函数指针
数组在函数中当参数传递给另一个数组进行操作时,它操作的还是原数组,原因是:如果传入的数组很大,而如果要开辟新的内存去装数组,那就对内存的占用就有点太浪费了,如果数组非常之大那就不好说了。所以数组的传递都是原数组内部的元素直接变动。
对于二位数组,指针的用法又是不同:
int a[3][4];
int (*p)[4]; //*p指向的是数组的行元素的首地址 *(p+i)+j 中i为0 j为0的状态是等价的。
函数指针:三部曲
1、把函数copy到我们主动调用的main函数里面
2、挖掉函数名,把函数名改成*(xxx);
格式:
int (*p)(int a,int b); // *p[xxx]有点像
p = add; // add函数地址
p(10,10); //函数指针的调用
函数用指针带入值,计算出的结果与普通函数调用是相同的。
今日的难点:指向二维数组的指针定义(后面有每行长度)。
函数指针的定义和基本格式,容易漏掉的括号和参数。
以及函数的四种类型用指针时的略微不同。
函数指针的定义和基本格式,容易漏掉的括号和参数。
以及函数的四种类型用指针时的略微不同。
来分析这样一个声明,void (*f) ( ); 虽然()的优先级高于*,但由于有括号存在,首先执行的是解引用,所以f是一个指针;接下来执行( ),表明f指向一个函数,这个函数不返回任何值。现在得出结论:f是一个指向不接受参数且不返回任何值的函数的指针,简称函数指针。
注意指向函数的指针(函数指针)指向的是函数而非普通的变量,它所指向的函数也是有特定类型的,函数的类型由它的返回值类型以及形参列表确定,和函数名无关。对函数指针初始化时可以采用相同类型函数的函数名或函数指针(当然还有零指针常量)。假如有函数void test ( ),int wrong_match (int)和函数指针void (*ptf) ( )。
以下格式是合法的:
f = test;
f = &test;
ptf = test;
ptf = &test;
f = pf;
要做出解释的是test和&test都可以用来初始化函数指针。C语言规定函数名会被转换为指向这个函数的指针,除非这个函数名作为 & 操作符或sizeof操作符的操作数(注意:函数名用于sizeof的操作数是非法的)。也就是说f = test;中test被自动转换为&test,而f= &test;中已经显示使用了&test,所以test就不会再发生转换了。因此直接引用函数名等效于在函数名上应用 & 运算符,两种方法都会得到指向该函数的指针。
通过函数指针调用函数 通过函数指针调用函数可以有两种方法,直接使用函数指针或在函数指针前使用解引用运算符,如下所示:
f = test;
ptf = test;
f ( );
(*f) ( ); //指针两侧的括号非常重要,表示先对f解引用,然后再调用相应的函数
ptf ( );
(*ptf) ( ); //括号同样不能少
以上语句都能达到调用test函数的作用。ANSI C标准将f ( )认为是(*f)( )的简写形式,并且推荐使用f ( )形式,因为它更符合函数调用的逻辑。要注意的是:如果指向函数的指针没有初始化,或者具有0值(零指针常量),那么该指针不能在函数调用中使用。只有当指针已经初始化,或被赋值后指向某个函数才能安全地用来调用函数。
函数指针实例:
输入3个学生4门科目成绩,求出平均和,并输入n查找学号n多有成绩:
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int ppp(int(*p)[4]){
int S = 0;
for (int i = 0; i<3; i++){
for (int j = 0; j<4; j++){
S += *(*(p+i)+j);
}
}
S /= 12;
return S;
}
int cha(int(*p)[4], int n){
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
printf("%d ",*(*(p+n)+i));
}
return 0;
}
void main(){
printf("请输入成绩(每个成绩回车):");
int n = 0;
int a[3][4] = { { 0 }, { 0 }, { 0 } };
for (int i = 0; i<3; i++){
for (int j = 0; j<4; j++){
scanf_s(" %d", &a[i][j]);
}
}
int(*p)[4];
p = a;
ppp(p);
printf("总平均分为%d\n", ppp(a));
while (1)
{
printf("请输入学生学号n:");
scanf_s(" %d", &n);
if (n < 3){
cha(p, n);
break;
}
else{
printf("无此学生\n");
}
}
Sleep(550000000000000000);
}
函数指针的4种类型实例:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>
int add(int a,int b)
{
int c = a + b;
return c;
}
void wucanwufan(){
printf("沙雕\n");
}
void youcanwufan(int a,int b){
printf("%d,%d\n",a,b);
}
int wucanyoufang(){
return 100;
}
void main(){
int(*p)(int a, int b);
p = add;
p(10, 10);
printf("%d\n",p(10,10));
void (*p1)();
p1 = wucanwufan;
p1();
void (*p2)(int a, int b);
p2 = youcanwufan;
p2(100,100);
int (*p3)();
p3 = wucanyoufang;
p3();
printf("%d\n",p3());
getchar();
}
输入两个数,再输入1、2、3进行不同操作,分别比出大小和和的指针实例:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>
int fun(int a,int b){
return (a > b ? a : b);
}
int fun1(int a, int b){
return (a > b ? b : a);
}
int add(int a, int b){
return a + b;
}
void main(){
int a = 0,b =0;
int n = 0;
printf("请输入两个数(逗号隔开):");
scanf_s("%d,%d",&a,&b);
int (*p)(int a,int b);
p = fun;
int(*p1)(int a, int b);
p1 = fun1;
int(*p2)(int a, int b);
p2 = add;
printf("请输入一二三中一个:");
scanf_s("%d",&n);
switch (n)
{
case 1:printf("%d", p(a, b));
break;
case 2:printf("%d", p1(a, b));
break;
case 3:printf("%d",p2(a, b));
break;
default:
printf("输入无效");
break;
}
Sleep(5555555555555555555);
}
C语言的实例就到这,通过这些实例还是很简单能理解这些代码的含义。