HTML5主要知识点总结

一、HTML5的概念

HTML5并不仅仅只是做为HTML标记语言的一个最新版本,更重要的是它制定了Web应用开发的一系列标准,成为第一个将Web做为应用开发平台的HTML语言。

HTML5定义了一系列新元素,如新语义标签、智能表单、多媒体标签等,可以帮助开发者创建富互联网应用,同时有令人眼花缭乱的css 3,还提供了一些Javascript API,如地理定位、重力感应、硬件访问等,可以在浏览器内实现类原生应用,制作webApp,甚至结合Canvas我们可开发网页版游戏。

我们日常讨论的H5其实指的是一个泛称,它是由HTML5 + CSS3 + Javascript等技术组合而成的一个应用开发平台。

HTML5绝大部分新增部分都有浏览器兼容性问题,特别注意的是,并不是所有的html5都是IE9就兼容的,有一些属性是需要IE10,等更高级的浏览器才能兼容,而html5更多运用在移动端方面,因为移动端搭载的浏览器比较高级。

二、HTML5 新增部分简介

1,新增的结构标签

(1)header(头部)
(2)nav(导航)
(3)section(主体)
(4)aside(侧边栏)
(5)article (内容)
(6)footer(底部)
作用:与div一样,只是增加了语义性,便于SEO优化。
拓展:SEO优化可以提升网站在搜索引擎中的排名,在前端实际应用中,我们会更多的去运用语义化标签,同时针对一些特殊的字符,我们运用权重高的标签去包裹网站logo。

兼容性解决:
(1)利用document.creatElement()去创建html5的新标签,同时设置成块元素(相对麻烦)

<!--[if lt IE 9]> 
<script type="text/javascript">
    var e = "abbr, article, aside, audio, canvas, datalist, details, dialog, eventsource, figure, footer, header, hgroup, mark, menu, meter, nav, output, progress, section, time, video".split(', ');
    var i= e.length;
    while (i--){
        document.createElement(e[i])
    }  
</script>
<![endif]-->

(2)借助于第三方的JS框架 =>html5shiv.min.js (推荐)配合IE的hack实现最佳兼容

<!--[if lt IE 9]> 
    <script src="js/html5shiv.min.js"></script>
<![endif]-->

2,新增的智能表单

2.1 input表单新增了type属性值:

  • type=“email” 限制用户输入必须为Email类型
  • type=“url” 限制用户输入必须为URL类型
  • type=“date” 自动生成一个日期控件
  • type=“time” 同上
  • type=“month” 同上
  • type=“week” 同上
  • type=“number” 限制用户输入必须为数字类型
  • type=“range” 产生一个滑动条的表单
  • type=“search” 产生一个搜索意义的表单
  • type=“color” 生成一个颜色选择表单
    智能表单在移动端用的比较多,它会调取手机自身的控件。

2.2 表单智能验证

  • required => 验证表单是否为空,必须配合form表单来使用
  • pattern => 自定义验证表单规则,匹配正则
  • invalid => 验证失败的时候触发的事件
  • dom.setCustomValidity() => 自定义弹出的内容 参数:string 自定义的内容

2.3 表单新属性

  • placeholder => 占位文本,体验更加
  • autofocus => 自动获取焦点 dom.focus()
  • autocomplete => 提交一次后下次自动补全 注意:必须提交一次之后,同时必须要有name属性
  • multiple => 配合file控件实现多选
  • form => 配合form表单的id值实现关联,在任意位置都可以被提交,但是不建议这么写

2.4 智能表单过滤(datalist)

类似于搜索提示,输入一个内容会提示相关联的匹配的提示。它是利用表单的list =“datalist的id值”与datalist这个标签取得联系实现的。

3,video和audio标签

HTML5中新添了video标签来实现视频的播放而不是借助于flash技术

属性:

  • autoplay =>视频默认加载完成后播放
  • controls =>播放的控件
  • loop =>控制播放循环
  • poster =>在视频没有播放时的预览图片
    API:
  • play() => 播放
  • pause() => 暂停
  • load() => 加载
    支持的视频格式:
    video标签支持3种视频格式:Ogg、MPEG4、WebM,并且各个主流浏览器的支持格式也不一样,如果需要处理兼容性,我们需要借助于source标签来解决(目前仅mp4格式得到完全兼容)。
    audio的用法和video一样。

4,canves的基本用法

是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。

4.1 canves元素

<canvas id="aaa" width="300" height="150"></canvas>

canvas看起来和img标签一样,只是 canvas 只有两个可选的属性 width、heigth 属性,而没有 src、alt 属性。
​ 如果不给设置widht、height属性时,则默认 width为300、height为150,单位都是px。也可以使用css属性来设置宽高,但是如宽高属性和初始比例不一致,他会出现扭曲。所以,建议永远不要使用css属性来设置的宽高。

