padding

当Padding参数为valid的时候,卷积核移动到边缘的时候,不采用填充算法,直接终止,那么输出结果的宽高为input_width - filter_width+1,input_height-filter_height+1(步长为1 )

 

步长为2,输出的宽高(padding=valid时),计算公式为

(input_width - filter_width + 1)/strides[2],(input_height - filter_height + 1)/strides[2]

 

same不变

 

 

 1x1的filter卷积是有意义的,1是减少计算,2是降低维度

padding的意义在于不去处理图像size的问题,如果网络中处理的Image的size总是变来变去,那么网络在设计和处理时会很麻烦,所以一般会选择SAME

很详细

卷积向下取整,池化向上取整?

输入图片大小为200×200,依次经过一层卷积(kernel size 5×5,padding 1,stride 2),pooling(kernel size 3×3,padding 0,stride 1),又一层卷积(kernel size 3×3,padding 1,stride 1)之后,输出特征图大小为:

(200-5+2*1)/2+1 为99.5,取99

(99-3)/1+1 为97

(97-3+2*1)/1+1 为97

研究过网络的话看到stride为1的时候,当kernel为 3 padding为1或者kernel为5 padding为2 一看就是卷积前后尺寸不变(卷积向下取整,池化向上取整)。即F=2P+1的情景都使用

 

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