设计模式(十二):享元模式

1. 定义

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优点:
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缺点:
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外部对象:随着变化而变化的对象(stringbuilder)
内部对象:不随着变化而变化(string)

2. 找一个部门经理作报告

每次找一个部门经理作报告,如果该部门经理不存在就new一个新的,存在部门经理就直接过来报告。

2.1 员工

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2.2 部门经理

有两个特有属性,部门和报告内容
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2.3 获取一个部门经理

如果没有部门经理就找一个人当部门经理,如果有经理就直接过来做报告
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2.4 测试

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3. 内部状态和外部状态

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源码:https://github.com/LUK-qianliu/design_pattern_in_all

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