Zookeeper 内部原理

1 选举机制
1 半数机制(Paxos 协议):集群中半数以上机器存活,集群可用。所以 zookeeper适合装在奇数台机器上。

2 Zookeeper 虽然在配置文件中并没有指定 master 和 slave。 但是, zookeeper 工作时,是有一个节点为 leader,其他则为 follower, Leader 是通过内部的选举机制临时产生的。

3 以一个简单的例子来说明整个选举的过程。
假设有五台服务器组成的 zookeeper 集群,它们的 id 从 1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来
看看会发生什么。
这里写图片描述
1)服务器 1 启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是 LOOKING 状态。

2)服务器 2 启动,它与最开始启动的服务器 1 进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以 id 值较大的服务器 2 胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是 3),所以服务器 1、 2 还是继续保持LOOKING 状态。

3)服务器 3 启动,根据前面的理论分析,服务器 3 成为服务器 1、 2、 3 中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的 leader。

4)服务器 4 启动,根据前面的分析,理论上服务器 4 应该是服务器 1、 2、 3、 4 中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器 3,所以它只能接收当小弟的命了。

5)服务器 5 启动,同 4 一样当小弟。

2 节点类型
1 Znode 有两种类型:
短暂(ephemeral):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点自己删除
持久(persistent):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除

2 Znode 有四种形式的目录节点(默认是 persistent )
1) 持久化目录节点(PERSISTENT)
客户端与 zookeeper 断开连接后, 该节点依旧存在。

2)持久化顺序编号目录节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL)
客户端与 zookeeper 断开连接后,该节点依旧存在,只是 Zookeeper 给该节点名称进行顺序编号。

3)临时目录节点(EPHEMERAL)
客户端与 zookeeper 断开连接后,该节点被删除。

4)临时顺序编号目录节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)
客户端与 zookeeper 断开连接后,该节点被删除,只是 Zookeeper 给该节点名称进行顺序编号。
这里写图片描述

3 创建 znode 时设置顺序标识, znode 名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护

4 在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序

3 stat 结构体
1 czxid- 引起这个 znode 创建的 zxid,创建节点的事务的 zxid
每次修改 ZooKeeper 状态都会收到一个 zxid 形式的时间戳,也就是 ZooKeeper 事务 ID。事务 ID 是 ZooKeeper 中所有修改总的次序。每个修改都有唯一的 zxid,如果 zxid1 小于 zxid2,那么 zxid1 在 zxid2 之前发生。
2 ctime - znode 被创建的毫秒数(从 1970 年开始)
3 mzxid - znode 最后更新的 zxid
4 mtime - znode 最后修改的毫秒数(从 1970 年开始)
5 pZxid-znode 最后更新的子节点 zxid
6 cversion - znode 子节点变化号, znode 子节点修改次数
7 dataversion - znode 数据变化号
8 aclVersion - znode 访问控制列表的变化号
9 ephemeralOwner- 如果是临时节点,这个是 znode 拥有者的 session id。如果不是临时节点则是 0。
10 dataLength- znode 的数据长度
11 numChildren - znode 子节点数量

4 监听器原理
这里写图片描述

5 写数据流程
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