封装一个精灵标签函数,批量标注多个设备状态

 一、效果

二、第一步:封装精灵函数sprite.js

import * as THREE from 'three';
// 标注位置对应的模型对象obj
function createSprite(obj,state) {
    const texLoader= new THREE.TextureLoader();
    let texture = null;
    if(state == '警告'){
        texture= texLoader.load("./警告.png");
    }else{
        texture = texLoader.load("./故障.png");
    }
    const spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({
        map: texture,
    });
    const sprite = new THREE.Sprite(spriteMaterial);
    // 控制精灵大小
    sprite.scale.set(5, 5, 1);
    sprite.position.y = 5 / 2; //标签底部箭头和空对象标注点重合  
    obj.add(sprite); //tag会标注在空对象obj对应的位置
}

export

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