对原型、原型链的理解

JavaScript中,对象通过构造函数创建,每个构造函数有prototype属性,用于共享属性和方法。对象内部的原型指针指向构造函数的prototype。当访问对象属性时,会沿着原型链查找,直到找到或到达终点null。修改原型会影响相关对象。原型链终点是Object.prototype.proto===null。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 JavaScript 中是使用构造两数来新建一个对象的,每一个构造函数的内部都有一个 prototype 属性,它的属性值是一个对象,这个对象包含了可以由该构造西数的所有实例共享的属性和方法。
当使用构造函数新建一个对象后,在这个对象的内部将包含一个指针,这个指针指向构造两数的prototype 属性对应的值,在 ES5 中这个指针被称为对象的原型。一般来说不应该能够获取到这个值的,但是现在 浏览器中都实现了_proto_ 属性来访问这个属性,但是最好不要 使用这个属性,因为它不是规范中规定的。ES5 中新增了一个 Object.getPrototypeOf() 方法,可以通过这个方法米获取对象的原型。

当访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么它就会去它的原型对象里找这个属性,这个原型对象义会有自己的原型,于是就这样一直找下去,也就是原型链的概念。原型链的尽头一般来说都是 0bject.prototype 所以这就是新建的对象为什么能够使用 toString() 等方法的原因。

特点:JavaScript 对象是通过引用来传递的,创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
原型链图解
那么原型链的终点是什么?如何打印出原型链的终点?

由于 Object 是构造函数,原型链终点 Ob ject.prototype.proto,而 Object.prototype.proto === null // true,所以,原型链的终点是 null。原型链上的所有原型都是对象,所有的对象最终都是由 0bject 构造的,而 Object.prototype 的下一级是Object. prototype.proto

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