php中使用websocket

在PHP中,开发者需要考虑的东西比较多,从socket的连接、建立、绑定、监听等都需要开发者自己去操作完成,对于初学者来说,难度方面也挺大的,所以本文的思路如下:

1、socket协议的简介

2、介绍client与server之间的连接原理

3、PHP中建立socket的过程讲解

4、用一个聊天室作为实例详细讲解在PHP中如何使用socket

一、socket协议的简介

  WebSocket是什么,有什么优点

  WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。

  举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的,也就是一个request,一个response,对于http来说,本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求,server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端。

二、介绍client与server之间的socket连接原理

1、下面是一个演示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分

  

 

2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response

  a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息

  GET /chat HTTP/1.1 
  Host: server.example.com 
  Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议
  Connection: Upgrade 
  Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理
  Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat 
  Sec-WebSocket-Version: 13 
  Origin: http://example.com

  b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回,其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作

  HTTP/1.1 101 Switching Protocols 
  Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket
  Connection: Upgrade 
  Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证
  Sec-WebSocket-Protocol: chat

 

3、socket建立连接原理图:

  

 

 

三、PHP中建立socket的过程讲解

1、在PHP中,client与server之间建立socket通信,首先在PHP中创建socket并监听端口信息,代码如下:

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//传相应的IP与端口进行创建socket操作
function  WebSocket( $address , $port ){
     $server  = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
     socket_set_option( $server , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); //1表示接受所有的数据包
     socket_bind( $server $address $port );
     socket_listen( $server );
     return  $server ;
}

2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送

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//对创建的socket循环进行监听,处理数据
function  run(){
     //死循环,直到socket断开
     while (true){
         $changes = $this ->sockets;
         $write =NULL;
         $except =NULL;
         
         /*
         //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
         socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
 
         $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。
         $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。
         $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。
         最后一个参数是超时时间
         如果为0:则立即结束
         如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回
         如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
         */
         socket_select( $changes , $write , $except ,NULL);
         foreach ( $changes  as  $sock ){
             
             //如果有新的client连接进来,则
             if ( $sock == $this ->master){
 
                 //接受一个socket连接
                 $client =socket_accept( $this ->master);
 
                 //给新连接进来的socket一个唯一的ID
                 $key =uniqid();
                 $this ->sockets[]= $client ;   //将新连接进来的socket存进连接池
                 $this ->users[ $key ]= array (
                     'socket' => $client ,   //记录新连接进来client的socket信息
                     'shou' =>false        //标志该socket资源没有完成握手
                 );
             //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
             } else {
                 $len =0;
                 $buffer = '' ;
                 //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
                 do {
                     $l =socket_recv( $sock , $buf ,1000,0);
                     $len += $l ;
                     $buffer .= $buf ;
                 } while ( $l ==1000);
 
                 //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
                 $k = $this ->search( $sock );
 
                 //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
                 if ( $len <7){
                     //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
                     $this ->send2( $k );
                     continue ;
                 }
                 //判断该socket是否已经握手
                 if (! $this ->users[ $k ][ 'shou' ]){
                     //如果没有握手,则进行握手处理
                     $this ->woshou( $k , $buffer );
                 } else {
                     //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
                     $buffer  $this ->uncode( $buffer , $k );
                     if ( $buffer ==false){
                         continue ;
                     }
                     //如果不为空,则进行消息推送操作
                     $this ->send( $k , $buffer );
                 }
             }
         }
         
     }
     
}

3、以上服务器端完成的WebSocket的前期工作后,就等着client连接进行,client创建WebSocket很简单,代码如下:

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var  ws =  new  WebSocket( "ws://IP:端口" );
//握手监听函数
ws.onopen= function (){
      //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
     if (so.readyState==1){
          //握手成功后对服务器发送信息
      so.send( 'type=add&ming=' +n);
     }
}
//错误返回信息函数
ws.onerror =  function (){
     console.log( "error" );
};
//监听服务器端推送的消息
ws.onmessage =  function  (msg){
     console.log(msg);
}
 
//断开WebSocket连接
ws.onclose =  function (){
     ws = false;
}

四、聊天室实例代码

1、PHP部分

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<?php
error_reporting (E_ALL ^ E_NOTICE);
ob_implicit_flush();
 
//地址与接口,即创建socket时需要服务器的IP和端口
$sk = new  Sock( '127.0.0.1' ,8000);
 
//对创建的socket循环进行监听,处理数据
$sk ->run();
 
