C#反射理解

本文介绍了C#中的反射概念,包括程序集、元数据的定义,以及如何利用反射获取Type信息、访问类的公有成员、构造函数和成员变量。通过对Type类的探讨,展示了在运行时动态操作类型的能力,从而提高程序的灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是程序集?

简单理解:dll代码库、exe可执行文件,就是我们写的一个代码集合,最终会被编译器翻译为一个程序集供别人使用。

定义:经由编译器编译得到的,供CLR进一步编译执行的那个中间产物,在WINDOWS系统中,它一般表现为·dll或者是·exe的格式,但是要注意,它们跟普通意义上的WIN32可执行程序是完全不同的东西,程序集必须依靠CLR才能顺利执行。

什么是元数据?

程序集中的类、变量、函数等被称为元数据,有关类型和程序的数据被称为元数据,其它行业也有元数据。

什么是反射?

在程序运行中得到自身或其它程序集中的元数据的行为被称为反射。

因为能在程序编译后获得信息,所有它提高了程序的灵活性和扩展性

Type

Type类是什么?

类的信息类

它是反射功能的基础

访问元数据的主要方式

获取Type

1.GetType()

int a=1;

Type type=a.GetType();

2.通过typeof关键字

Type type=typeof(int);

3.通过类名

Type type=Type.GetType("System.Int32");//必须写全

得到类的程序集

WriteLine(type.Assembly); 

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