Android数据传递有很多种,Intent意图传递或使用Bundle去传递,接口监听回调传递数据,也可以把数据保存起来,使用的时候去读取等等等...,“当你知道足够多的数据传递的方式之后,在使用的时候才能知道那种更合适、更简洁、性能更好”;这次简单的说一下使用BroadcastReceiver去传递数据;可用做Fragmentg之间传递数据;
来看代码:我是用的是动态注册
1、接收广播:先定义一个广播接受者BroadcastReceiver,和IntentFilter意图过滤器,并注册;在onReceive中接收发送的数据;
BroadcastReceiver mb =new BroadcastReceiver(){
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String s = intent.getAction();
Log.i("接收广播","成功");
Log.i(s,intent.getStringExtra("name"));
}
};
IntentFilter mif = new IntentFilter("CCB");
registerReceiver(mb, mif);
2、发送广播,
public void click(View view) {
Intent in = new Intent("CCB");
in.putExtra("name","我是发送的广播啊");
sendBroadcast(in);
Log.i("发送广播","成功");
}
OK完成;附上代码;
MainActivity,java 广播接收者,用来接收数据;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private BroadcastReceiver mb;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mb =new BroadcastReceiver(){
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Log.i("接收广播","成功");
Log.i(sintent.getAction(),intent.getStringExtra("name"));
}
};
IntentFilter mif = new IntentFilter("CCB");
registerReceiver(mb, mif);
}
public void click(View view) {
startActivity(new Intent(MainActivity.this,Activity2.class));
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(mb);
}
}
Activity2 广播发送者,发送数据;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_2);
}
public void click(View view) {
Intent in = new Intent("CCB");
in.putExtra("name","我是发送的广播啊");
sendBroadcast(in);
Log.i("发送广播","成功");
}
Activity2的布局:activity_2.mxl
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.admin.broadcastreceiverdata.Activity2">
<Button
android:onClick="click"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="发送广播"
android:layout_centerInParent="true"
/>
</RelativeLayout>
今天再写的时候犯了一个十分低级的错误;
首先打开的界面是MainActivity,点击发送广播才打开Activity2;
我在MainActivity中发送广播,然后打开Activity2接收广播,却怎么也收不到,检查代码也没有问题;后来一琢磨MD顺序搞反了,广播先发送再去注册接收者肯定收不到啊;所以:再使用广播传递数据时,一定要先注册广播接收者再去发送广播;
静态注册和动态注册:
最后在说一嘴:
来自Carson_Ho的简书:
动态广播最好在Activity生命周期的 onResume 注册,onPanse注销。
1、对于动态广播,有注册就必然得有注销,否则会导致内存泄露;
2、Activity生命周期的方法是成对出现的:onCreate() & onDestory()、onStart() & onStop()、onResume() & onPause();
在onResume()注册、onPause()注销是因为onPause()在App死亡前一定会被执行,从而保证广播在App死亡前一定会被注销,从而防止内存泄露。
不在onCreate() & onDestory() 或 onStart() & onStop()注册、注销是因为:
- 当系统因为内存不足要回收Activity占用的资源时,Activity在执行完onPause()方法后就会被销毁,有些生命周期方法onStop(),onDestory()就不会执行。当再回到此Activity时,是从onCreate方法开始执行。
- 假设我们将广播的注销放在onStop(),onDestory()方法里的话,有可能在Activity被销毁后还未执行onStop(),onDestory()方法,即广播仍还未注销,从而导致内存泄露。
- 但是,onPause()一定会被执行,从而保证了广播在App死亡前一定会被注销,从而防止内存泄露。
附:Android8.0对静态广播的限制:https://developer.android.google.cn/about/versions/oreo/background