c++ 序列化和反序列化

1. 什么是序列化?

程序猿在编写应用程序的时候往往须要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的还有一台计算机上以实现通讯。这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),而它的逆过程则可被称为“反序列化”(Deserialization)。

简单来说,序列化就是将对象实例的状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它依据流重构对象。这两个过程结合起来,能够轻松地存储和数据传输。比如,能够序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在client和server之间传输该对象。

总结

序列化:将对象变成字节流的形式传出去。
反序列化:从字节流恢复成原来的对象。

2. 为什么要序列化?优点在哪里?

简单来说,对象序列化通经常使用于两个目的:

(1) 将对象存储于硬盘上 ,便于以后反序列化使用
(2)在网络上传送对象的字节序列

对象序列化的优点在哪里?网络传输方面的便捷性、灵活性就不说了,这里举个我们常常可能发生的需求:你有一个数据结构,里面存储的数据是经过非常多其他数据通过非常复杂的算法生成的,因为数据量非常大,算法又复杂,因此生成该数据结构所用数据的时间可能要非常久(或许几个小时,甚至几天),生成该数据结构后又要用作其他的计算,那么你在调试阶段,每次执行个程序,就光生成数据结构就要花上这么长的时间,无疑代价是非常大的。假设你确定生成数据结构的算法不会变或不常变,那么就能够通过序列化技术生成数据结构数据存储到磁盘上,下次又一次执行程序时仅仅须要从磁盘上读取该对象数据就可以,所花费时间也就读一个文件的时间,可想而知是多么的快,节省了我们的开发时间。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值