#include<cstdio>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node{
	char name[10];
	int year,month,day;
	friend bool operator <(node a,node b)
	{
		if(a.year!=b.year)
			return a.year<b.year;
		else if(a.month!=b.month)
			return a.month<b.month;
		else
			return a.day<b.day;
	}
};
int main()
{
	int n;
	char date[20];
	vector<node> v;
	freopen("1028.txt","r",stdin);
	scanf("%d",&n);
	node s1,s2,s;
	strcpy(s1.name,"x"),s1.year=1814,s1.month=9,s1.day=6;
	strcpy(s2.name,"y"),s2.year=2014,s2.month=9,s2.day=6;
	v.push_back(s1),v.push_back(s2);
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%s %s",s.name,date);
		s.year=(date[0]-'0')*1000+(date[1]-'0')*100+(date[2]-'0')*10+(date[3]-'0');
		s.month=(date[5]-'0')*10+(date[6]-'0');
		s.day=(date[8]-'0')*10+(date[9]-'0');
		v.push_back(s);
	}
	sort(v.begin(),v.end());
	int left,right,flag=0;
	for(i=0;i<n+2;i++)
	{
		if(!strcmp(v[i].name,"x")&&(!flag))
		{
			left=i;
			flag=1;
		}
		if((flag)&&!strcmp(v[i].name,"y"))
		{
			right=i;
		}
		printf("%d %s %s",right-left,v[left+1].name,v[right-1].name);
	}
	return 0;
}

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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