传统的I/O 即BIO
使用传统的I/O程序读取文件内容, 并写入到另一个文件(或Socket), 如下程序:
File.read(fileDesc, buf, len);
Socket.send(socket, buf, len);
会有较大的性能开销, 主要表现在一下两方面:
1. 上下文切换(context switch), 此处有4次用户态和内核态的切换
2. Buffer内存开销, 一个是应用程序buffer, 另一个是系统读取buffer以及socket buffer
其运行示意图如下
1) 先将文件内容从磁盘中拷贝到操作系统buffer
2) 再从操作系统buffer拷贝到程序应用buffer
3) 从程序buffer拷贝到socket buffer
4) 从socket buffer拷贝到协议引擎.
ps:直接内存访问(DMA)方式是一种完全由硬件执行I/O交换的工作方式。DMA控制器从CPU完全接管对总线的控制。数据交换不经过CPU,而直接在内存和I/O设备之间进行。
jdk1.4后引入的NIO
NIO技术省去了将操作系统的read buffer拷贝到程序的buffer, 以及从程序buffer拷贝到socket buffer的步骤, 直接将 read buffer 拷贝到 socket buffer. java 的 FileChannel.transferTo() 方法就是这样的实现, 这个实现是依赖于操作系统底层的sendFile()实现的.
publicvoid transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target);
他的底层调用的是系统调用sendFile()方法
sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);
如下图
以上是宏观从操作系统上对比来看,NIO与系统内核交互细节调用关系如图:
流程细节说明:
1.向内核注册一个监听器selector,等待内核回调通知客户请求事件
2.selector收到请求事件通知后注册read监听channel
3.内核通过TCP协议向自己的bytebuffer缓存里写数据后(bytebuffer关联通道channel),通知selector已经可读。
4.selector通过channel将bytebuffer缓存读出来
整个流程都基于事件通知机制,服务器端当没有监听到事件时系统资源可以干其他事情,当然这种事件通知机制也依托于系统内核。java早起服务器端开发性能远远差于c,c++,正是jdk1.4前没有利用操作系统,使用传统BIO(在其基础上优化,加入线程池起到一定缓解作用)。NIO虽然称为异步非阻塞,其实本质是伪异步非阻塞,selector还是在循环监听各种状态,只是相对BIO前进了一大步。jdk1.7后出现的AIO是真正的异步非阻塞IO,后续再研究。
三种IO的区别,有人形象的做过形容:
老张爱喝茶,废话不说,煮开水。
出场人物:老张,水壶两把(普通水壶,简称水壶;会响的水壶,简称响水壶)。
1 老张把水壶放到火上,立等水开。(同步阻塞)
老张觉得自己有点傻
2 老张把水壶放到火上,去客厅看电视,时不时去厨房看看水开没有。(同步非阻塞)
老张还是觉得自己有点傻,于是变高端了,买了把会响笛的那种水壶。水开之后,能大声发出嘀~~~~的噪音。
3 老张把响水壶放到火上,立等水开。(异步阻塞)
老张觉得这样傻等意义不大
4 老张把响水壶放到火上,去客厅看电视,水壶响之前不再去看它了,响了再去拿壶。(异步非阻塞)
老张觉得自己聪明了。
所谓同步异步,只是对于水壶而言。
普通水壶,同步;响水壶,异步。
虽然都能干活,但响水壶可以在自己完工之后,提示老张水开了。这是普通水壶所不能及的。
同步只能让调用者去轮询自己(情况2中),造成老张效率的低下。
所谓阻塞非阻塞,仅仅对于老张而言。
立等的老张,阻塞;看电视的老张,非阻塞。
情况1和情况3中老张就是阻塞的,媳妇喊他都不知道。虽然3中响水壶是异步的,可对于立等的老张没有太大的意义。所以一般异步是配合非阻塞使用的,这样才能发挥异步的效用。
——来源网络,作者不明。