4.2 一个简单的例子

<html>
<head>
    <title>Canvas tutorial</title>
    <style type="text/css">
        canvas {
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<canvas id="tutorial" width="300" height="300"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
    function draw(){
        var canvas = document.getElementById('tutorial');
        if(!canvas.getContext) return;
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
      	//绘制矩形
        ctx.fillRect (10, 10, 55, 50);

        ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
        ctx.fillRect (30, 30, 55, 50);
    }
    draw();
</script>
</html>

5,js获取元素的新方式

(1)document.querySelector(‘selector’) 通过类似CSS选择器获取元素,符合匹配条件的第1个元素。可以传入复合选择器(如:.box li, .box > li input[type=’button’])等
(2)document.querySelectorAll(‘selector’) 通过CSS选择器获取元素,以类数组形式存在。可以传入复合选择器(如:.box li, .box > li input[type=’button’])等

6,js操作类名的新方法

  • Node.classList.add(‘class’) 添加class
  • Node.classList.remove(‘class’) 移除class
  • Node.classList.toggle(‘class’) 切换class,有则移除,无则添加
  • Node.classList.contains(‘class’) 检测是否存在class

7,js自定义属性

在H5中,我们使用data-=""的格式来自定义属性,可以通过dataset[属性名]来获取到我们的自定义属性的属性值,如果属性名是类似于-的形式,则我们需要使用驼峰命名的形式来获取属性值。
在jQuery中我们使用data()方法来获取标签的data属性的属性值。

8,网络状态

window.navigator.onLine:检测用户的网络状态,链接网络时返回true,网络断开时返回false。
window.addEventListener(“online”,function(){}):网络链接从断开到连接时触发。
window.addEventListener(“offline”,function(){}):网络链接从连接到断开时触发。

9,地理定位

在HTML规范中,增加了获取用户地理信息的API,这样使得我们可以基于用户位置开发互联网应用,即基于位置服务 (Location Base Service)

9.1 获取地理位置的方式

  • IP地址
  • GPS(Global Positioning System,全球定位系统)
  • Wi-Fi
  • 手机信号
  • 用户自定义数据
  • 浏览器会自动以最优方式去获取用户地理信息。

9.2 API详解

navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallback,errorCallback,options)//获取当前位置的地理信息。
navigator.geolocation.watchPosition(successCallback,errorCallback,options)//重复获取当前位置的地理信息。
(1)当成功获取地理信息后,会调用succssCallback,并返回一个包含位置信息的对象position。
获取纬度:position.coords.latitude
获取经度:position.coords.longitude
(2)当获取地理信息失败后,会调用errorCallback,并返回错误信息error
(3)可选参数 options 对象可以调整位置信息数据收集方式:timeout 超时设置,单位为ms

10,web存储

10.1 特性

  • 设置、读取方便
  • 容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
  • 只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储

10.2 window.sessionStorage

  • 生命周期为浏览器窗口
  • 不能在多窗口下数据共享,但通过跳转可以

10.3 window.localStorage

  • 永久生效,除非手动删除
  • 可以多窗口共享

10.4 方法详解

  • setItem(key,value)//设置存储内容
  • getItem(key) //获取存储内容
  • removeItem(key) //删除key值的存储内容
  • claer() //清除所有存储内容
  • key(n) //以索引值来获取存储内容

10.5 sessionStorage,localStorage和cookie的区别

区别:
cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递。而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下。存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4k,同时因为每次http请求都会携带cookie,所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。

差异性:

相同点:都是存储数据,存储在web端,并且都是同源

不同点:

  • cookie 只有4K 小 并且每一次请求都会带上cookie 体验不好,浪费带宽
  • session和local直接存储在本地,请求不会携带,并且容量比cookie要大的多
  • session 是临时会话,当窗口被关闭的时候就清除掉 ,而 local永久存在,cookie有过期时间
  • cookie 和local都可以支持多窗口共享,而session不支持多窗口共享 但是都支持a链接跳转的新窗口

11,全屏显示

requestFullScreen()//开启全屏显示

cancelFullScreen()//退出全屏显示

12,文件读取

通过FileReader对象能够实现对本地存储文件的读取,可以使用 File 对象来指定所要读取的文件或数据。其中File对象可以是来自用户在一个 <input>元素上选择文件后返回的FileList 对象,也可以来自由拖放操作生成的DataTransfer。