//下面是sock类
class  Sock{
     public  $sockets //socket的连接池,即client连接进来的socket标志
     public  $users ;    //所有client连接进来的信息,包括socket、client名字等
     public  $master ;   //socket的resource,即前期初始化socket时返回的socket资源
     
     private  $sda = array ();    //已接收的数据
     private  $slen = array ();   //数据总长度
     private  $sjen = array ();   //接收数据的长度
     private  $ar = array ();     //加密key
     private  $n = array ();
     
     public  function  __construct( $address $port ){
 
         //创建socket并把保存socket资源在$this->master
         $this ->master= $this ->WebSocket( $address $port );
 
         //创建socket连接池
         $this ->sockets= array ( $this ->master);
     }
     
     //对创建的socket循环进行监听,处理数据
     function  run(){
         //死循环,直到socket断开
         while (true){
             $changes = $this ->sockets;
             $write =NULL;
             $except =NULL;
             
             /*
             //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
             socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
 
             $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。
             $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。
             $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。
             最后一个参数是超时时间
             如果为0:则立即结束
             如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回
             如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
             */
             socket_select( $changes , $write , $except ,NULL);
             foreach ( $changes  as  $sock ){
                 
                 //如果有新的client连接进来,则
                 if ( $sock == $this ->master){
 
                     //接受一个socket连接
                     $client =socket_accept( $this ->master);
 
                     //给新连接进来的socket一个唯一的ID
                     $key =uniqid();
                     $this ->sockets[]= $client ;   //将新连接进来的socket存进连接池
                     $this ->users[ $key ]= array (
                         'socket' => $client ,   //记录新连接进来client的socket信息
                         'shou' =>false        //标志该socket资源没有完成握手
                     );
                 //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
                 } else {
                     $len =0;
                     $buffer = '' ;
                     //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
                     do {
                         $l =socket_recv( $sock , $buf ,1000,0);
                         $len += $l ;
                         $buffer .= $buf ;
                     } while ( $l ==1000);
 
                     //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
                     $k = $this ->search( $sock );
 
                     //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
                     if ( $len <7){
                         //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
                         $this ->send2( $k );
                         continue ;
                     }
                     //判断该socket是否已经握手
                     if (! $this ->users[ $k ][ 'shou' ]){
                         //如果没有握手,则进行握手处理
                         $this ->woshou( $k , $buffer );
                     } else {
                         //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
                         $buffer  $this ->uncode( $buffer , $k );
                         if ( $buffer ==false){
                             continue ;
                         }
                         //如果不为空,则进行消息推送操作
                         $this ->send( $k , $buffer );
                     }
                 }
             }
             
         }
         
     }
     
     //指定关闭$k对应的socket
     function  close( $k ){
         //断开相应socket
         socket_close( $this ->users[ $k ][ 'socket' ]);
         //删除相应的user信息
         unset( $this ->users[ $k ]);
         //重新定义sockets连接池
         $this ->sockets= array ( $this ->master);
         foreach ( $this ->users  as  $v ){
             $this ->sockets[]= $v [ 'socket' ];
         }
         //输出日志
         $this ->e( "key:$k close" );
     }
     
     //根据sock在users里面查找相应的$k
     function  search( $sock ){
         foreach  ( $this ->users  as  $k => $v ){
             if ( $sock == $v [ 'socket' ])
             return  $k ;
         }
         return  false;
     }
     
     //传相应的IP与端口进行创建socket操作
     function  WebSocket( $address , $port ){
         $server  = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
         socket_set_option( $server , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); //1表示接受所有的数据包
         socket_bind( $server $address $port );
         socket_listen( $server );
         $this ->e( 'Server Started : ' . date ( 'Y-m-d H:i:s' ));
         $this ->e( 'Listening on   : ' . $address . ' port ' . $port );
         return  $server ;
     }
     
     
     /*
     * 函数说明:对client的请求进行回应,即握手操作
     * @$k clien的socket对应的健,即每个用户有唯一$k并对应socket
     * @$buffer 接收client请求的所有信息
     */
     function  woshou( $k , $buffer ){
 
         //截取Sec-WebSocket-Key的值并加密,其中$key后面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字符串应该是固定的
         $buf   substr ( $buffer , strpos ( $buffer , 'Sec-WebSocket-Key:' )+18);
         $key   = trim( substr ( $buf ,0, strpos ( $buf , "\r\n" )));
         $new_key  base64_encode (sha1( $key . "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11" ,true));
         
