java中的string和stringbuff和stringBuilter

本文解析了Java中String类的特性,包括它作为引用类型与基础数据类型的区别,equals方法的使用,以及StringBuffer和StringBuilder的用途和线程安全性。着重讲解了如何在需要动态修改字符串时选择合适的数据结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

String类

String类是引用类型,而不是基础数据类型。
所有双引号括住的都是String类。
所有String类都是在方法区的字符常量池中存储数据,通过new String(“example”);创建的字符串在堆中有一个对象,其内容是一个指向字符常量池中一个指针。
而双引号创建的String类,没有堆中对象,而是直接指向字符常量池。
字符常量池中的值是唯一的,即创建多个相同值的String,指向的都是一个字符常量。

在这里插入图片描述
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equals方法不能作用与基本数据类型,equals方法是调用的父类Object的equals方法,默认的equals方法比较的是两个值的地址,通过重写equals方法可以实现比较对象的内容而不是地址。

基本数据类型使用==来比较值,而对象比较的是地址。
两个相同值的String类因为指向相同的方法区的常量字符,所以也是相等的。

StringBuffer(字符串缓冲区)

class StringBuilder {
    char[] value;  // 字符数组,存储字符串内容
    int count;     // 当前字符串长度
}

在Java中,String类是final的,一旦创建就无法修改。
我们使用StringBuffer来动态修改字符串,StringBuffer是一个容器,我们对内容的修改都是在同一个StringBuffer内,不会产生新的StringBuffer。

String s=“abc”;
StringBuffer s5=new StringBuffer(s);

在这里插入图片描述
stringBuilder的效果和StringBuffer是相同的,只是StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的。

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### 回答1: 对于 StringStringBuffer 和 StringBuilder,其 String 是不可变的,而 StringBuffer 和 StringBuilder 是可变的。StringBuffer 是线程安全的,但是 StringBuilder 不是线程安全的,StringBuffer 的执行效率比 StringBuilder 低,但 StringBuilder 的执行效率比 StringBuffer 高。 ### 回答2: StringStringBuffer和StringBuilder都是Java用于处理字符串的类,它们之间的区别如下: 1. String是不可变的,也就是说一旦创建了String对象,就不能对其进行修改。如果对String对象进行修改,实际上是创建了一个新的String对象。这种不可变性带来了较高的内存开销。 2. StringBuffer和StringBuilder是可变的,可以进行字符串的添加、修改和删除操作。它们的底层都是使用字符数组(char[])来存储字符串内容。StringBuilder是在Java 1.5引入的,比StringBuffer更高效,但是不是线程安全的。 3. StringStringBuffer都实现了Serializable接口,可以进行序列化操作,而StringBuilder没有实现该接口。 4. 在多线程环境下,使用StringBuffer是线程安全的,因为它的方法上有synchronized关键字,保证了多线程安全性。而StringBuilder没有synchronized关键字,所以在多线程环境使用StringBuilder可能会出现线程安全问题。 5. 对于频繁进行字符串拼接操作的场景,使用StringBuilder的性能最好,因为它不需要频繁创建新的String对象,而是直接在原有的字符数组上执行操作。对于不需要频繁修改字符串的场景,使用String即可。 总之,String适用于字符串不需要被修改的场景,StringBuffer适用于多线程环境下需要频繁修改字符串的场景,StringBuilder适用于单线程环境下需要频繁修改字符串的场景。 ### 回答3: StringStringBuffer和StringBuilder是Java常用的字符串类,它们之间有以下几点区别: 1. 可变性:String是不可变的,即创建后不能改变其的字符;而StringBuffer和StringBuilder是可变的,可以对其内容进行修改。 2. 线程安全性:String是线程安全的,可以被多个线程共享;而StringBuffer是线程安全的,内部方法采用了synchronized修饰符,可以保证多线程下的安全性;StringBuilder没有采用synchronized修饰符,所以在单线程环境下性能比StringBuffer更高,并且不具备线程安全性。 3. 性能:由于String是不可变的,每次对String进行连接、替换等操作时,都会生成一个新的String对象,这会产生大量的临时对象,影响性能;而StringBuffer和StringBuilder内部对字符串的修改直接在字符串本身上进行,不会产生额外的临时对象,因此在频繁修改字符串时,效率更高。StringBuilder的性能稍高于StringBuffer,因为StringBuilder不具备线程安全性,省去了同步的开销。 综上所述,String适用于不经常变化的字符串操作,而StringBuffer和StringBuilder适用于频繁修改字符串的情况。在多线程环境下,如果需要保证线程安全性,应该使用StringBuffer;如果不需要线程安全性,应该使用StringBuilder以获得更好的性能。

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