12.1 FlieList对象

由于HTML5中我们可以通过为表单元素添加multiple属性,因此我们通过<input>上传文件后得到的是一个FileList对象(伪数组形式)。

12.2 FileReader对象

HTML5新增内建对象,可以读取本地文件内容。

通过 new FileReader()实例化一个对象。

使用.readAsDataURL()方法来读取文件,文件读取结果放在result属性中。

13,拖拽元素

通过设置元素的draggables属性为true来实现,img和a元素默认可以拖拽。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box{
            width: 300px;
            height: 300px;
            border: 1px solid #000;
            margin: 100px auto;
            border-radius: 5px;
            box-shadow: 0 0 2px 2px #000;
        }
        .box img{
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <input type="file">
    <button>点击我进行读取文件</button>
    <div class="box"></div>
    <script type="text/javascript">    
    // 获取元素
    var file = document.querySelector('input[type=file]');
    var btn = document.querySelector('button');
    var box = document.querySelector('.box');
    // 给按钮注册点击事件
    btn.addEventListener('click', function (argument) {
        // 获取file对象里面的值
        var data = file.files[0];
        var type = data.type;
        // 创建一个读取文件的对象
        var fr = new FileReader();
        // 读取data数据 这是一个异步操作
        fr.readAsDataURL(data);
        // 当读取完成以事件的形式通知
        fr.addEventListener('load',function (argument) {
            // 文件读取完毕之后,存放在fr对象下面的result属性里面
            var result = fr.result;                    
            // 判断type类型里面包不包含image/
            if(type.indexOf('image/') -1){
                // 创建一个img标签
                var img = document.createElement('img');
                img.src = result;
                // 清空box里面的标签
                box.innerHTML = '';
                box.appendChild(img);
            }else if(type.indexOf('video/') -1){
                var video = document.createElement('video');
                video.src = result;
                // 设置video默认播放
                video.setAttribute('autoplay','autoplay');
                // 清空box里面的标签
                box.innerHTML = '';
                box.appendChild(video);
            }else{
                alert('请上传正确的格式');
            }
        })
    })
    </script>
</body>
</html>

事件监听:

1、拖拽元素

ondrag 应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会调用
ondragstart 应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用
ondragleave 应用于拖拽元素,当鼠标离开拖拽元素时调用
ondragend 应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用
2、目标元素

ondragenter 应用于目标元素,当拖拽元素进入时调用
ondragover 应用于目标元素,当停留在目标元素上时调用
ondrop 应用于目标元素,当在目标元素上松开鼠标时调用
ondragleave 应用于目标元素,当鼠标离开目标元素时调用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: red;
        }
        .info{
            width: 300px;
            height: 300px;
            border: 1px solid #000;
            border-radius: 5px;
            box-shadow: 0 0 2px 2px;
            margin: 10px auto;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <!-- 给元素添加draggable=true就可以实现元素的拖拽 -->
    <div draggable='true' class="box"></div>
    <div class="info"></div>

    <script type="text/javascript">
    var box = document.querySelector('.box');
    var info = document.querySelector('.info');
    var body = document.body;
    // 拖拽开始
    box.addEventListener('dragstart', function (argument) {
        this.style.backgroundColor = 'green';
    })
    // 拖拽结束
    box.addEventListener('dragend', function (argument) {
        this.style.backgroundColor = 'red';
    })
    //拖拽中 ,会在拖拽的时候持续触发
    /*box.addEventListener('drag',function (argument) {
        console.log('丫的,快撒手');
    })*/
    // 当拖拽元素进入到当前目标元素的时候触发
    info.addEventListener('dragenter',function(){
        //console.log('哟,您老来了!!');
        info.style.boxShadow = '0 0 2px 5px red';
    })

    // 当拖拽元素离开目标元素的时候触发
    info.addEventListener('dragleave',function(){
        //console.log('下次再来!!');
        info.style.boxShadow = '0 0 2px 2px';
    })
    // 当拖拽元素在目标上面的时候连续触发
    info.addEventListener('dragover', function (event) {
        //console.log('一直在外面,没好意思进去');
        // 阻止默认行为
        event.preventDefault();
    })

    // 当拖拽元素进入到当前目标元素的时候松开鼠标触发(把东西扔进来触发)
    // 这是事件要想触发 一定在要dragover的时候阻止掉默认事件
    info.addEventListener('drop',function(event){
        //console.log('快请进,快请进');
        // 阻止事件冒泡
        event.stopPropagation();
        this.appendChild(box);     
    })

    // 当拖拽元素在目标上面的时候连续触发
    body.addEventListener('dragover', function (event) {
        //console.log('一直在外面,没好意思进去');
        // 阻止默认行为
        event.preventDefault();
    })

    body.addEventListener('drop',function(){
        console.log(1)
        this.appendChild(box);
    })
    </script>
</body>
</html>
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