及提交mutation的操作。该模块提供了Promise的封装,以支持action的链式触发。
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commit:状态改变提交操作方法。对mutation进行提交,是唯一能执行mutation的方法。
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mutations:状态改变操作方法,由actions中的commit(‘mutation
名称’)来触发。是Vuex修改state的唯一推荐方法。该方法只能进行同步操作,且方法名只能全局唯一。操作之中会有一些hook暴露出来,以进行state的监控等。 -
state:页面状态管理容器对象。集中存储Vue
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components中data对象的零散数据,全局唯一,以进行统一的状态管理。页面显示所需的数据从该对象中进行读取,利用Vue的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
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getters:state对象读取方法。图中没有单独列出该模块,应该被包含在了render中,VueComponents通过该方法读取全局state对象
方法四、 a t t r s / attrs/ attrs/listeners
方法五、provide/inject
Vue2.2.0新增API,这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。一言而蔽之:祖先组件中通过provider来提供变量,然后在子孙组件中通过inject来注入变量。
provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系
方法六、$parent / $children与 ref
ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
$parent / $children:访问父 / 子实例
总结
常见使用场景可以分为三类:
父子通信:
父向子传递数据是通过 props,子向父是通过 events(
e
m
i
t
)
;
通
过
父
链
/
子
链
也
可
以
通
信
(
emit);通过父链 / 子链也可以通信(
emit);通过父链/子链也可以通信(parent /
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以
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例
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A
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;
children);ref 也可以访问组件实例;provide / inject API;
children);ref也可以访问组件实例;provide/injectAPI;attrs/$listeners
兄弟通信:
Bus;Vuex
跨级通信:
Bus;Vuex;provide / inject API、
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t
t
r
s
/
attrs/
attrs/listeners