1.变量声明
(var)关键字+变量名称+基础类型(或自定义类型)
例如:var name int
var naem1 [10]int//数组
var name2 []int //切片
var name3 int //指针
var name4 map[string]int //map,key为string类型,value为int类型
var name5 func(a int) int//方法可当做类型使用
2.变量初始化
概念:变量初始化和变量赋值是两个不相同的概念
例如:var name int = 10//变量初始化
var name = 10//变量初始化,能自动推导类型
var := 10 //变量初始化,自动推导类型
3.变量赋值
概念:变量初始化和变量赋值是两个不相同的概念
例如:var name int //变量声明
name = 123 //变量赋值
go的多重赋值功能,
例如:var name1,name2 int
name1,name2 = 10,20
3.匿名变量,
例如:func GetName()(name1,name2,name3 string){
return _ , _ , name3
}
常量
概念:常量是指编译期间就已知且不可改变的值。
1.字面常量