         //按照协议组合信息进行返回
         $new_message  "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" ;
         $new_message  .=  "Upgrade: websocket\r\n" ;
         $new_message  .=  "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n" ;
         $new_message  .=  "Connection: Upgrade\r\n" ;
         $new_message  .=  "Sec-WebSocket-Accept: "  $new_key  "\r\n\r\n" ;
         socket_write( $this ->users[ $k ][ 'socket' ], $new_message , strlen ( $new_message ));
 
         //对已经握手的client做标志
         $this ->users[ $k ][ 'shou' ]=true;
         return  true;
         
     }
     
     //解码函数
     function  uncode( $str , $key ){
         $mask  array (); 
         $data  ''
         $msg  = unpack( 'H*' , $str );
         $head  substr ( $msg [1],0,2); 
         if  ( $head  ==  '81'  && !isset( $this ->slen[ $key ])) { 
             $len = substr ( $msg [1],2,2);
             $len =hexdec( $len ); //把十六进制的转换为十进制
             if ( substr ( $msg [1],2,2)== 'fe' ){
                 $len = substr ( $msg [1],4,4);
                 $len =hexdec( $len );
                 $msg [1]= substr ( $msg [1],4);
             } else  if ( substr ( $msg [1],2,2)== 'ff' ){
                 $len = substr ( $msg [1],4,16);
                 $len =hexdec( $len );
                 $msg [1]= substr ( $msg [1],16);
             }
             $mask [] = hexdec( substr ( $msg [1],4,2)); 
             $mask [] = hexdec( substr ( $msg [1],6,2)); 
             $mask [] = hexdec( substr ( $msg [1],8,2)); 
             $mask [] = hexdec( substr ( $msg [1],10,2));
             $s  = 12;
             $n =0;
         } else  if ( $this ->slen[ $key ] > 0){
             $len = $this ->slen[ $key ];
             $mask = $this ->ar[ $key ];
             $n = $this ->n[ $key ];
             $s  = 0;
         }
         
         $e  strlen ( $msg [1])-2;
         for  ( $i = $s $i <=  $e $i += 2) { 
             $data  .=  chr ( $mask [ $n %4]^hexdec( substr ( $msg [1], $i ,2))); 
             $n ++; 
        
         $dlen = strlen ( $data );
         
         if ( $len  > 255 &&  $len  $dlen + intval ( $this ->sjen[ $key ])){
             $this ->ar[ $key ]= $mask ;
             $this ->slen[ $key ]= $len ;
             $this ->sjen[ $key ]= $dlen + intval ( $this ->sjen[ $key ]);
             $this ->sda[ $key ]= $this ->sda[ $key ]. $data ;
             $this ->n[ $key ]= $n ;
             return  false;
         } else {
             unset( $this ->ar[ $key ], $this ->slen[ $key ], $this ->sjen[ $key ], $this ->n[ $key ]);
             $data = $this ->sda[ $key ]. $data ;
             unset( $this ->sda[ $key ]);
             return  $data ;
         }
         
     }
     
     //与uncode相对
     function  code( $msg ){
         $frame  array (); 
         $frame [0] =  '81'
         $len  strlen ( $msg );
         if ( $len  < 126){
             $frame [1] =  $len <16? '0' . dechex ( $len ): dechex ( $len );
         } else  if ( $len  < 65025){
             $s = dechex ( $len );
             $frame [1]= '7e' . str_repeat ( '0' ,4- strlen ( $s )). $s ;
         } else {
             $s = dechex ( $len );
             $frame [1]= '7f' . str_repeat ( '0' ,16- strlen ( $s )). $s ;
         }
         $frame [2] =  $this ->ord_hex( $msg );
         $data  = implode( '' , $frame ); 
         return  pack( "H*" $data ); 
     }
     
     function  ord_hex( $data )  { 
         $msg  ''
         $l  strlen ( $data ); 
         for  ( $i = 0;  $i < $l $i ++) { 
             $msg  .=  dechex (ord( $data { $i })); 
        
         return  $msg
     }
     
     //用户加入或client发送信息
     function  send( $k , $msg ){
         //将查询字符串解析到第二个参数变量中,以数组的形式保存如:parse_str("name=Bill&age=60",$arr)
         parse_str ( $msg , $g );
         $ar = array ();
 
         if ( $g [ 'type' ]== 'add' ){
             //第一次进入添加聊天名字,把姓名保存在相应的users里面
             $this ->users[ $k ][ 'name' ]= $g [ 'ming' ];
             $ar [ 'type' ]= 'add' ;
             $ar [ 'name' ]= $g [ 'ming' ];
             $key = 'all' ;
         } else {
             //发送信息行为,其中$g['key']表示面对大家还是个人,是前段传过来的信息
             $ar [ 'nrong' ]= $g [ 'nr' ];
             $key = $g [ 'key' ];
         }
         //推送信息
         $this ->send1( $k , $ar , $key );
     }
     
