C#学习(九)接口

来源:菜鸟教程

C# 接口(Interface)

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。

接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。

接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。

抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。


定义接口: MyInterface.cs

接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。下面是一个接口声明的实例:

interface IMyInterface
{
    void MethodToImplement();
}

以上代码定义了接口 IMyInterface。通常接口命令以 I 字母开头,这个接口只有一个方法 MethodToImplement(),没有参数和返回值,当然我们可以按照需求设置参数和返回值。

值得注意的是,该方法并没有具体的实现。

接口没有方法体

using System;

interface IMyInterface
{
        // 接口成员
    void MethodToImplement();
}

class InterfaceImplementer : IMyInterface
{
    public void MethodToImplement()
    {
        Console.WriteLine("MethodToImplement() called.");
    }

    static void Main()
    {
        InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer();
        iImp.MethodToImplement();
    }

}

接口继承: 

using System;

interface IParentInterface
{
    void ParentInterfaceMethod();
}

interface IMyInterface : IParentInterface
{
    void MethodToImplement();
}

class InterfaceImplementer : IMyInterface
{
    public void MethodToImplement()
    {
        Console.WriteLine("MethodToImplement() called.");
    }

    public void ParentInterfaceMethod()
    {
        Console.WriteLine("ParentInterfaceMethod() called.");
    }

    static void Main()
    {
        InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer();
        iImp.MethodToImplement();
        iImp.ParentInterfaceMethod();
    }
}

接口注意的几点:

  1. 接口方法不能用public abstract等修饰。接口内不能有字段变量,构造函数
  2. 接口内可以定义属性(有get和set的方法)。如string color { get ; set ; }这种。
  3. 实现接口时,必须和接口的格式一致。
  4. 必须实现接口的所有方法。

1.接口的特点

接口的定义是指定一组函数成员而不实现成员的引用类型,其它类型和接口可以继承接口。定义还是很好理解的,但是没有反映特点,接口主要有以下特点:

  •  (1)通过接口可以实现多重继承,C# 接口的成员不能有 public、protected、internal、private 等修饰符。原因很简单,接口里面的方法都需要由外面接口实现去实现方法体,那么其修饰符必然是 public。C# 接口中的成员默认是 public 的,java 中是可以加 public 的。
  •  (2)接口成员不能有 new、static、abstract、override、virtual 修饰符。有一点要注意,当一个接口实现一个接口,这2个接口中有相同的方法时,可用 new 关键字隐藏父接口中的方法。
  •  (3)接口中只包含成员的签名,接口没有构造函数,所有不能直接使用 new 对接口进行实例化。接口中只能包含方法、属性、事件和索引的组合。接口一旦被实现,实现类必须实现接口中的所有成员,除非实现类本身是抽象类。
  •  (4)C# 是单继承,接口是解决 C# 里面类可以同时继承多个基类的问题。

 

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