让人又爱又恨的const

说起const也许你会感到熟悉但却又模糊,也许你的认知没错只是太过片面,也许简单的const使用你都会但一到复杂的const使用你就瞬间懵逼,那么你就应该好好看看const到底能干哪些事。
首先介绍一下在C和C++中const的使用有何不同,再说说C++对const的优化,以及再C++中const 和引用,一说就说多了。
1。先说说C语言和C++中const的区别
(1)首先,C语言中的const就是常量。编译器会直接开辟一个内存空间来存放这个量,其他没有什么优化。
但在C++中使用了一个叫做constant folding机制,就是让常量的值和内存无关,也就保护了该常量值。
(2)在c语言中const使用的是默认的外部连接;而在C++中则是用的是内部连接,c++中const是一个local文件,只有本文件可见,若想其他文件也可见,就要在其前面加extern关键字,而C语言中const的作用域就在全局。

2。说完区别就来说说如何使用const吧
(1)在C++中,const int a=10;
当你用a这个值得时候,编译器会直接进行替换优化,直接将a替换成10;因为当用到a的时候,编译器不会给它去进行内存空间的读取,这就是前面说到的常量折叠机制,即是将常量放在了符号表中并不会为其去分配内存,除非你要用到a的存储空间的时候,编译器才迫不得已给你分配一个内存,但之后的操作中仍是从符号表中读取,不论a的存储空间如何变化,都不会对常量a产生影响
(2)并不是加了const的就一定是常量不可改变,只有const右边存在指针的时候,const才能产生影响,const总是和离它最近的标识符结合(例如:const char*,const就只会和char结合,而不是和char*结合,所以这也是我们今后可能会犯的错误);
(3)在C++中,成员方法也可以是const修饰的,但它要遵守一定的规则就是 常方法不能去调用普通方法,普通方法却可以调用常方法。
(4)const之所以会和引用一起使用是因为引用后面的参数可能是一个常量,常量是无法取地址的,所以引用要变成常引用才可以使用。

接下来我就几个容易犯的错误:

class Test
{
public:
    Test(int data=10):_ptr(new int(data)){}
    ~Test(){delete _ptr;}
    int* GetIntPtr(){return _ptr;}
    int* GetIntPtr()const{return _ptr;}
    int*& GetIntPtrRef(){return _ptr;}
    int*const& GetIntPtrRef()const{return _ptr;}// int *const 
private:
    int *_ptr;
};

int main()
{
    Test t1;
    const Test t2;
    int *&b1 = t1.GetIntPtr();
    const int *&c1 = t1.GetIntPtr(); 
    int *&b2 = t2.GetIntPtr();
    const int *&c2 = t2.GetIntPtr();
    return 0;
}//这里的错误都在于返回一个常量,所以得使用常引用来接收

大家可以先来试试做一下
这些问题还算简单,只要分清等号左右两边各自的类型,就没啥问题了。我这里举的这些方法调用全都有错误,让我们逐个来看一下。

对于这类问题,包括返回值为值,为指针,为引用。关键是在于这几个点:
1.返回值的时候,只需判断等号左右两边的类型是否相等
2.当返回值为指针的时候,类型还是要求相等,还要求返回值能去地址,就是解引用*
3.当返回一个引用的时候,就看看接收的时候是常量就用常引用,关键就在于引用右边是否能取地址

试试理解得怎么样:

int main()
{
    Test t1;
    const Test t2;
    int *a1 = t1.GetIntPtrRef();
    int *&b1 = t1.GetIntPtrRef();  
    const int* &c1 = t1.GetIntPtrRef();  
    int *a2 = t2.GetIntPtrRef();    
    int *&b2 = t2.GetIntPtrRef();
    const int *&c2 = t2.GetIntPtrRef();
    return 0;
}

//这里就有对有错了

在这里为大家剖析:
1。前两个是没有错的,返回引用后它就会自动解引用
2。然而从第三个就问题来了,这是一个比较难发现的错误,这里要好好和大家说说:
我们返回的时候返回了一个int*,(引用不参与类型),然而左边却是const int*&,如果不好理解的话我们可以写成这样const int *c1=&t1.GetIntPtrRef(); 从某种意义上讲,(就拿原先的代码讲)左边const 修饰的是*c1,它保证了c1不能被修改,而你原式却写的是int ,不受保护,所以就要保持两边相同,改成const int* const &c1 = t1.GetIntPtrRef();
3。剩下的就简单多了,最简单看看类型就可以进行判断了,最后两个都是在int*后面缺少const。

个人觉得文章中肯定有漏洞或者错误,可能小编能力有限,希望各位读者能早早指出错误,供大家一起学习进步。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值