     //对新加入的client推送已经在线的client
     function  getusers(){
         $ar = array ();
         foreach ( $this ->users  as  $k => $v ){
             $ar []= array ( 'code' => $k , 'name' => $v [ 'name' ]);
         }
         return  $ar ;
     }
     
     //$k 发信息人的socketID $key接受人的 socketID ,根据这个socketID可以查找相应的client进行消息推送,即指定client进行发送
     function  send1( $k , $ar , $key = 'all' ){
         $ar [ 'code1' ]= $key ;
         $ar [ 'code' ]= $k ;
         $ar [ 'time' ]= date ( 'm-d H:i:s' );
         //对发送信息进行编码处理
         $str  $this ->code(json_encode( $ar ));
         //面对大家即所有在线者发送信息
         if ( $key == 'all' ){
             $users = $this ->users;
             //如果是add表示新加的client
             if ( $ar [ 'type' ]== 'add' ){
                 $ar [ 'type' ]= 'madd' ;
                 $ar [ 'users' ]= $this ->getusers();         //取出所有在线者,用于显示在在线用户列表中
                 $str1  $this ->code(json_encode( $ar ));  //单独对新client进行编码处理,数据不一样
                 //对新client自己单独发送,因为有些数据是不一样的
                 socket_write( $users [ $k ][ 'socket' ], $str1 , strlen ( $str1 ));
                 //上面已经对client自己单独发送的,后面就无需再次发送,故unset
                 unset( $users [ $k ]);
             }
             //除了新client外,对其他client进行发送信息。数据量大时,就要考虑延时等问题了
             foreach ( $users  as  $v ){
                 socket_write( $v [ 'socket' ], $str , strlen ( $str ));
             }
         } else {
             //单独对个人发送信息,即双方聊天
             socket_write( $this ->users[ $k ][ 'socket' ], $str , strlen ( $str ));
             socket_write( $this ->users[ $key ][ 'socket' ], $str , strlen ( $str ));
         }
     }
     
     //用户退出向所用client推送信息
     function  send2( $k ){
         $this ->close( $k );
         $ar [ 'type' ]= 'rmove' ;
         $ar [ 'nrong' ]= $k ;
         $this ->send1(false, $ar , 'all' );
     }
     
     //记录日志
     function  e( $str ){
         //$path=dirname(__FILE__).'/log.txt';
         $str = $str . "\n" ;
         //error_log($str,3,$path);
         //编码处理
         echo  iconv( 'utf-8' , 'gbk//IGNORE' , $str );
     }
}
?>

  

2、client部分

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<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset= "utf-8" >
<meta name= "viewport"  content= "width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no" />
<title>HTML5 websocket 网页聊天室 javascript php</title>
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body,p{margin:0px; padding:0px; font-size:14px; color:#333; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;}
#ltian,.rin{width:98%; margin:5px auto;}
#ltian{border:1px #ccc solid;overflow-y:auto; overflow-x:hidden; position:relative;}
#ct{margin-right:111px; height:100%;overflow-y:auto;overflow-x: hidden;}
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button{float:right; width:80px; height:35px; font-size:18px;}
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#ct p{padding:5px; line-height:20px;}
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</head>
 
