regl batch 批量绘制三角形

本文介绍了如何使用regl库进行批量绘制三角形,以优化在WebGL中大体相同但细节有差异的元素的渲染效率。主要关注batchId作为batch数组索引的应用,以及在同帧内tick的同步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原文链接: regl batch 批量绘制三角形

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主要是简化一些大体上相同, 但是细节上有一些不同的元素的绘制

up-4edfd60023b5d61c5f6fa187e167c662c17.png

batchId是batch数组的索引, 同一帧里面tick相同

import createRegl from "regl";
export default (canvas: HTMLCanvasElement) => {
  const regl = createRegl({ canvas });
  const draw = regl({
    frag: `
      precision mediump float;
      uniform vec4 color;
      void main() {
        gl_FragColor = color;
      }`,
    vert: `
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