Go语言学习:每日一练3

Go语言学习:每日一练3

方法

方法是一类有接收者参数的函数。
接收者的类型定义和方法的声明必须在一个包里

type MyInt int

func (m MyInt) Add(add int) int {
	return int(m) + add
}
//OR
func (m *MyInt) Add(add int) int {
	return int(m) + add
}
func main() {
	v := MyInt(12)
	fmt.Println(v.Add(1))
}
  • 接收者值传递
  • go的优化–调用的时候不需要区分接受者是指针还是源类型
//等价的
func (reciever Vertex) Test() {}
func Test(receiver Vertex) {}

接口

接口类型的定义为一组方法签名。
接口类型的变量可以持有任何实现了这些方法的值。

type Abser interface{
    Abs() float64
}

type Vertex struct {
    X, Y float64
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
    return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
    v := Vertex{3, 4}
    var abser Abser
    abser = &v
//方法定义的接受者为指针,所以接口的变量只能持有一个指针
//但接收值为源类型的时候,接口的变量没有持有限制。
}

继承

go没有提供继承的机制,但是又类似于继承的处理方式。

type Inner struct {
	name string
}

type Outer struct {
	Inner
	Inner2 Inner
	string
}
func (inner Inner) SayName() {
	fmt.Println(inner.name)
}

当结构体中存在匿名字段的时候,结构体可以直接访问其属性和方法,看起来像继承了一样。

func main() {
	out := Outer{
		Inner{"hello"},
		Inner{"world"},
		"111"}
	fmt.Println(out.name)
	out.SayName()
	fmt.Println(out.string)
}

类型断言

类型断言提供了一种访问接口底层具体值的方法

t := i.(T)  //失败会触发panic

t, ok = i.(T) //更推荐的语法

类型选择

switch v := i.(type) {
	case int:
		fmt.Printf("二倍的 %v 是 %v\n", v, v*2)
	case string:
		fmt.Printf("%q 长度为 %v 字节\n", v, len(v))
	default:
		fmt.Printf("我不知道类型 %T!\n", v)
	}

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