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燕子18
懒惰中寻找勤奋
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C#中SubString ()的用法 (截取字符串)
两个重载SubString(int i) SubString(int i,int length)string myString = "hello world";第一种:string subString1 = myString.Substring(0);//如果传入参数为一个长整, 且大于等于0,//则以这个长整的位置为起始,//截取之后余下所有作为字原创 2017-06-27 21:44:38 · 2404 阅读 · 0 评论 -
C#中StringBuilder类的使用总结
String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,原创 2017-06-27 21:45:20 · 445 阅读 · 0 评论 -
Json简单解析(使用的是LitJson)
1.json文件[ { "id": 2, "Name": "天下无双", "Damage": 99 }, { "id": 3, "Name": "龙战于野", "Damage": 2299 }]2.技能类 class Skill {原创 2017-12-29 10:40:35 · 8575 阅读 · 0 评论 -
unity编辑器扩展
一、在菜单栏添加按钮、在project和Herarity里点击鼠标右键出现按钮 MenuItemusing UnityEditor;using UnityEngine; //Editor下文件不会被打包,只能在编辑器下起作用public class Tools { //第一种 菜单栏添加按钮 //第三个参数为显示的优先级,优先级越小越在上,每一个菜单栏的prio...原创 2017-09-03 09:16:28 · 2584 阅读 · 0 评论