自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

识海拾贝的博客

知识转换成作品的过程令人狂热 转换成功的作品令人享受和迷醉

  • 博客(6)
  • 资源 (15)
  • 收藏
  • 关注

原创 书《Learning hard C#学习笔记》 第3章 C#语言基础

关于书籍《Learning hard C#学习笔记》,结合着菜鸟教程中的C#教程看,效果显著!菜鸟教程是一个学习网站,链接:https://www.runoob.com/csharp/csharp-struct.html第3章 C#语言基础3.1 标识符和关键字3.1.1 标识符…3.1.2 关键字C#共102个关键字,如表3-1所示。表3-1 C#的102个关键字...

2019-10-24 15:14:47 428

原创 如何理解“函数返回的局部变量或临时变量,其内容是不可预估的、是绝对不安全的”?

引入问题: VS2015 C++ 函数中的 局部变量,调用完函数后局部变量的值是否不再存在?困惑:method() 函数中 数组outbuff[50]是个局部变量,在主函数调用完method() 函数后,数组outbuff[50] - 这个局部变量存放在栈区应该自动释放掉的,释放之后它存储的值应该是混乱的, 为什么在主函数中却能够访问到正确的值?向各位 求助,提...

2019-10-23 16:06:07 336

原创 C# 《WinForm程序设计与实践》 第7章 进程与线程

第7章 进程与线程7.1 进程与线程概述1 进程进程是对一段静态指令序列(程序)的动态执行过程。进程是操作系统进行资源分配的单位,有自己的地址空间,其它的应用程序只能进入自己的地址空间,操作系统使用进程将正在执行的不同 应用程序 分开。2 线程对于同一个进程,又可以分成若干个独立的执行流,这样的流则称为线程。每一个进程至少包含一个线程。任何一个C#程序都有一个默认的线程,...

2019-10-21 16:39:32 386

原创 C# 《WinForm程序设计与实践》 第9章 GDI+

第9章 GDI+9.1 GDI+概述GDI(Graphic Device Interface,图像设备接口)是早期Windows操作系统的一个可执行,位于C:\\Windows\System32文件夹中,文件名为GDI.exe。GDI+ 是GDI的升级版本,提供了各种丰富的图形图像处理功能,统一在.Net Framework中封装和定义。在.Net Framework中,G...

2019-10-18 16:55:33 1028

原创 小项目:生成类似QQ账号密码登陆那样的验证码(基于C#、Winform)

运行结果:代码:1) VS2015 新建一个WindowsFormsApplication工程,2) 在Form1.cs中,添加如下控件:表 窗体及控件属性设置 窗体和控件 属性 属性值 Form1 Text 验证码 pictureBo...

2019-10-18 16:54:21 331

原创 C# 《WinForm程序设计与实践》 第3章 面向对象程序设计

3.1 面向对象简介面向对象不仅是一项具体的软件开发技术,也是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。面向对象编程(object-oriented programming,OOP)就是利用对象模型技术分析目标问题,抽象出相关对象的共性,并对共性进行分类及分析各类之间的关系,同时使用类描述同一类问题。面向对象中类的定义充分体现了...

2019-10-14 16:56:47 1018

C# 《WinForm程序设计与实践》 4.2 WinForm常用控件.docx

《WinForm程序设计与实践》各章节笔记(精要)(包括笔记和代码实例),这是 章节4.2 WinForm常用控件

2019-09-06

C# 《WinForm程序设计与实践》 4.1 winform简介

《WinForm程序设计与实践》各章节笔记(精要)(包括笔记和代码实例),这是 章节 4.1 winform简介.docx 。

2019-09-06

基于QT5实现的最基本的象棋游戏

个人经过验证所实现的最最基本的象棋游戏(属于半成品,只可做一定的参考),是基于QT5开发的,目的是移植到STM32F429的uC/OS III操作系统上去的。

2018-06-29

esp8266资料打包

wifi模块esp8266 是整合起来的资料 里面还有几个小压缩包 都是关于esp8266的

2018-06-06

单片机最小系统 原理图详解 PCB操作 备忘

画PCB板, 顺序: 布局 -> 布局原则 -> 电气连线 -> 在keep-out layer层裁剪板子形状 -> 覆铜 小技巧:局部排列有助于快速布局,而不用手动一个个移动 布局原则中很重要的一条是对电源线规则的设置 如何裁剪板子形状? 覆铜前,GND线都不用连接,但是过孔的网络标号要设置成GND 过孔与焊盘对铜的连接方式的属性设置很重要 - 过孔全部与铜连接 - 焊盘则是四个口与铜连接 过孔网络标号设置如下: 覆铜

2018-04-18

S3C2440开发资料(全)

S3C2440 开发资料 S3C2440 开发资料 S3C2440 开发资料

2017-11-02

ARM9 S3C2451 GPIO封装以及点亮LED灯的功能实现 代码集合

该文为方便大家观看,已经改为text文件上传。 博主在自己的ARM9 的板子上实现了蜂鸣器的报警和LED灯的闪烁, 为与之前在博客中GPIO封装原理对应 现将代码的合集贴到这里。 ARM9 S3C2451 GPIO封装以及点亮LED灯的功能实现 代码合集

2017-10-30

ARM9 S3C2451手册

ARM9 S3C2451手册 ARM9 S3C2451手册 ARM9 S3C2451手册

2017-10-29

ARM9 定时器详解 PPT

ARM9 定时器详解 PPT ARM9 定时器详解 PPT ARM9 定时器详解 PPT

2017-10-26

ARM9 中断详解PPT

ARM9 中断详解PPT ARM9 中断详解PPT ARM9 中断详解PPT ARM9 中断详解PPT

2017-10-26

C语言 循环队列_数组(.c文件 代码有详解 易懂 功能实现较全 )

代码有详解 易懂 功能实现较全 代码有详解 易懂 功能实现较全 代码有详解 易懂 功能实现较全

2017-10-12

ARM9 讲解UART非常详细的PPT

ARM9 讲解UART非常详细的PPT ARM9 讲解UART非常详细的PPT ARM9 讲解UART非常详细的PPT ARM9 讲解UART非常详细的PPT ARM9 讲解UART非常详细的PPT

2017-09-19

ARM9 讲解GPIO非常详细的 ppt

ARM9 讲解GPIO非常详细的 ppt ARM9 讲解GPIO非常详细的 ppt ARM9 讲解GPIO非常详细的 ppt ARM9 讲解GPIO非常详细的 ppt ARM9 讲解GPIO非常详细的 ppt

2017-09-19

C语言写的简单的循环单链表,便于阅读和复习。经运行,正确。

C语言写的简单的循环单链表,便于阅读和复习。经运行,正确。 C语言写的简单的循环单链表,便于阅读和复习。经运行,正确。

2017-09-14

配套严蔚敏数据结构每一章节的c语言源代码都有,超实用!

配套严蔚敏数据结构每一章节的c语言源代码都有,超实用!配套严蔚敏数据结构每一章节的c语言源代码都有,超实用!

2017-09-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除