list,Set,数据结构,Collections

常见的数据结构

:stack,又称为堆栈,他是受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。

  • 先进先出(即存进去的元素,要在它后面的元素依次取出后才能取出改元素)

  • 栈的入口,出口都是在栈的顶端位置

  • 压栈:就是存元素

  • 弹栈:就是取出元素

队列:queue,简称队,它和堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除

  • 先进先出(即存进去的元素,要在它前面的元素依次取出来后才能取出该元素)

  • 队列的入口,出口各占一侧

数组

  • 数组是有序的元素序列

  • 查找元素快:通过索引可以快速访问指定位置的元素

  • 增删慢

链表

  • linkedlist,由一系列节点node组成

  • 查找元素慢:想要查找某一个元素,需要通过链接的节点,依次向后查找指定元素

  • 增删元素快

    • 增加元素:只需要修改连接下一个元素地址即可

    • 删除元素:只需要修改连接下一个元素地址即可

红黑树

  • 二叉树:binary tree,是每个节点不超过2的有序树(tree)

  • 红黑树的约束:

    • 节点可以是红色的或者是黑色的

    • 根节点是黑色的

    • 叶子节点(特指空节点)是黑色的

    • 每个红色节点的子节点都是黑色的

    • 任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同

List集合

  • list接口的特点

  1. 它是一个元素存取的有序集合

  2. 它是一个带有索引的集合

  3. 集合中可以有重复的元素

  • list接口中常用的方法

    public void add(int index,E element):将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上

    public E get(int index):返回集合中指定位置的元素

    public E remove(int index) : 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。

    public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。

public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("图图");
list.add("小美");
list.add("不高兴");
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"没头脑");
System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
// 删除索引位置为2的元素
System.out.println("删除索引位置为2的元素");
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 在指定位置 进行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "三毛");
System.out.println(list);
// String get(int index) 获取指定位置元素
// 跟size() 方法一起用 来 遍历的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//还可以使用增强for
    for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}
 

List的子类

ArrayList集合

java.util.ArrayList集合数据存储的结构是数组结构.元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据所以 ArrayList 是最常用的集合

LinkedList集合

java.util.LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。

常用的方法:

public void addFirst(E e) :将指定元素插入此列表的开头。public void addLast(E e) :将指定元素添加到此列表的结尾。public E getFirst() :返回此列表的第一个元素。public E getLast():返回此列表的最后一个元素。public E removeFirst() :移除并返回此列表的第一个元素。public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。public E pop() :从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。public void push(E e) :将元素推入此列表所表示的堆栈。public boolean isEmpty() :如果列表不包含元素,则返回true

ps:其中 pop相当于removeFirst() 而 push 相当于 addFirst()

Set接口

java.util.Set 接口和 java.util.List 接口一样,同样继承自 Collection 接口,它与 Collection 接口中的方法基本一致,并没有对 Collection 接口进行功能上的扩充,只是比 Collection 接口更加严格了。与 List 接口不同的是, Set 接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复

HashSet集合

java.util.HashSet 是 Set 接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet 底层的实现其实是一个 java.util.HashMap 支持

HashSet 是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于: hashCode 与 equals 方法。

public class HashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();
        hashSet.add("abc");
        hashSet.add("def");
        hashSet.add("efg");
        hashSet.add("ghi");
        hashSet.add("abc");
        System.out.println(hashSet);//[abc, def, efg, ghi]
    }
​
}

注:只是输出了一次abc,说明重复的元素Set集合不存储

HashSet集合存储数据的结构(哈希表)

  • 什么是哈希表?

    在JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的

 

总而言之,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。

HashSet存储自定义类型的元素

  • 给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一

  • 创建自定义的类

package com.qin.study;
​
import java.util.Objects;
​
/**
 * Created by Sakura on 2018/8/3.
 */
public class Student {
    private String name;
    private int age;
​
    public Student() {
    }
​
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
​
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public int getAge() {
        return age;
    }
​
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
​
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age &&
                Objects.equals(name, student.name);
    }
​
    @Override
    public int hashCode() {
​
        return Objects.hash(name, age);
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
  • 创建测试类

package com.qin.study;
​
import java.util.HashSet;
​
/**
 * Created by Sakura on 2018/8/3.
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet<Student> hashSet = new HashSet<>();
        hashSet.add(new Student("jack",18));
        hashSet.add(new Student("tom",18));
        hashSet.add(new Student("jerry",18));
        for (Student stu:hashSet) {
            System.out.println(stu);
        }
    }
}
  • 结果

