深入解析J.U.C并发包(九)—— Producer - Consumer模式

一、定义

Producer - Consumer Pattern 就是生产者 - 消费者模式。

生产者和消费者在为不同处理线程,生产者必须将数据安全地交给消费者,消费者进行消费时,如果生产者还没有建立数据,则消费者需要等待。

一般来说,可能存在多个生产者和消费者,不过也有可能生产者和消费者都只有一个,当双方都只有一个时,我们也称之为Pipe Pattern。

二、模式案例

该案例中,定义了3个角色:厨师、客人、桌子。

厨师(生产者)定义:

package Entity;

import java.util.Random;

public class MakerThread extends Thread {
    private final Random random;
    private final Table table;
    private static int id = 0; // 蛋糕流水号(所有厨师共通)

    public MakerThread(String name, Table table, long seed) {
        super(name);
        this.table = table;
        this.random = new Random(seed);
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(random.nextInt(1000));
                String cake = "[ Cake No." + nextId() + " by " + " ]";
                table.put(cake);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

    private static synchronized int nextId() {
        return id++;
    }

}

客人(消费者)定义:

package Entity;

import java.util.Random;

public class EaterThread extends Thread {
    private Random random;
    private Table table;

    public EaterThread(String name, Table table, long seed) {
        super(name);
        this.table = table;
        random = new Random(seed);
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            String cake = table.take();
            try {
                Thread.sleep(random.nextInt(1000));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

桌子(队列)定义:

package Entity;

public class Table {
    private final String[] buffer;
    private int tail;
    private int head;
    private int count;

    public Table(int count) {
        buffer = new String[count];
        tail = 0;
        head = 0;
        count = 0;
    }


    public synchronized void put(String cake) throws InterruptedException {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " puts" + cake);
        while (count >= buffer.length) {
            wait();
        }
        buffer[tail] = cake;
        tail = (tail + 1) % buffer.length;
        count++;
        notifyAll();
    }

    public synchronized String take() throws InterruptedException {
        while (count <= 0) {
            wait();
        }
        String cake = buffer[head];
        head = (head + 1) % buffer.length;
        count--;
        notifyAll();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " takes " + cake);
        return cake;
    }
}

执行:

import Entity.EaterThread;
import Entity.MakerThread;
import Entity.Table;

public class Demo5 {

    public static void main(String[] args) {
        Table table = new Table(3);
        new MakerThread("MakerThread-1",table,31415).start();
        new MakerThread("MakerThread-2",table,92653).start();
        new MakerThread("MakerThread-3",table,58979).start();
        new EaterThread("EaterThread-1",table,32384).start();
        new EaterThread("EaterThread-2",table,62643).start();
        new EaterThread("EaterThread-3",table,38327).start();
    }
}

三、模式讲解

Producer - Consumer模式的角色如下:

  • Data(数据)参与者

Data代表了实际生产或消费的数据

  • Producer(生产者)参与者

Producer会创建Data,然后传递给Channel参与者

  • Consumer(消费者)参与者

Consumer从Channel参与者获取Data数据,进行处理。

  • Channel(通道)参与者

Channel从Producer参与者处接受Data参与者,并保管起来,并应Consumer参与者的要求,将Data参与者传送出去。为确保安全性,Producer参与者与Consumer参与者要对访问共享互斥。

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