2021-07-13 JZYZ暑期集训Day8 基础图论、树总结

本文介绍了图论和树的基础知识,包括图的定义、存储方法(邻接矩阵、邻接表、链式前向星)、遍历(DFS、BFS)以及欧拉路和欧拉回路的概念。此外,还探讨了树的定义、深度、性质,以及二叉树的定义、性质和遍历方式。最后,通过实例展示了图论和树在实际问题中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图论篇

图的定义

图(Graph):表示物与物之间关系的方法。
图论(Graph Theory):以图为研究对象,研究顶点和边组成的图形的数学理论和方法 。
一般是n个点,m条边。
无向图:顾名思义,没有方向的图。用不带箭头的边表示顶点之间的关系。
↓这就是一个无向图。(1)可以到(2),(2)可以到(1)
在这里插入图片描述

有向图:顾名思义,有方向的图。用带箭头的边表示顶点之间的关系。在这里插入图片描述
边权:就是边上的数值。
带权:就是图上带有某种含义的数值的情况。
(!)以下三条一般用于有向图。
: 与此点相连边的数量。
入度:流入此点的边的数量
出度:流出此点的边的数量

图的存储方法

(1)邻接矩阵存

最差的一种算法,但是表示方法很简单。用邻接矩阵空间会直接开到O(n²)。时间则一般为O(n)。
在这里插入图片描述
这种是怎么存图的呢?
实际上就是二维数组。
存储规则:若a→b,则map[a][b]=a到b距离(或1),无法访问为-1或正无穷。
可能有点空洞,我们来看上面的那两张图
我们看上面的有向图,1指向2,3。3指向2。则(1,2)=1,(1,3)=1,(3,2)=1。其余的指针指向空的都赋值为-1了。
那么又有人会问了,为什么有0呢?
这个很有意思。邻接矩阵在图的不自环情况下,朝右的对角线值一定为0!

我们再看上面的无向图,情况ao多,不过我们仔细看矩阵,我们发现出一条惊人的事实,连接对角线我们发现矩阵元素是对称的! WOW!AWESOME!其实也很好解释了,因为我们不仅可以从1走到2,也可以从2走到1。
所以对于无向图,我们存图的时候_map[a][b]=_map[b][a]。

#include<bits/stdc++.h>
#define Maxn 1005
using namespace std;
int n;
int v[Maxn][Maxn];
int main(){
   
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++)
		for(int j=1;j<=n;j++)
			cin>>v[i][j];  //读入邻接矩阵
	//下面的代码将找到点i有直接连接的每一个点以及那条边的长度。
	for(int i=1;i<=n;i++)
		for(int j=1;j<=n;j++)
			if(v[i][j]>0){
   
				cout<<"edge from point"<<i<<"to point"<<j<<"with length"<<v[i][j]<<endl;
			}
	return 0;
}
(2)邻接表存
Vector动态存法

效率:空间上一般是O(m),时间是O(tot[i])。
还是上面那个无向图,我们需要定义一个p[]来对其他边的初度进行记录。
比如上面那个图,
p[1],1号点 2 3 4
p[2],2号点 1 3
p[3],3号点 1 2 4
p[4],4号点 1 3
是不是类似于一个表来存储?
首先定义一个edge结构体。{to代表对边,cost代表边权}
建表:vector < edge > p[maxn];
读入边<u,v,l>:用vector的写法就是p[u].push_back((edge){v, l})
注意无向图的相反边也要存储。
u的出度就是p[u].size()。即为动态数组长度。

对于无权图:可以不使用结构体,反正你也不存东西。直接记录每个结点的连接结点就ao了。

#include<bits/stdc++.h>
#define maxn 1005
using namespace std;
struct edge{
   
	int to,cost;//边的终点,边权
}
int n,m;//n个点,m条边
vector<edge> p[maxn];
int main(){
   
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=m;i++){
   
		int u,v,l;
		cin>>u>>v>>l;
		p[u].push_back((edge){
   v,l
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