C++中explicit的用法

C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生,声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。

C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 

1 是个构造;2 是个默认且隐含的类型转换操作符。

所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象。

这样看起来好象很酷, 很方便。 但在某些情况下, 却违背了程序员的本意。 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰, 指定这个构造器只能被明确的调用/使用, 不能作为类型转换操作符被隐含的使用。


解析:explicit构造函数是用来防止隐式转换的。请看下面的代码:

#include <iostream>
using namespace std;
class Test1
{
public :
	Test1(int num):n(num){}
private:
	int n;
};
class Test2
{
public :
	explicit Test2(int num):n(num){}
private:
	int n;
};

int main()
{
	Test1 t1 = 12;
	Test2 t2(13);
	Test2 t3 = 14;
		
	return 0;
}

编译时,会指出 t3那一行error:无法从“int”转换为“Test2”。而t1却编译通过。注释掉t3那行,调试时,t1已被赋值成功。

注意:当类的声明和定义分别在两个文件中时,explicit只能写在在声明中,不能写在定义中。

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### 回答1: 我可以解释explicit构造函数的用法explicit构造函数是C++的一种特殊构造函数,它可以防止类的实例被隐式转换,从而避免出现错误。它通常被定义为一个具有const限定符的成员函数,这意味着它不能修改类的成员变量。 ### 回答2: 在C++,构造函数被用于创建对象并初始化其成员变量。然而,有时我们可能希望禁止隐式地将某个类的一个参数类型转换为该类的对象类型,这时就可以使用explicit关键字来声明构造函数。 当我们使用explicit关键字声明一个构造函数时,它将不再能够进行隐式类型转换。只有在显式地调用构造函数时,才能使用该构造函数创建一个对象。 explicit关键字的使用可以避免一些潜在的问题和错误的发生。它可以防止编译器隐式地将一个参数类型转换为对象类型,以免引发意想不到的结果。 举个例子,假设有一个类A,其有一个带有一个int参数的构造函数。如果我们不使用explicit关键字来声明该构造函数,那么在编译器看来,一个int类型的变量可以被自动转换为一个A类型的对象。这种隐式转换可能会导致意想不到的结果和错误的发生。 但是如果我们使用explicit关键字来声明该构造函数,那么编译器将不再允许隐式转换,只能通过显式调用构造函数来创建对象。 总之,explicit关键字用于禁止隐式地将一个参数类型转换为对象类型。它可以避免潜在的问题和错误,使代码更加可靠和健壮。 ### 回答3: 在C++,构造函数(Constructor)是一种特殊类型的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的数据成员。当我们定义一个类时,可以定义一个或多个构造函数来满足不同的对象创建需求。其explicit是一个关键字,用于修饰构造函数。 explicit关键字的作用是防止隐式转换,它只能用于单参构造函数(即只有一个参数的构造函数)。当构造函数声明为explicit时,禁止编译器通过隐式转换将该参数类型转换成对应的类类型。可以通过显式方式调用构造函数进行对象的创建和转换。 举个例子,假设有一个类A,其定义了一个单参构造函数A(int n),同时使用了explicit关键字进行修饰。如果没有explicit关键字修饰,则可以进行隐式转换,比如可以使用A对象去初始化一个int类型的变量。但是,如果使用explicit修饰之后,编译器将不再允许隐式转换,只能通过显式方式进行构造和转换。 这种explicit用法可以避免一些不必要的类型转换带来的错误和混淆,能够增加程序的类型安全性。此外,explicit关键字还可以用于拒绝编译器进行多次隐式转换,因为如果构造函数没有使用explicit关键字修饰,编译器可能会进行多次自动类型转换,导致程序的行为变得复杂和难以理解。 总结来说,当我们在定义构造函数时,如果希望限制使用隐式转换创建对象的情况,就可以使用explicit关键字对构造函数进行修饰,以保证程序的可读性和类型安全性。
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