界面增删查改最佳实践

原则:传输数据少,后台处理简单

Long型id前端似乎处理不了

如果存在批量删除场景,只需要传被删除记录的id集合或者字符串就行

主表+明细表更新场景,最好前端能判断哪些数据做了更新,只传更新的行,只传更新的字段,后端根据id是否为空判断是新增还是更新

@SerializedName-般用于后台对象和前端json字段名称不同时做转换

定义变量可以使用接口,接口中的变量会被隐式的指定为public static final 

使用Boolean.TRUE.equals(isStore)判断是否相等,Boolean是final相当于单例

CopyOnWriteArrayList适用于读多写少且需要线程安全的场景

jdk的0bjects.requireNonNull(T obj),如果obj为空则抛出空指针,否则返回对象

Future.cancel(false),未能处理interruption的任务;需要等待已经开始的任务执行完成

Collections.unmodifiableMap()返回只读map 

使用hutool的包可以进行类型转换Convert.convert(0bject input, Class<0bject> targetType) 

list判断对象非空filter(0bjects::nonNull) 

日志规范链接: 
日志打印时禁止让直接用JSON工具将对象转换成String,耗CPU,对内存不友好,自己实现toString;少用System.out.println,这是个同步方法;日志引用不要用getClass,也是同步方法;不要用e.printStackTrace; 

获取classpath下文件流
ExportExcelUtil.class.getC1assLoader().getResourceAsStream()

LiteFlow可以用来编排执行流程,常用于工作流,支持并发执行、顺序执行、嵌套执行等。

JVM缓存使用LoadingCache(google)非常好用,可以过期,并且会自动定期加载更新缓存。一般在指标(如耗时、数据统计)、重要分支数据等打点,dc中是接入cat-agent,flink中需要手工埋点。

cat是一个开源的分布式日志收集系统,支持多种语言,可以进行性能监控、日志收集、报警等。

按照对象中某个字段排序可以使用Comparator.comparing(TimeLinePO::getDate).reversed()方法。

LiteFlow是一个用来编排执行流程的模块,可以实现并发执行、顺序执行、嵌套执行等,常用于工作流。

使用LoadingCache(google)可以进行JVM缓存,它非常好用,可以设置过期时间,并且会自动定期加载更新缓存。通常用于指标(如耗时,数据统计)、重要分支数据等打点。

金融行业金额一律使用BigDecimal,保留两位小数,3个整数用逗号隔开,格式使用DecimalFormat(“,##0.00”)。

使用@Async标注的方法需要跨类才会生效。

在catch块中,避免不必要的垃圾回收(gc),不要在返回变量之前就初始化它。

善于使用Collections.EMPTY_LIST和ArrayList的初始化参数,可以减少扩容并提高性能。

建议在前后端传值时直接使用布尔类型,Spring会自动进行转换,使用起来更方便。

最好在查询时进行分页,以减少无用数据并提高性能。

尽量避免并发查询同一张表,可以使用IN操作优化查询。

将PO(持久化对象)定义为枚举可以自动转换。

JavaType可以使用Protobuf中的类。

Service Mesh是字节和蚂蚁等公司使用的微服务架构,使用SDK。
在高峰时期使用公有云进行弹性扩容。
可以通过检测CPU使用率来自动进行扩容缩容。
订单会写入私有云。

缓存启动时不需要进行全量加载,这会将不常用的数据加载到内存中。通常使用懒加载的方式来减少资源占用,需要时再进行加载,并且可以设置错峰失效。

默认情况下,公司把longsql的时间限制为100毫秒。

不同域名后缀的情况下,由于浏览器的安全性要求,Cookie无法互传。

Future.get()方法是阻塞调用,在线程获取结果之前,get方法会一直阻塞。与异步编程设计理念相冲突。
Future提供了isDone()方法,可以在程序中轮询该方法查询执行结果,但会浪费CPU资源。
CompletableFuture可以解决上述问题

使用top命令找到CPU消耗最多的进程号。
使用top -Hp 进程号命令找到CPU消耗最多的线程号。
使用printf "%x\n" 线程号命令输出该线程号的16进制表示。
使用jstack 进程号 | grep 16进制线程号 -A 10命令找到CPU消耗最多的线程方法堆栈。

prio:优先级,取值范围为1-10,默认为5。虚拟机会根据优先级分配计算资源,数值越低优先级越高。
os_prio:线程对应系统的优先级。
tid:JVM给线程分配的id号。
nid:本地线程编号,对应JVM虚拟机中线程映射在操作系统中的线程编号。

PO(Persistent Object)一般用于数据库表映射对象,放在model包。
DTO(Data Transfer Object)一般用于外部接口调用或者Web交互,放在dto包。也可以使用Req和Resp来替代。
BO(Business Object)一般作为service层的输入输出参数,放在service.bo包。
VO(View Object)一般用于前端渲染数据传输对象。


TOMCAT优化点:
先达到最大线程数再使用队列。线程池参数一般可根据每秒查询数(QPS)和单个线程处理时间来计算。

监听模式通常使用抽象父类,抽象泛型List来实现对子监听类的调用
处理json数据使用jackson还是fastjson?
spring里面用的jackson,jackson的ObjectMapper实例化时一个性能瓶颈,如果提前准备好实例会比fastjson快,实际使用中使用同一个ObjectMapper

hutool工具包实现了clone方法

lang3的FieldUtils.writeField方法可以很方便的通过反射写成员变量

guava包先拆分,再拆分,去掉结果两边的空格,忽略空字符串:
Map<String, String> map = Splitter.on(‘,’).trimResults().omitEmptyStrings().withKeyValueSeparator(‘:’).split(ipPorts)

​只要重写equals,就必须重写 hashCode,比如HashMap和HashSet,判断元素是否相等会先判断hashCode是否相等

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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