近来在学习Eugene Agafonov编写的《C#多线程编程实战》(译),做些笔记也顺便分享一下^-^
Mutex是一种原始的同步方法,其只对一个线程授予对共享资源的独占访问
using System;
using System.Threading;
namespace MutexTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const string MutexName = "CSharpThreadingCookbook";
using (var m = new Mutex(false, MutexName))
{
if (!m.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5),false))
{
Console.WriteLine("Second instance is running");
}
else
{
Console.WriteLine("Running");
Console.ReadLine();
m.ReleaseMutex();
}
}
Console.ReadKey();
}
}
}
当主程序启动时,定义了一个指定名称的互斥量,设置initialOwner标志为false。这意味着如果互斥量已经被创建,则允许程序获取该互斥量。如果没有获取到互斥量,程序则简单的显示Running,等待直到按下了任意键,然后释放该互斥量并退出。
如果再运行同样一个程序,则会再5秒钟内尝试获取互斥量。如果此时在第一个程序中按下任意键,第二个程序则会执行。然而,如果保持等待5秒钟,第二个程序将无法获取到该互斥量。