[设计模式]单例、工厂、责任链、装饰器、组合[1.16]

本文探讨了单例模式的实现及其问题,包括内存泄露解决方案(atexit、加锁、无锁编程和静态局部对象),并介绍了工厂模式、责任链、装饰器和组合模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.单例模式

class Singleton {
public:
    static Singleton * GetInstance() {
        if (_instance == nullptr) {
            _instance = new Singleton();
       }
        return _instance;
   }
private:
    Singleton(){}; //构造
    ~Singleton(){};
    Singleton(const Singleton &) = delete; //拷⻉
构造
    Singleton& operator=(const Singleton&) =
delete;//拷贝赋值构造
    Singleton(Singleton &&) = delete;//移动构造
    Singleton& operator=(Singleton &&) =
delete;//移动拷贝构造
    static Singleton * _instance;
};
Singleton* Singleton::_instance = nullptr;//静态成
员需要初始化

特点:私有的构造和析构,禁用拷贝构造、拷贝赋值、移动构造、移动赋值,问题是导致内存泄露。

方法1:用atexit(delete),程序结束是delete掉,只解决内存泄漏,没有考虑多线程。

方法2:加锁,没有考虑多核cpu下的指令重排,构造函数先分配内存,调用构造函数,最后返回指针。

方法3:无锁编程,使用同步原语:原子变量,内存栅栏fence。

方法4:静态局部对象变量,系统自动回收内存,自动调用析构函数,不用new。

2.工厂模式

3.责任链

4.装饰器

5.组合模式

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