DOM丶BOM的简单学习

DOM简单学习:

* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
	* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
	* document.getElementByName("userHobby"):根据标签的name属性值获取一组元素
	* document.getElementByTagName("td"):可以标签的名字获取一组元素
	* document.getElementByClassName():可以根据标签的class属性的值获取得一组元素
* 注意:JS代码 获得元素时必须先要加载该元素,如果文档还未加载,是获得不到的。

* 操作Element对象:
	1. 修改属性值:
		1. 明确获取的对象是哪一个?
		2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
	2. 修改标签体内容:
		* 属性:innerHTML
		1. 获取元素对象
		2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
		* innerText
			不能解析html,只是换了文本

事件简单学习

* 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
	* 造句:  xxx被xxx,我就xxx
		* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
		* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

* 如何绑定事件
	1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
		1. 事件:onclick--- 单击事件

	2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

	* 代码:
		<body>
			<img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
			<img id="light2" src="img/off.gif">
			
			<script>
			    function fun(){
			        alert('我被点了');
			        alert('我又被点了');
			    }
			
			    function fun2(){
			        alert('咋老点我?');
			    }
			
			    //1.获取light2对象
			    var light2 = document.getElementById("light2");
			    //2.绑定事件
			    light2.onclick = fun2;
			
			
			</script>
		</body>

* 案例1:电灯开关
	<!DOCTYPE html>
	<html lang="en">
	<head>
	    <meta charset="UTF-8">
	    <title>电灯开关</title>
	
	</head>
	<body>
	
	<img id="light" src="img/off.gif">
	
	<script>
	    /*
	        分析:
	            1.获取图片对象
	            2.绑定单击事件
	            3.每次点击切换图片
	                * 规则:
	                    * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
	                    * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
	                * 使用标记flag来完成
	
	     */
	
	    //1.获取图片对象
	    var light = document.getElementById("light");
	
	    var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
	
	    //2.绑定单击事件
	    light.onclick = function(){
	        if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
	            light.src = "img/off.gif";
	            flag = false;
	
	        }else{
	            //如果灯是灭的,则打开
	
	            light.src = "img/on.gif";
	            flag = true;
	        }
	
	
	    }
	    
	</script>
	</body>
	</html>

BOM:

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
	* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2. 组成:
	* Window:窗口对象
	* Navigator:浏览器对象
	* Screen:显示器屏幕对象
	* History:历史记录对象
	* Location:地址栏对象

3. Window:窗口对象
    1. 创建
    2. 方法
         1. 与弹出框有关的方法:
            alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
            confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
            prompt()	显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回值:获取用户输入的值
         2. 与打开关闭有关的方法:
            close()	关闭浏览器窗口。
                * 谁调用我 ,我关谁
            open()	打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
				* 	参数类型 String String String Boolean
					window.open(URL,name,features,replace)
					URL:指的是打开的窗口的URL地址 例如"https://www.baidu.com"
					NAME:指定的窗口的名字	
					features:指定的是窗口的打开特性

         3. 与定时器有关的方式
            setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。(一次性定时器)
                * 参数:
                    1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值ms
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

            setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。(循环定时器)
				* 参数以及返回值都与setTimeout一样的
            clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。
		* 定时器案例
			* 获取当前的时间,显示在span标签上
			* 当点击开始的时候要让时间动起来(每秒获取一次当前的时间)
			* 当点击停止的时候要让时间停止(调用clearTimeout或者clearInterval)

			<!DOCTYPEhtml>
			<html lang="en">
			<head>
				<meta charset="UTF-8">
				<title>timer</title>
			</head>
			<body>
				<span id="timer"></span>
				<input type="button" id="start" value="开始">
				<input type="button" id="end" value="停止">
			</body>
				<script>
					var time = document.getElementById("timer");
					time.innerText = new Date().toLocaleString();
					var s;
					var start = document.getElementById("start");
					start.onclick = function () {
						s = setInterval(begin,1000);
						function begin() {
							time.innerText = new Date().toLocaleString();
						}
					};
					var end = document.getElementById("end");
					end.onclick = function () {
						clearInterval(s);
					}

				</script>
			</html>
    3. 属性:
        1. 获取其他BOM对象:
            history
            location
            Navigator
            Screen:
        2. 获取DOM对象
            document
    4. 特点
        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
        * window引用可以省略。  方法名();


4. Location:地址栏对象
	1. 创建(获取):
		1. window.location
		2. location

	2. 方法:
		* reload()	重新加载当前文档。刷新
	3. 属性
		* href	设置或返回完整的 URL。


5. History:历史记录对象
    1. 创建(获取):
        1. window.history
        2. history

    2. 方法:
        * back()	加载 history 列表中的前一个 URL。
        * forward()	加载 history 列表中的下一个 URL。
        * go(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。
            * 参数:
                * 正数:前进几个历史记录
                * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:
        * length	返回当前窗口历史列表中的 URL数量。(即获取当前窗口的历史记录数)

简单的轮播图实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>轮播图</title>
</head>
<body>
    <div>
        <img src="img/banner_1.jpg" id="img" width="100%">;
    </div>
</body>
    <script>
        var img = document.getElementById("img");

        function fun1() {
            var src = img.src;
            var s = src.split("_")[2].charAt(0);
            if (s<3){
                s++;
                img.src = "img/banner_"+s+".jpg";
            }
            else {
                s=1;
                img.src="img/banner_1.jpg"
            }

        }
        setInterval(fun1,2000);
    </script>
</html>

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值