LinkedHashSet

元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序的话,需要使用HashSet下的子类java.util.LinkedHashSet,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构.

package com.qin.study;
​
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
​
/**
 * Created by Sakura on 2018/8/3.
 */
public class LinkedHashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashSet<String> hashSet = new LinkedHashSet<>();
        hashSet.add("111");
        hashSet.add("222");
        hashSet.add("333");
        hashSet.add("444");
        Iterator<String> it = hashSet.iterator();
        while (it.hasNext()){
            String next = it.next();
            System.out.println(next);//111,222,333,444
        }
    }
    
}

可变参数

在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:

  • 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }

等价于

  • 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }

只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可

JDK1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数

同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了

 

ps:上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。

可以把传递参数时候的小括号,看成一个数组

Collections

java.utils.Collections 是集合工具类,用来对集合进行操作,部分方法如下:

常用方法

public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素。

public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序 :打乱集合顺序

public static <T> void sort(List<T> list) :将集合中元素按照默认规则排序。

public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):将集合中元素按照指定规则排序。

示例代码

package com.qin.study;
​
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
​
/**
 * Created by Sakura on 2018/8/3.
 */
public class CollectionsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        //原来的写法
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add(789);
        System.out.println(list);
        //使用集合类
        Collections.addAll(list,132,465,798);
        System.out.println(list);
        //排序
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}
​

结果:

 

Comparator比较器

public static <T> void sort(List<T> list) :将集合中元素按照默认规则排序。

package com.qin.study;
​
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
​
/**
 * Created by Sakura on 2018/8/3.
 */
public class DemoCompare {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);//[aba, cba, nba, sba]
    }
​
}
 

 

结果我们可以看到是:[aba, cba, nba, sba]

那么在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用 java.lang.Comparable 接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的java.util.Comparator 接口完成。

使用第二种的方法重写compare方法

package com.qin.study;
​
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
​
/**
 * Created by Sakura on 2018/8/3.
 */
public class DemoCompare1 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
​
        Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {
                return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
            }
        });
        System.out.println(list);//[sba, nba, cba, aba]
    }
}

两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。如果要按照升序排序, 则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数) 如果要按照降序排序 则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数)

Comparable与Comparator两个接口的区别:

  • Comparable

    强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器

  • Comparator

    强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序

一个练习:创建一个学生类,存储到ArrayList集合中完成指定排序操作。

  • student类

package com.qin.study.demoComparable;
​
/**
 * Created by Sakura on 2018/8/3.
 */
public class Student {
    private String name;
    private int age;
​
    public Student() {
    }
​
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
​
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public int getAge() {
        return age;
    }
​
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
​

 

  • Test类

package com.qin.study.demoComparable;
​
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
​
/**
 * Created by Sakura on 2018/8/3.
 */
public class ComparableTest {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Student("jack",18));
        list.add(new Student("tom",17));
        list.add(new Student("jerry",19));
        list.add(new Student("joden",16));
​
        //试着使用Collections
//        Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
//            @Override
//            public int compare(Student o1, Student o2) {
//                return o1.getAge() - o2.getAge();
//            }
//        });
​
        for (Student stu:list){
            System.out.println(stu);
        };
    }
}
​

 

  • 或者使用Student类继承Comparable,重写接口的方法

public class Student implements Comparable<Student>{
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return this.age - o.age;
    }
}

 

升序:用前面的减去后面的,或者是this - 传进来的

降序反之

结果:

Student{name='joden', age=16}
Student{name='tom', age=17}
Student{name='jack', age=18}
Student{name='jerry', age=19}

 

  • 也可以进行扩展,进行多个条件的判断

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
// 年龄降序
int result = o2.getAge()‐o1.getAge();//年龄降序
if(result==0){//第一个规则判断完了 下一个规则 姓名的首字母 升序
result = o1.getName().charAt(0)‐o2.getName().charAt(0);
}
return result;
}
});

 

 

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