DestroyIt 是一款专为 Unity 设计的高效率破坏系统,它允许开发者在游戏中实现复杂的伤害处理、修复和对象破坏效果。以下是该插件的核心特性:
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可破坏地形树木:DestroyIt 1.10 版本新增了创建可破坏地形树木的能力,利用 Unity 地形系统放置树木,并通过 DestroyIt 实现完全破坏。
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渐进式伤害显示:插件支持使用标准着色器和自定义伤害纹理来展示对象的渐进式伤害,并且可以在任何伤害阶段播放特效,如引擎冒烟或起火。
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多种破坏效果:DestroyIt 提供了从简单的粒子特效到复杂的预制件替换等多种破坏效果,开发者可以根据需要选择或结合使用这些效果。
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优化大规模破坏:插件设计了限制粒子特效和碎片的工具,以及对象池化机制,以优化内存分配和处理大规模破坏场景。
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资源和文档支持:DestroyIt 提供了演示场景、截图、C# 源代码和文档,帮助用户快速理解和应用插件功能。
请注意,DestroyIt 1.10 需要 Unity 2018.3 或更高版本,因为该版本中预制件系统有所更改。