常见的数据结构
栈:stack,又称为堆栈,他是受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
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先进先出(即存进去的元素,要在它后面的元素依次取出后才能取出改元素)
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栈的入口,出口都是在栈的顶端位置
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压栈:就是存元素
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弹栈:就是取出元素
队列:queue,简称队,它和堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除
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先进先出(即存进去的元素,要在它前面的元素依次取出来后才能取出该元素)
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队列的入口,出口各占一侧
数组
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数组是有序的元素序列
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查找元素快:通过索引可以快速访问指定位置的元素
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增删慢
链表
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linkedlist,由一系列节点node组成
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查找元素慢:想要查找某一个元素,需要通过链接的节点,依次向后查找指定元素
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增删元素快
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增加元素:只需要修改连接下一个元素地址即可
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删除元素:只需要修改连接下一个元素地址即可
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红黑树
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二叉树:binary tree,是每个节点不超过2的有序树(tree)
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红黑树的约束:
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节点可以是红色的或者是黑色的
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根节点是黑色的
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叶子节点(特指空节点)是黑色的
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每个红色节点的子节点都是黑色的
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任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同
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List集合
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list接口的特点
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它是一个元素存取的有序集合
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它是一个带有索引的集合
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集合中可以有重复的元素
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list接口中常用的方法
public void add(int index,E element)
:将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上public E get(int index)
:返回集合中指定位置的元素public E remove(int index)
: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。public E set(int index, E element)
:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("图图");
list.add("小美");
list.add("不高兴");
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"没头脑");
System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
// 删除索引位置为2的元素
System.out.println("删除索引位置为2的元素");
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 在指定位置 进行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "三毛");
System.out.println(list);
// String get(int index) 获取指定位置元素
// 跟size() 方法一起用 来 遍历的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//还可以使用增强for
for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}
List的子类
ArrayList集合
java.util.ArrayList
集合数据存储的结构是数组结构.元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据所以 ArrayList 是最常用的集合
LinkedList集合
java.util.LinkedList
集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。
常用的方法:
public void addFirst(E e)
:将指定元素插入此列表的开头。public void addLast(E e)
:将指定元素添加到此列表的结尾。public E getFirst()
:返回此列表的第一个元素。public E getLast()
:返回此列表的最后一个元素。public E removeFirst()
:移除并返回此列表的第一个元素。public E removeLast()
:移除并返回此列表的最后一个元素。public E pop()
:从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。public void push(E e)
:将元素推入此列表所表示的堆栈。public boolean isEmpty()
:如果列表不包含元素,则返回true
ps:其中 pop相当于removeFirst() 而 push 相当于 addFirst()
Set接口
java.util.Set
接口和 java.util.List
接口一样,同样继承自 Collection 接口,它与 Collection 接口中的方法基本一致,并没有对 Collection 接口进行功能上的扩充,只是比 Collection 接口更加严格了。与 List 接口不同的是, Set 接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复
HashSet集合
java.util.HashSet
是 Set 接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet
底层的实现其实是一个 java.util.HashMap
支持
HashSet 是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于: hashCode 与 equals 方法。
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();
hashSet.add("abc");
hashSet.add("def");
hashSet.add("efg");
hashSet.add("ghi");
hashSet.add("abc");
System.out.println(hashSet);//[abc, def, efg, ghi]
}
}
注:只是输出了一次abc,说明重复的元素Set集合不存储
HashSet集合存储数据的结构(哈希表)
-
什么是哈希表?
在JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的
总而言之,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。
HashSet存储自定义类型的元素
-
给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一
-
创建自定义的类
package com.qin.study;
import java.util.Objects;
/**
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*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
-
创建测试类
package com.qin.study;
import java.util.HashSet;
/**
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*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Student> hashSet = new HashSet<>();
hashSet.add(new Student("jack",18));
hashSet.add(new Student("tom",18));
hashSet.add(new Student("jerry",18));
for (Student stu:hashSet) {
System.out.println(stu);
}
}
}
-
结果
LinkedHashSet
元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序的话,需要使用HashSet下的子类java.util.LinkedHashSet
,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构.
package com.qin.study;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
/**
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*/
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashSet<String> hashSet = new LinkedHashSet<>();
hashSet.add("111");
hashSet.add("222");
hashSet.add("333");
hashSet.add("444");
Iterator<String> it = hashSet.iterator();
while (it.hasNext()){
String next = it.next();
System.out.println(next);//111,222,333,444
}
}
}
可变参数
在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:
-
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
等价于
-
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可
JDK1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数
同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了
ps:上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性
如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。
可以把传递参数时候的小括号,看成一个数组
Collections
java.utils.Collections
是集合工具类,用来对集合进行操作,部分方法如下:
常用方法
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
:往集合中添加一些元素。
public static void shuffle(List<?> list)
打乱顺序 :打乱集合顺序
public static <T> void sort(List<T> list)
:将集合中元素按照默认规则排序。
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
:将集合中元素按照指定规则排序。
示例代码
package com.qin.study;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
/**
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*/
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
//原来的写法
list.add(123);
list.add(456);
list.add(789);
System.out.println(list);
//使用集合类
Collections.addAll(list,132,465,798);
System.out.println(list);
//排序
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
结果:
Comparator比较器
public static <T> void sort(List<T> list)
:将集合中元素按照默认规则排序。
package com.qin.study;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
/**
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*/
public class DemoCompare {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
Collections.sort(list);
System.out.println(list);//[aba, cba, nba, sba]
}
}
结果我们可以看到是:[aba, cba, nba, sba]
那么在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用 java.lang.Comparable
接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的java.util.Comparator
接口完成。
使用第二种的方法重写compare方法
package com.qin.study;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
/**
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*/
public class DemoCompare1 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
}
});
System.out.println(list);//[sba, nba, cba, aba]
}
}
两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。如果要按照升序排序, 则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数) 如果要按照降序排序 则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数)
Comparable与Comparator两个接口的区别:
-
Comparable
强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器
-
Comparator
强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序
一个练习:创建一个学生类,存储到ArrayList集合中完成指定排序操作。
-
student类
package com.qin.study.demoComparable;
/**
* Created by Sakura on 2018/8/3.
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
-
Test类
package com.qin.study.demoComparable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
/**
* Created by Sakura on 2018/8/3.
*/
public class ComparableTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
list.add(new Student("jack",18));
list.add(new Student("tom",17));
list.add(new Student("jerry",19));
list.add(new Student("joden",16));
//试着使用Collections
// Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
// @Override
// public int compare(Student o1, Student o2) {
// return o1.getAge() - o2.getAge();
// }
// });
for (Student stu:list){
System.out.println(stu);
};
}
}
-
或者使用Student类继承Comparable,重写接口的方法
public class Student implements Comparable<Student>{
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.age - o.age;
}
}
升序:用前面的减去后面的,或者是this - 传进来的
降序反之
结果:
Student{name='joden', age=16}
Student{name='tom', age=17}
Student{name='jack', age=18}
Student{name='jerry', age=19}
-
也可以进行扩展,进行多个条件的判断
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
// 年龄降序
int result = o2.getAge()‐o1.getAge();//年龄降序
if(result==0){//第一个规则判断完了 下一个规则 姓名的首字母 升序
result = o1.getName().charAt(0)‐o2.getName().charAt(0);
}
return result;
}
});