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three.js
文章平均质量分 64
three.js/webgl
.伊泽瑞尔
这个作者很懒,什么都没留下…
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three.js之摄像机
three.js的摄像机主要包括两类:正交投影摄像机和透视投影摄像机。原创 2023-04-19 16:37:20 · 636 阅读 · 0 评论 -
three.js之自定义一个正方体(网格)
本节主要通过自定义顶点和平面的方式,创造一个立方体。原创 2023-04-17 17:52:49 · 845 阅读 · 0 评论 -
three.js之scene
THREE.Scene对象有时被称为场景图,可以用来保存所有图形场景的必要信息。在Three.js中,这意味着THREE.Scene保存所有对象、光源和渲染所需的其他对象。 本节主要是构建一个基本场景,然后可以通过gui添加,删除场景里的对象等。原创 2023-04-13 15:32:59 · 347 阅读 · 0 评论 -
让你的three.js动起来
本节主要是给实例添加动画效果,以及加了一些小插件用以实现帧率检测、gui可视化配置、动态监听屏幕大小变化刷新和鼠标操控功能。原创 2023-04-10 16:58:14 · 913 阅读 · 0 评论 -
three.js 设置光源和阴影投射
对空间添加光源效果,以及物体的在平面的投影效果。原创 2023-04-03 17:24:48 · 209 阅读 · 0 评论 -
搭建第一个three.js 示例
在正式认学习three之前,可以先跟着做几个demo,这样可以对three有一个初步的认识,这样就可以在后续学习中,有个大纲,也可以在开发中知道去哪里找对应的点,去哪里找问题。原创 2023-03-31 10:51:21 · 84 阅读 · 0 评论 -
react应用中导入three.js
本文主要讲述如何在react应用中导入three.js,和构建demo示例原创 2023-03-23 18:50:18 · 469 阅读 · 0 评论