设计模式(二)--结构型模式

讲下7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图:



6、适配器模式(Adapter)

 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题


核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里,看代码:


public class Source {
    public void method1(){
        System.out.println("this is origin method");
    }
}

目标接口时Targetable

public interface Targettable {

    /**
     * 与原类的方法相同
     */
    void method1();

    void method2();
}

Adapter

public class Adapter extends Source implements Targettable {


    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("this is new class method2");
    }
}
        /**
         * 有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里
         */
        System.out.println("----------------类适配器-----------------------");
        Targettable classAdapter = new Adapter();//类适配器
        classAdapter.method1();
        classAdapter.method2();

这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。

对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。(这里常说就是组合)

只需要修改Adapter类的源码即可:

package adapter.objectadapter;

import adapter.classadapter.Source;
import adapter.classadapter.Targettable;

import java.sql.Wrapper;

public class ObjectAdapter implements Targettable{

    private Source source;

    public ObjectAdapter(Source source){
        super();
        this.source = source;
    }
    @Override
    public void method1() {
        source.method1();
    }

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("this is the object new method!");
    }
}


测试类

    System.out.println("----------------对象适配器-----------------------");

        /**
         * 有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里
         * 这里是通过实例
         */
        Source source = new Source();//对象适配器
        Targettable targettable = new ObjectAdapter(source);
        targettable.method1();
        targettable.method2();


第三种适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。

package adapter.interfaceadapter;

public interface Sourceable {

    public void method1();
    public void method2();
}

接口适配

public abstract class InterfaceAdapter implements Sourceable {
    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("the sourceable interface's first Su2!");
    }

    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("the sourceable interface's first Su1!");
    }
}

只实现想要的方法

public class SourceAble1 extends InterfaceAdapter
{
    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("this is extends new sour1");
    }
}
public class SourceAble2 extends InterfaceAdapter {
    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("this is extends new sour2");
    }
}


测试类

    System.out.println("----------------接口适配器-----------------------");
        /**
         * 当不希望实现一个接口中所有的方法时
         * ,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法
         * 我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
         */
        Sourceable sourceable1 = new SourceAble1();
        Sourceable sourceable2 = new SourceAble2();
        sourceable1.method1();
        sourceable1.method2();
        sourceable2.method1();
        sourceable2.method2();



总结一下三种适配器模式的应用场景:

类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。

对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。(组合)

接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。


7、装饰模式(Decorator)

顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下

Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下:

package decorator;

public class Source implements Sourceable {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("this is nodecorator method");
    }
}

public interface Sourceable {
    public void method();
}

/**
 * 装饰器模式的应用场景:

 1、需要扩展一个类的功能。

 2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)

 缺点:产生过多相似的对象,不易排错!
 */
public class Decorator implements Sourceable {

    private Sourceable source;

    public Decorator(Sourceable source){
        super();
        this.source = source;
    }
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("before decorator!");
        source.method();
        System.out.println("after decorator!");
    }

}

测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Sourceable source = new Source();
        Sourceable obj = new Decorator(source);
        obj.method();
    }
}

测试结果



8、代理模式(Proxy)


其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法

这里又分静态代理和动态代理(只是实现的方式不一样)

需要被代理的类和静态代理类

package proxy;

public class Source implements SourceAble {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("this is source method");
    }
}
package proxy;

/**
 * 代理模式的应用场景:

 如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:

 1、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。

 2、就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。

 使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!
 */
public class Proxy implements SourceAble{

    private Source source;

    public Proxy(){
        super();
        this.source = new Source();
    }
    @Override
    public void method() {
        before();
        source.method();
        atfer();
    }
    private void atfer() {
        System.out.println("after proxy!");
    }
    private void before() {
        System.out.println("before proxy!");
    }
}

jdk的动态代理需实现接口

package proxy;

public interface SourceAble {
    void method();
}

通过MyInvocationHandler 进行增强

package proxy.dynamic;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;

public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {

    private Object target; //们既然要做代理,我们必须知道我们是给谁做代理,这里的obj就是被代理者。

    MyInvocationHandler() {
        super();
    }

    public MyInvocationHandler(Object target) {
        super();
        this.target = target;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        before();
        Object result = method.invoke(target,args);
        atfer();
        return result;
    }

    private void atfer() {
        System.out.println("after proxy!");
    }
    private void before() {
        System.out.println("before proxy!");
    }
}


