原理:
编译阶段
在编译时,DataBinding编译器会处理layout为根节点的xml文件,然后生成正常的xml布局文件,但是多了tag信息,这个是DataBinding自动加上的,在运行阶段会用到,会通过该tag找到该View对应的绑定的值。
编译时DataBinding还会生成几个类,最关键的就是XXXBindingImpl类,这个类的类名默认是根据xml命名按照一定规律生成的,当然也可以在data标签下指定为其它名字,这个XXXBindingImpl类就是实现data和UI绑定的关键,在运行阶段会用到。
运行阶段
在运行时,我们会调用如下代码:
final ActivityBasicBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_basic); binding.setText("hello world");
这里的ActivityBasicBinding对象,其实就是ActivityBasicBindingImpl类对象,它会做几件事:
1. 在对象初始化时,寻找所有的View引用,然后保存起来。
2. 在data发生改变时,会用Choreographer发送一个回调任务,该任务会在UI线程中执行。
3. 上面所说的回调任务,就是执行UI刷新操作,最终会调用到ActivityBasicBindingImpl类的executeBindings方法,该方法会调用属性的对应的方法进行UI刷新,然后进行新旧值相等判断,不相等才需要更新UI。
优点
1.可以避免无用的刷新,实现高效局部刷新,比如ListView或者RecyclerView某个Item的某个控件的刷新。
2.避免重复调用findViewById,DataBinding内部帮我们调用了,而且只调用一次。
3.能够实现MVVM模式,数据改变直接触发UI更新,VM不会持有View的引用,也不会做更新UI的逻辑,该开发模式同时也能节省不少代码,提高开发效率。
缺点
1.因为都是全自动绑定,出问题不好定位,调试不容易。
2.可能会导致占用内存大。
3.编译速度变慢。
适用场景
1.常规数据绑定,逻辑解耦。
2.实现局部刷新,提高性能。
3.加上特殊逻辑,比如ImageView加载图片时特殊逻辑。
错误:找不到符号android.databinding.DataBindingComponent排查
在编译代码的时候碰到下面这种错误,很可能看到的所有错误都是和DataBindingComponent相关而没有其他的错误(在merge代码的时候尤其容易碰到这种问题):
引起这个错误的真正原因完全被隐藏在这些databinding的错误之下了。
解决办法:
1. 在错误模块的src/main/java/android/databinding下面创建DataBindingComponent.java文件:
package android.databinding;
public interface DataBindingComponent {
}
2. Clean后重新编译,这时候就可以找到真正的错误所在
3. 修复错误,删除DataBindingComponent.java