C++重载,重写和覆盖

1.重载

重载构成的条件:函数的参数类型,参数个数不同。

#include <iostream>

class Point {
public:
	int x;
	int y;
	Point() {
		x = 0;
		y = 0;
	}
	Point(int a, int b) {
		x = a;
		y = b;
	}
};
Point pnt(5,5);

两个构造函数,参数个数不同。调用的函数取决于传值不同。在函数重载时,要注意函数中带有默认参数的这种情况。

2.继承

避免代码的冗余,C++实现了类的继承机制,父类称之为基类,子类也称之为派生类;

#include <iostream>

class Animal {
public:
	void eat() {
		cout << "animal eat" << endl;
	}
	void sleep() {
		cout << "animal sleep" << endl;
	}
	void breath() {
		cout << "animal breath" << endl;
	}
};

class Fish :public Animal {

};
void main() {
	Animal an;
	Fish fh;
	an.eat();
	fh.eat();
}

上述代码中,鱼子类继承自动物父类,拥有父类的吃、睡、呼吸函数。

构造fh对象时,animal类的构造函数首先被调用;析构时,最后析构父类。

3. 虚函数和多态性

#include <iostream>

class Animal {
public:
	void eat() {
		cout << "animal eat" << endl;
	}
	void sleep() {
		cout << "animal sleep" << endl;
	}
	virtual void breath() {
		cout << "animal breath" << endl;
	}
};

class Fish :public Animal {
	void breath() {
		cout << "fish breath" << endl;
	}
};
void main() {
	Animal an;
	Fish fh;
	an.eat();
	fh.eat();
}

在父类的函数名前加上virtual关键字,便构成了虚函数。这就是多态性,当C++编译器在编译的时候,发现父类的breath函数是虚函数时,采用迟邦定技术,也就是编译时并不确定具体调用的函数,而是在运行时,根据对象的类型来确认调用的是哪一个函数。

在派生类中重写该函数,如果运行时对象时派生类,就调用派生类的函数;如果是基类则调用基类的函数。

派生类和基类的某一函数,如果函数名,参数列表都一致,则是覆盖,或者叫做重写(override);构成覆盖的条件是:

1)基类函数必须是虚函数

2)发生覆盖的两个函数分别位于派生类和基类中

3)函数名称与参数列表完全一致

4.函数的隐藏

#include <iostream>

class Animal {
public:
	void eat() {
		cout << "animal eat" << endl;
	}
	void sleep() {
		cout << "animal sleep" << endl;
	}
	void breath() {
		cout << "animal breath" << endl;
	}
};

class Fish :public Animal {
	void breath() {
		cout << "fish breath" << endl;
	}
};
void main() {
	Animal an;
	Fish fh;
	an.eat();
	fh.eat();
}

派生类中的breath函数与基类的breath函数完全一样,不同的是基类函数不是虚函数,这种就称之为隐藏,也叫做重定义。

此时,要调用基类被隐藏的函数,可通过基类名::函数的形式。

5.例子

#include <iostream>
class Base
{
public:
	Base()
	{
		printf("I am Base()\n");
	}
	virtual ~Base()
	{
		printf("I am ~Base()\n");
	}
public:
	virtual void SayHello()
	{
		printf("Hello Base\n");
	}
	void SayWorld()
	{
		printf("World Base\n");
	}
};
class Derived : public Base
{
public:
	Derived()
	{
		printf("I am Derived()\n");
	}
	virtual ~Derived()
	{
		printf("I am ~Derived()\n");
	}
public:
	void SayHello();
	void SayWorld();
};

void Derived::SayHello()
{
	printf("Hello Derived\n");
}
void Derived::SayWorld()
{
	printf("World Derived\n");
}

int main(void)
{
	Base *b1 = new Base;
	Base *b2 = new Derived;
	Derived *d = new Derived;

	b1->SayHello();
	b1->SayWorld();

	b2->SayHello();
	b2->SayWorld();

	d->SayHello();
	d->SayWorld();

	delete d;
	delete b2;
	delete b1;

	d = NULL;
	b2 = NULL;
	b1 = NULL;
	while (1);

	return 0;
}

结果是:

I am Base()
I am Base()
I am Derived()
I am Base()
I am Derived()
Hello Base
World Base
Hello Derived
World Base
Hello Derived
World Derived
I am ~Derived()
I am ~Base()
I am ~Derived()
I am ~Base()
I am ~Base()

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