测试类 测试结果

package proxy;

import proxy.dynamic.MyInvocationHandler;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //静态代理测试
        SourceAble sourceAble = new Proxy();
        sourceAble.method();

        System.out.println("-----------动态代理--------------");
       //动态代理测试
        SourceAble sourceAble1 = new Source();//被代理的对象
        InvocationHandler invocationHandler = new MyInvocationHandler(sourceAble1);
        //代理对象
        SourceAble dynamicProxy = (SourceAble) java.lang.reflect.Proxy.newProxyInstance(sourceAble1.getClass().getClassLoader(),sourceAble1.getClass().getInterfaces(),invocationHandler);
        dynamicProxy.method();
    }

}

before proxy!
this is source method
after proxy!
-----------动态代理--------------
before proxy!
this is source method
after proxy!


代理模式跟装饰器模式在这里代码实现基本一样,因为都是从对象的适配器模式演变过来的

https://www.cnblogs.com/zhengbin/p/5618564.html 区别的话这里不细讲 大概找了一个可参考的链接有兴趣可以点开看看

9、外观模式(Facade)


外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度(在Tomcat里就用到了挺多这个模式)

(我们以一个计算机的启动过程为例)

接口


package facade;

public interface HardWare {
    void startup();
    void shutdown();
}

实现类

package facade;

public class CPU implements HardWare {
    @Override
    public void startup() {
        System.out.println("cpu startup!");
    }

    @Override
    public void shutdown() {
        System.out.println("cpu shutdown!");
    }
}
package facade;

public class Disk implements HardWare {
    @Override
    public void startup() {
        System.out.println("disk startup!");
    }

    @Override
    public void shutdown() {
        System.out.println("disk shutdown!");
    }
}
package facade;

public class Memory implements HardWare {
    @Override
    public void startup() {
        System.out.println("memory startup!");
    }

    @Override
    public void shutdown() {
        System.out.println("memory shutdown!");
    }
}


外观类

package facade;

/**
 * 外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,
 * 像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中
 * 而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度
 */
public class Computer {
    private CPU cpu;
    private Memory memory;
    private Disk disk;

    public Computer(){
        cpu = new CPU();
        memory = new Memory();
        disk = new Disk();
    }

    public void startup(){
        System.out.println("start the computer!");
        cpu.startup();
        memory.startup();
        disk.startup();
        System.out.println("start computer finished!");
    }

    public void shutdown(){
        System.out.println("begin to close the computer!");
        cpu.shutdown();
        memory.shutdown();
        disk.shutdown();
        System.out.println("computer closed!");
    }
}


测试类(用户)

package facade;

/**
 * 外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,
 * 像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中
 * 而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度
 */
public class User{
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.startup();
        computer.shutdown();
    }

}
start the computer!
cpu startup!
memory startup!
disk startup!
start computer finished!
begin to close the computer!
cpu shutdown!
memory shutdown!
disk shutdown!

computer closed!


如果我们没有Computer类,那么,CPU、Memory、Disk他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这不是我们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这样就起到了解耦的作用,这,就是外观模式!


10、桥接模式(Bridge)

    桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的JDBC桥DriverManager一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,原因就是JDBC提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了。

接口

package bridge;

public interface Driver {
    String getConnection();

}

实现类:

package bridge;

public class MysqlDriver implements Driver {

    public String url;
    private String username = "root";
    private String password = "root";
    private String driverClassName = "com.mysql.jdbc.Driver";

    @Override
    public String getConnection() {
        return "mysql connection";
    }
}
package bridge;

public class OracleDriver implements Driver {


    @Override
    public String getConnection() {
        return "oracle connection";
    }
}

package bridge;

public class DB2Driver implements Driver {


    @Override
    public String getConnection() {
        return "db2 connection";
    }

}

定义一个桥,持有Driver的实例

 
package bridge;

public abstract class IDriverManager {

    private Driver driver;

    public void setDriver(Driver driver) {
        this.driver = driver;
    }

    public Driver getDriver(){
        return this.driver;
    }

    public String getConnetion(){
        return this.driver.getConnection();
    }


}
package bridge;

/**
 * 桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的JDBC桥DriverManager一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,
 * 原因就是JDBC提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了
 */
public class DriverManager extends IDriverManager{
    @Override
    public String getConnetion() {
        return getDriver().getConnection();
    }
}


测试类

package bridge;

