单例模式(Singleton Pattern) – 设计模式之创建型模式

单例模式(Singleton Pattern) – 设计模式之创建型模式:

 目录

单例模式(Singleton Pattern)

类图

单例实现方式:

饿汉:

懒汉:

双重校验锁:

静态内部类:比较推荐

枚举:推荐的方式

分析

总结:

使用场景


单例模式(Singleton Pattern)

定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.

确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

 

类图

单例模式通用类图:

 

单例实现方式:

单例实现的方式有五种:懒汉,恶汉,双重校验锁,静态内部类,枚举

饿汉:

public class HungrySingle {
    private static HungrySingle instance = new HungrySingle();

    private HungrySingle(){}

    public static HungrySingle getInstance(){
        return instance;
    }
}
private static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();

饿汉实现的方式因为加载类的时候就创建实例,所以线程安全(多个ClassLoader存在时例外)。其缺点是不能延时加载。

 

懒汉:

/**
 *  延迟加载就是在调用get() 方法时实例才被创建
 * */
public class LazySingle {
    // 延迟加载方式
    private static LazySingle lazySingle;

    private LazySingle() {
    }

    public static LazySingle getInstance() {
        // 延迟加载
        try {
            if (lazySingle != null) {

            } else {
                Thread.sleep(3000);
                lazySingle = new LazySingle();
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return lazySingle;
    }

}

懒汉实现的方式每次获取实例的时候,都要进行判断,效率会降低。其优点是延时加载。

 

双重校验锁:

public class DCLSingle {
    private static DCLSingle dclSingle;

    private DCLSingle() {
    }

    public static DCLSingle getInstance() {
        // 延迟加载
        try {
            if (dclSingle != null) {

            } else {
                Thread.sleep(3000);
                synchronized (DCLSingle.class) {
                    if (dclSingle == null) {
                        dclSingle = new DCLSingle();
                    }
                }
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return dclSingle;
    }
}

   双重校验锁实现的方式,可以实现线程安全,又能够使性能不受很大的影响。在第一次创建实例的时候同步,以后就不需要同步了,从而加快了运行速度。

 

静态内部类:比较推荐

public class StaticInnerSingle {

    private static class InnerClassSingleHandler {
        private static StaticInnerSingle staticInnerSingle = new StaticInnerSingle();
    };

    private StaticInnerSingle() {
    }

    public static StaticInnerSingle getInstance() {

        return InnerClassSingleHandler.staticInnerSingle;
    }
}

    静态内部类实现方式可以延迟加载,减少内存开销。因为用到的时候才加载,避免了静态field在单例类加载时即进入到堆内存的permanent代而永远得不到回收的缺点(大多数垃圾回收算法是这样)。

 

枚举:推荐的方式

public enum EnumSingle {
    INSTANCE; // 定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例。
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public static void main(String[] args) {
        EnumSingle instance01 = EnumSingle.INSTANCE;
        instance01.setName("yan Master");
        System.out.println(instance01.getName());

    }
}

 枚举实现的方式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。但是失去了类的一些特性,没有延迟加载。

 

分析

 在五种单例模式的实现中,后面两种是比较推荐的,尤其是最后一种枚举,这种更好的单例实现方式。可以在项目中多用起来。

 

总结:

优点:

   1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。

   2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

 

使用场景

 在一个系统中,要求一个类有且仅有一个对象,如果出现多个对象就会出现“不良反应”,可以采用单例模式,具体的场景如下:

   1,要求生成唯一序列号的环境;

   2,在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的;

   3,创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源;

   4,需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(当然,也可以直接声明为static的方式)。

 

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