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原创 Unity--- Lua 学习(1) 理论
目标 Unity 热更新实现lua=>xlua在Unity中 Lua 作用是热更新 ,但是Unity程序编译后就无法对程序进行改动 ,只能对一些和代码无关的东西进行更新,所以 Lua出现 ,它是把一些C# 内容作为文本格式 用Lua来盛放 当运行是 先启动Lua把文本读取 然后运行 在再c#中运行实现曲线更新
2017-08-13 20:49:32
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原创 Unity 手势识别插件
PS:根据需要先看是否禁止多点触控 API :Input.multyTouchEnabled;Simple Gesture 插件 SimpleGesture类 调用方式public void Awake() { SimpleGesture.OnTap(MyMethod); } void MyMethod() { Debug.log("方法") }* 重点* SimpleGesture
2017-08-12 23:30:58
3761
原创 Unity 音频管理
做2D项目比较适合音频文件位置默认 Resources/Audiousing UnityEngine; using System; using System.Linq; using System.Collections.Generic;public class Sound { public AudioManager audioManager; public string name;
2017-08-12 14:04:24
869
原创 Unity 数据保存加密
IOHelperusing UnityEngine; using System; using System.IO; using System.Text; using System.Security.Cryptography; public static class IOHelper { /// <summary> /// 判断文件是否存在 /// </summary>
2017-08-12 13:41:43
1056
空空如也
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