/**
 * get set 方法改变类里面的字段 能更换多个实例 如果放在构造函数只能一个对象只持有一种实例
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        IDriverManager driverManager = new DriverManager();
        MysqlDriver mysqlDriver = new MysqlDriver();
        driverManager.setDriver(mysqlDriver);
        System.out.println(driverManager.getConnetion());

        OracleDriver oracleDriver = new OracleDriver();
        driverManager.setDriver(oracleDriver);
        System.out.println(driverManager.getConnetion());

    }


    }


结果:    mysql connection
              oracle connection


一个驱动DriverManager,每个数据库提供各自的实现,这样就做到了连接不同的数据库


11、组合模式(Composite)

组合模式有时又叫部分-整体模式在处理类似树形结构的问题时比较方便


package composite;

/**
 * 一颗树 根节点
 */
public class Tree {

    TreeNode root = null;

    public Tree(String name) {
        root = new TreeNode(name);
    }

}
package composite;

import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;

/**
 * 叶子节点
 */
public class TreeNode {

    private String name;
    private TreeNode parent;
    private Vector<TreeNode> children = new Vector<TreeNode>();

    public TreeNode(String name){
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public TreeNode getParent() {
        return parent;
    }

    public void setParent(TreeNode parent) {
        this.parent = parent;
    }

    //添加孩子节点
    public void add(TreeNode node){
        children.add(node);
        node.setParent(this);
    }

    //删除孩子节点
    public void remove(TreeNode node){
        children.remove(node);
        node.setParent(null);
    }

    //取得孩子节点
    public Enumeration<TreeNode> getChildren(){
        return children.elements();
    }
}

测试类

package composite;

/**
 * 组合模式有时又叫部分-整体模式在处理类似树形结构的问题时比较方便
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Tree tree = new Tree("A");//根节点
        TreeNode nodeB = new TreeNode("B");
        TreeNode nodeC = new TreeNode("C");

        nodeB.add(nodeC);
        tree.root.add(nodeB);
        System.out.println("build the tree finished!");
    }
}


输出:build the tree finished! 就是一个根节点A 加入了叶子节点B 叶子节点B又加入了叶子节点C



使用场景:将多个对象组合在一起进行操作,常用于表示树形结构中,例如二叉树,数等。

12、享元模式(Flyweight)

享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。

FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight是超类。一提到共享池,我们很容易联想到Java里面的JDBC连接池,想想每个连接的特点,我们不难总结出:适用于作共享的一些个对象,他们有一些共有的属性,就拿数据库连接池来说,url、driverClassName、username、password及dbname,这些属性对于每个连接来说都是一样的,所以就适合用享元模式来处理,建一个工厂类,将上述类似属性作为内部数据,其它的作为外部数据,在方法调用时,当做参数传进来,这样就节省了空间,减少了实例的数量。

 
 

package flyweight.jdbc;

import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.util.Vector;

/**
 * FlyWeightFactory(ConnectionPool)负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时, 工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,
 * 如果有,就返回已经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight(Connection)是超类。
 * 一提到共享池,我们很容易联想到Java里面的JDBC连接池,想想每个连接的特点,
 * 我们不难总结出:适用于作共享的一些个对象,他们有一些共有的属性,就拿数据库连接池来说,url、driverClassName、username、password及dbname
 * 这些属性对于每个连接来说都是一样的,所以就适合用享元模式来处理,
 * 建一个工厂类,将上述类似属性作为内部数据,其它的作为外部数据,
 * 在方法调用时,当做参数传进来,这样就节省了空间,减少了实例的数量。
 */
public class ConnectionPool {

    private Vector<Connection> pool;

    /*公有属性*/
    private String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/test";
    private String username = "root";
    private String password = "root";
    private String driverClassName = "com.mysql.jdbc.Driver";

    private int poolSize = 100;
    private static ConnectionPool instance = null;
    Connection conn = null;

    /*构造方法,做一些初始化工作*/
    private ConnectionPool() {
        pool = new Vector<Connection>(poolSize);

        for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
            try {
                Class.forName(driverClassName);
                conn = (Connection) DriverManager.getConnection(url, username, password);
                pool.add(conn);
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (SQLException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /* 返回连接到连接池 */
    public synchronized void release() {
        pool.add(conn);
    }

    /* 返回连接池中的一个数据库连接 */
    public synchronized Connection getConnection() {
        if (pool.size() > 0) {
            Connection conn = pool.get(0);
            pool.remove(conn);
            return conn;
        } else {
            return null;
        }
    }


}



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