<body>
<div id= "ltian" >
     <div id= "us"  class = "jb" ></div>
     <div id= "ct" ></div>
     <a href= "javascript:;"  class = "qp"  onClick= "this.parentNode.children[1].innerHTML=''" >清屏</a>
</div>
<div  class = "rin" >
     <button id= "sd" >发送</button>
     <span><img src= "http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png"  title= "表情"  id= "imgbq" ><img src= "http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png"  title= "上传图片" ><form><input type= "file"  title= "上传图片"  id= "upimg" ></form></span>
     <p><input id= "nrong" ></p>
</div>
<div id= "ems" ><p></p><p  class = "tc" ></p></div>
<script>
if (typeof(WebSocket)== 'undefined' ){
     alert( '你的浏览器不支持 WebSocket ,推荐使用Google Chrome 或者 Mozilla Firefox' ); 
}
</script>
<script src= "http://www.yxsss.com/ui/p/a.js"  type= "text/javascript" ></script>
<script>
( function (){
     var  key= 'all' ,mkey;
     var  users={};
     var  url= 'ws://127.0.0.1:8000' ;
     var  so=false,n=false;
     var  lus=A.$( 'us' ),lct=A.$( 'ct' );
     function  st(){
         n=prompt( '请给自己取一个响亮的名字:' );
         n=n. substr (0,16);
         if (!n){
             return  ;   
         }
         //创建socket,注意URL的格式:ws://ip:端口
         so= new  WebSocket(url);
         //握手监听函数
         so.onopen= function (){
             //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
             if (so.readyState==1){
                 so.send( 'type=add&ming=' +n);
             }
         }
         
         //握手失败或者其他原因连接socket失败,则清除so对象并做相应提示操作
         so.onclose= function (){
             so=false;
             lct.appendChild(A.$$( '<p class="c2">退出聊天室</p>' ));
         }
         
         //数据接收监听,接收服务器推送过来的信息,返回的数据给msg,然后进行显示
         so.onmessage= function (msg){
             eval ( 'var da=' +msg.data);
             var  obj=false,c=false;
             if (da.type== 'add' ){
                 var  obj=A.$$( '<p>' +da.name+ '</p>' );
                 lus.appendChild(obj);
                 cuser(obj,da.code);
                 obj=A.$$( '<p><span>[' +da.time+ ']</span>欢迎<a>' +da.name+ '</a>加入</p>' );
                 c=da.code;
             } else  if (da.type== 'madd' ){
                 mkey=da.code;
                 da.users.unshift({ 'code' : 'all' , 'name' : '大家' });
                 for ( var  i=0;i<da.users.length;i++){
                     var  obj=A.$$( '<p>' +da.users[i].name+ '</p>' );
                     lus.appendChild(obj);
                     if (mkey!=da.users[i].code){
                         cuser(obj,da.users[i].code);
                     } else {
                         obj.className= 'my' ;
                         document.title=da.users[i].name;
                     }
                 }
                 obj=A.$$( '<p><span>[' +da.time+ ']</span>欢迎' +da.name+ '加入</p>' );
                 users.all.className= 'ck' ;
             }
             
             if (obj==false){
                 if (da.type== 'rmove' ){
                     var  obj=A.$$( '<p class="c2"><span>[' +da.time+ ']</span>' +users[da.nrong].innerHTML+ '退出聊天室</p>' );
                     lct.appendChild(obj);
                     users[da.nrong].del();
                     delete  users[da.nrong];
                 } else {
                     da.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+)}/g, function (a,b){
                         return  '<img src="sk/' +b+ '.gif">' ;
                     }).replace(/^data\:image\/png;base64\,.{50,}$/i, function (a){
                         return  '<img src="' +a+ '">' ;
                     });
                     //da.code 发信息人的code
                     if (da.code1==mkey){
                         obj=A.$$( '<p class="c3"><span>[' +da.time+ ']</span><a>' +users[da.code].innerHTML+ '</a>对我说:' +da.nrong+ '</p>' );
                         c=da.code;
                     } else  if (da.code==mkey){
                         if (da.code1!= 'all' )
                         obj=A.$$( '<p class="c3"><span>[' +da.time+ ']</span>我对<a>' +users[da.code1].innerHTML+ '</a>说:' +da.nrong+ '</p>' );
                         else
                         obj=A.$$( '<p><span>[' +da.time+ ']</span>我对<a>' +users[da.code1].innerHTML+ '</a>说:' +da.nrong+ '</p>' );
                         c=da.code1;
                     } else  if (da.code==false){
                         obj=A.$$( '<p><span>[' +da.time+ ']</span>' +da.nrong+ '</p>' );
                     } else  if (da.code1){
                         obj=A.$$( '<p><span>[' +da.time+ ']</span><a>' +users[da.code].innerHTML+ '</a>对' +users[da.code1].innerHTML+ '说:' +da.nrong+ '</p>' );
                         c=da.code;
                     }
                 }
             }
             if (c){
                     obj.children[1].onclick= function (){
                         users[c].onclick();
                     }
                 }
             lct.appendChild(obj);
             lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight);
             
