Handler的使用原理及方法

Android中handler主要用于子线程给主线程发送消息时使用,他的使用原理是:所有的ui界面的操作系统,后台都运行着一个死循环(looper),这个死循环不停的监听和接收用户发送的指令,一旦接收到指令就立即执行;android应用程序在一启动的时候,系统就会给他提供一个looper(死循环),这个looper是运行在主线程中的。当过子线程需要修改UI界面是,就会用handler的sendMessage方法给主线程发送一个消息(Message),然后把消息放到了looper内部的消息队列中了,looper里面有一个死循环方法,这个死循环方法在不停的从消息队列中取消息,一旦取道消息就会发送给handler,handler收到消息后就去修改UI界面。

使用handler的步骤:

1.在主线程中申明一个handler的成员变量handler;

2.在子线程中得到handler,调用handler的sendMessage给主线程发送消息(修改主界面UI的消息)

3.handler经过主线程的授权后,修改UI界面。

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