对于接口当中常见的成员:而且这些成员都有固定的修饰符
1.全局常量:public static final
2.抽象方法:public abstract
接口中的成员都是公共的权限
interface Demo{
public stati final int NUM=4;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
如果不写这些修饰符,它会自动加上
【特点】
接口是对外暴露的规则
接口是程序的功能扩展
降低耦合性
一个类在继承另一个类的同时可以实现多个接口
接口与接口之间是继承关系,并且可以多继承。
interface test extends CC,MM{
void function();
}
【接口与抽象类的区别】
1.抽象类需要被继承,而且只能单继承
接口需要被实现,而且可以多实现
2.抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后可以直接使用非抽
象方法
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现
3.抽象类的继承,是is a关系,在定义该体系的基本共性内容。
接口的实现是like a关系,在定义体系额外功能
接口的实现是like a关系,在定义体系额外功能
1.全局常量:public static final
2.抽象方法:public abstract
接口中的成员都是公共的权限
interface Demo{
public stati final int NUM=4;
public abstract void show1();
public abstract void show2();
}
如果不写这些修饰符,它会自动加上
【特点】
接口是对外暴露的规则
接口是程序的功能扩展
降低耦合性
一个类在继承另一个类的同时可以实现多个接口
接口与接口之间是继承关系,并且可以多继承。
interface test extends CC,MM{
void function();
}
【接口与抽象类的区别】
1.抽象类需要被继承,而且只能单继承
接口需要被实现,而且可以多实现
2.抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后可以直接使用非抽
象方法
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现
3.抽象类的继承,是is a关系,在定义该体系的基本共性内容。
接口的实现是like a关系,在定义体系额外功能
接口的实现是like a关系,在定义体系额外功能