- 博客(1)
- 收藏
- 关注
转载 ava联网3D坦克大战(网络编程)2020
、游戏效果Java网络编程联机3D坦克大战在这里插入图片描述在这里插入图片描述二、游戏涉及知识服务器端运用了 IO、线程、网络、面向对象、异常 的内容,客户端使用 unity3d引擎进行开发、天气在这里插入图片描述三、服务器设计思路1.实例化Socket服务器,并指定端口号2.主线程循环监听多个客户端的连接,并将每个客户端连接保存在集合中3.启动接收数据子线程对象,每建立一个连接,则启动一个子线程来处理数据的广播四、服务器代码package test0813.tank.serve
2020-08-17 20:20:02
499
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人