         }
     }
     A.$( 'sd' ).onclick= function (){
         if (!so){
              return  st();
         }
         var  da=A.$( 'nrong' ).value.trim();
         if (da== '' ){
             alert( '内容不能为空' );
             return  false;  
         }
         A.$( 'nrong' ).value= '' ;
         so.send( 'nr=' +esc(da)+ '&key=' +key);
     }
     A.$( 'nrong' ).onkeydown= function (e){
         var  e=e||event;
         if (e.keyCode==13){
             A.$( 'sd' ).onclick();
         }
     }
     function  esc(da){
         da=da.replace(/</g, '<' ).replace(/>/g, '>' ).replace(/\ "/g,'" ');
         return  encodeURIComponent(da);
     }
     function  cuser(t,code){
         users[code]=t;
         t.onclick= function (){
             t.parentNode.children.rcss( 'ck' , '' );
             t.rcss( '' , 'ck' );
             key=code;
         }
     }
     A.$( 'ltian' ).style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+ 'px' ;
     st();
     
 
     var  bq=A.$( 'imgbq' ),ems=A.$( 'ems' );
     var  l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math. ceil (l/(r*c));
     var  pt= 'sk/' ;
     bq.onclick= function (e){
         var  e=e||event;
         if (!so){
              return  st();
         }
         ems.style.display= 'block' ;
         document.onclick= function (){
             gb();  
         }
         ct();
         try {e.stopPropagation();} catch (o){}
     }
     
     for ( var  i=0;i<p;i++){
         var  a=A.$$( '<a href="javascript:;">' +(i+1)+ '</a>' );
         ems.children[1].appendChild(a);
         ef(a,i);
     }
     ems.children[1].children[0].className= 'ck' ;
     
     function  ct(){
         var  wz=bq.weiz();
         with(ems.style){
             top=wz.y-242+ 'px' ;
             left=wz.x+bq.offsetWidth-235+ 'px' ;
         }
     }
         
     function  ef(t,i){
         t.onclick= function (e){
             var  e=e||event;
             s=i*r*c;
             ems.children[0].innerHTML= '' ;
             hh();
             this.parentNode.children.rcss( 'ck' , '' );
             this.rcss( '' , 'ck' );
             try {e.stopPropagation();} catch (o){}
         }
     }
     
     function  hh(){
         var  z=Math.min(l,s+r*c);
         for ( var  i=s;i<z;i++){
             var  a=A.$$( '<img src="' +pt+i+ '.gif">' );
             hh1(a,i);
             ems.children[0].appendChild(a);
         }
         ct();
     }
     
     function  hh1(t,i){
         t.onclick= function (e){
             var  e=e||event;
             A.$( 'nrong' ).value+= '{\\' +i+ '}' ;
             if (!e.ctrlKey){
                 gb();
             }
             try {e.stopPropagation();} catch (o){}
         }
     }
     
     function  gb(){
         ems.style.display= '' ;
         A.$( 'nrong' ).focus();
         document.onclick= '' ;
     }
     hh();
     A.on(window, 'resize' , function (){
         A.$( 'ltian' ).style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+ 'px' ;
         ct();
     }) 
 
     var  fimg=A.$( 'upimg' );
     var  img= new  Image();
     var  dw=400,dh=300;
     A.on(fimg, 'change' , function (ev){
         if (!so){
             st();
             return  false;
         }
         if (key== 'all' ){
             alert( '由于资源限制 发图只能私聊' );
             return  false;  
         }
         var  f=ev.target.files[0];
         if (f.type.match( 'image.*' )){
             var  r =  new  FileReader();
             r.onload =  function (e){
                 img.setAttribute( 'src' ,e.target.result);
             };
             r.readAsDataURL(f);
         }
     });
     img.onload= function (){
         ih=img.height,iw=img.width;
         if (iw/ih > dw/dh && iw > dw){
             ih=ih/iw*dw;
             iw=dw;
         } else  if (ih > dh){
             iw=iw/ih*dh;
             ih=dh;
         }
         var  rc = A.$$( 'canvas' );
         var  ct = rc.getContext( '2d' );
         rc.width=iw;
         rc.height=ih;
         ct.drawImage(img,0,0,iw,ih);
         var  da=rc.toDataURL();
         so.send( 'nr=' +esc(da)+ '&key=' +key);
     }
     
})();
</script>
</body>
</html>

参考连接:http://www.jb51.net/article/48019.htm,http://blog.sina.com.cn/s/blog_bf397e780102w25k.html

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