在入门学习netty的时候,我们就写过一个简单client连接service的代码;
1:client代码
public static void main(String[] args) throws Exception{
SocketChannel sc = SocketChannel.open();
sc.connect(new InetSocketAddress("localhost",8080));
System.out.println("waiting.....");
}
2.service代码
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
// 使用nio 来理解阻塞模式
// 1.创建了服务器
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
// 默认是阻塞,可以设置为非阻塞
ssc.configureBlocking(false);
// 2.板顶监听端口
ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
// 3.连接集合
List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
while (true){
// 4.accept 建立与客户端连接,socketChannel 用来与客户端直接通信
SocketChannel sc = ssc.accept();
channels.add(sc);
log.info("connected...");
for(SocketChannel channel : channels){
// 5.接收客户端发送的数据
log.info("before read....",channel);
channel.read(buffer);
buffer.flip();
buffer.clear();
log.info("after read....",channel);
}
}
}
以上即是一个简单的服务器与client的连接处理代码,这样代码也会有一个问题,就是如果client没有请求的时候,服务器端会一直连接着,造成资源的浪费。
3.使用Selector, 可以管理多个channel
// 1.创建selector ,管理多个channel
Selector selector = Selector.open();
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.configureBlocking(false);
// 2.建立selector 和 channel的联系(注册)
// SelectionKey 就是事件发生后,通过它可以得到该事件是什么事件和哪个channel事件
SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
// 指明key 只关注 请求连接的事件
sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
while (true) {
// 3.select 方法
// 没有事件就阻塞,有事件就恢复运行
selector.select();
// 4处理事件, 内部包含了所有的发生 事件
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {// 建立连接
SelectionKey key = iterator.next();
iterator.remove();
// 5.区分事件类型
if(key.isAcceptable()){
ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel sc = channel.accept();
// 读数据
sc.configureBlocking(false);
SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}else if(key.isReadable()){ // 读数据处理
// 拿到事件的出发channel
try{
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
int read = channel.read(buffer);
if(read == -1){
//正常断开
key.cancel();
}
buffer.flip();
}catch (Exception e){
// 因为客户端断开连接, 解除连接
key.cancel();
}
}
}
}
}
在这种方式中, 由Selector管理channel。 如果client没有新的连接,管理的channel就会进入阻塞状态,直到下一个新的连接出来。
同时,由于Selector可以注册管理多个channel,可以根据类型进行处理不同的事件。
事件类型:
accept: 服务端有新的连接时会触发
connect: 客户端建立连接后触发
read:可读事件
write:可写事件
以及客户端正常和异常端口连接后,服务器端需要及时解除连接
key.cancel();