单例模式(Singleton Pattern) – 设计模式之创建型模式:
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单例模式(Singleton Pattern)
定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
类图
单例模式通用类图:
单例实现方式:
单例实现的方式有五种:懒汉,恶汉,双重校验锁,静态内部类,枚举。
饿汉:
public class HungrySingle {
private static HungrySingle instance = new HungrySingle();
private HungrySingle(){}
public static HungrySingle getInstance(){
return instance;
}
}
private static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
饿汉实现的方式因为加载类的时候就创建实例,所以线程安全(多个ClassLoader存在时例外)。其缺点是不能延时加载。
懒汉:
/**
* 延迟加载就是在调用get() 方法时实例才被创建
* */
public class LazySingle {
// 延迟加载方式
private static LazySingle lazySingle;
private LazySingle() {
}
public static LazySingle getInstance() {
// 延迟加载
try {
if (lazySingle != null) {
} else {
Thread.sleep(3000);
lazySingle = new LazySingle();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return lazySingle;
}
}
懒汉实现的方式每次获取实例的时候,都要进行判断,效率会降低。其优点是延时加载。
双重校验锁:
public class DCLSingle {
private static DCLSingle dclSingle;
private DCLSingle() {
}
public static DCLSingle getInstance() {
// 延迟加载
try {
if (dclSingle != null) {
} else {
Thread.sleep(3000);
synchronized (DCLSingle.class) {
if (dclSingle == null) {
dclSingle = new DCLSingle();
}
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return dclSingle;
}
}
双重校验锁实现的方式,可以实现线程安全,又能够使性能不受很大的影响。在第一次创建实例的时候同步,以后就不需要同步了,从而加快了运行速度。
静态内部类:比较推荐
public class StaticInnerSingle {
private static class InnerClassSingleHandler {
private static StaticInnerSingle staticInnerSingle = new StaticInnerSingle();
};
private StaticInnerSingle() {
}
public static StaticInnerSingle getInstance() {
return InnerClassSingleHandler.staticInnerSingle;
}
}
静态内部类实现方式可以延迟加载,减少内存开销。因为用到的时候才加载,避免了静态field在单例类加载时即进入到堆内存的permanent代而永远得不到回收的缺点(大多数垃圾回收算法是这样)。
枚举:推荐的方式
public enum EnumSingle {
INSTANCE; // 定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例。
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static void main(String[] args) {
EnumSingle instance01 = EnumSingle.INSTANCE;
instance01.setName("yan Master");
System.out.println(instance01.getName());
}
}
枚举实现的方式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。但是失去了类的一些特性,没有延迟加载。
分析
在五种单例模式的实现中,后面两种是比较推荐的,尤其是最后一种枚举,这种更好的单例实现方式。可以在项目中多用起来。
总结:
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景
在一个系统中,要求一个类有且仅有一个对象,如果出现多个对象就会出现“不良反应”,可以采用单例模式,具体的场景如下:
1,要求生成唯一序列号的环境;
2,在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的;
3,创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源;
4,需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(当然,也可以直接声明为static的方式)。