【JAVA设计模式总结】——从面向对象到函数式编程和UML

本文总结了从面向对象到函数式编程的转变,阐述了命令式、声明式和函数式编程的区别,并深入探讨了面向对象编程的四个基本原则。此外,还介绍了统一建模语言UML的相关概念,包括泛化、实现、依赖、关联、聚合和组合。最后,讲解了SOLID设计原则,强调了单一职责、开闭、里式替换、依赖倒置和接口隔离原则的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从面向对象到函数式编程

编程范式

  • 命令式编程范式

    • 命令式编程的主要思想是关注计算机执行的步骤,即一步一步告诉计算机先做什么再做什么。

    • 举例说明:

      • List results = new List();
        foreach(var num in collection)
        {
        if (num > 5)
        results.Add(num);
        }
      • 1)在中央火车站乘坐1号电车;2)在第三站下车;3)向右走,朝第六大道行进,直到第三个路口
    • C, C++ 还是 C#, Java, Javascript, BASIC, Python, Ruby

  • 声明式编程范式

    • 以数据结构的形式来表达程序执行的逻辑。它的主要思想是告诉计算机应该做什么,但不指定具体要怎么做。
    • 举例说明:SELECT * FROM collection WHERE num > 5
    • SQL、HTML、CSS
  • 函数式编程范式

    • 即只关注做什么而不是怎么做。但函数式编程不仅仅局限于声明式编程。

    • 举例说明:

      • List results = collection.stream()
        .filter(n -> n > 5)
        .collect(Collectors.toList());
    • JavaScript 、C# 中的 LINQ

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