前端面试题

1.promise基本规则:

  1. 首先Promise构造函数会立即执行,而Promise.then()内部的代码在当次事件循环的结尾立即执行(微任务)。

  2. promise的状态一旦由等待pending变为成功fulfilled或者失败rejected。那么当前promise被标记为完成,后面则不会再次改变该状态。

  3. resolve函数和reject函数都将当前Promise状态改为完成,并将异步结果,或者错误结果当做参数返回。

  4. Promise.resolve(value)
    返回一个状态由给定 value 决定的 Promise 对象。如果该值是 thenable(即,带有 then 方法的对象),返回的 Promise 对象的最终状态由 then 方法执行决定;否则的话(该 value 为空,基本类型或者不带 then 方法的对象),返回的 Promise 对象状态为 fulfilled,并且将该 value 传递给对应的 then 方法。通常而言,如果你不知道一个值是否是 Promise 对象,使用 Promise.resolve(value) 来返回一个 Promise 对象,这样就能将该 value 以 Promise 对象形式使用。

  5. Promise.all(iterable)/Promise.race(iterable)

简单理解,这2个函数,是将接收到的promise列表的结果返回,区别是,all是等待所有的promise都触发成功了,才会返回,而arce有一个成功了就会返回结果。其中任何一个promise执行失败了,都会直接返回失败的结果。

  1. promise对象的构造函数只会调用一次,then方法和catch方法都能多次调用,但一旦有了确定的结果,再次调用就会直接返回结果。

8.async await和promise的区别,和使用方法
async和promise都是异步方法,区别是async生成的结果是promise对象,async是promise的终结版。
await只能在async中使用,await是阻塞的意思,就是暂停,你一起调用2个接口,第一个执行完,不输出结果,要等最第二个接口执行完,才返回这两个的结果。

Vue相关

1.Vue的核心是什么

Vue是一套构建用户界面的渐进式自底向上增量开发的MVVM框架,vue的核心只关注视图层,

核心思想:

数据驱动(视图的内容随着数据的改变而改变)

组件化(可以增加代码的复用性,可维护性,可测试性,提高开发效率,方便重复使用,体现了高内聚低耦合)

2.请简述你对vue的理解

Vue是一套构建用户界面的渐进式的自底向上增量开发的MVVM框架,核心是关注视图层,vue的核心是为了解决数据的绑定问题,为了开发大型单页面应用和组件化,所以vue的核心思想是数据驱动和组件化,这里也说一下MVVM思想,MVVM思想是 模型 视图 vm是v和m连接的桥梁,当模型层数据修改时,VM层会检测到,并通知视图层进行相应修改

3.请简述vue的单向数据流

父级prop的更新会向下流动到子组件中,每次父组件发生更新,子组件所有的prop都会刷新为最新的值

数据从父组件传递给子组件,只能单向绑定,子组件内部不能直接修改父组件传递过来的数据,(可以使用data和computed解决)

Vue常用的修饰符有哪些
修饰符:.lazy 改变后触发,光标离开input输入框的时候值才会改变

               .number 将输出字符串转为number类型

               .trim 自动过滤用户输入的首尾空格

事件修饰符:

.stop 阻止点击事件冒泡,相当于原生js中的event.stopPropagation()

.prevent 防止执行预设的行为,相当于原生js中event.preventDefault()

.capture 添加事件侦听器时使用事件捕获模式,就是谁有该事件修饰符,就先触发谁

.self 只会触发自己范围内的事件,不包括子元素

.once 只执行一次

键盘修饰符:

.enter 回车键 .tab 制表键 .esc返回键 .space 空格键

.up向上键 .down 向下键 .left向左建 .right向右键

系统修饰符:.ctrl .alt .shift .meta

5.v-text与{{}}与v-html区别

{{}} 将数据解析为纯文本,不能显示输出html

v-html 可以渲染输出html

v-text 将数据解析为纯文本,不能输出真正的html,与花括号的区别是在页面加载时不显示双花括号

v-text 指令:

作用:操作网页元素中的纯文本内容。{{}}是他的另外一种写法

v-text与{{}}区别:

v-text与{{}}等价,{{}}叫模板插值,v-text叫指令。

有一点区别就是,在渲染的数据比较多的时候,可能会把大括号显示出来,俗称屏幕闪动:

6.v-on可以绑定多个方法吗

可以 如果绑定多个事件,可以用键值对的形式 事件类型:事件名

     如果绑定是多个相同事件,直接用逗号分隔就行

7.Vue循环的key作用

Key值的存在保证了唯一性,Vue在执行时,会对节点进行检查,如果没有key值,那么vue检查到这里有dom节点,就会对内容清空并赋新值,如果有key值存在,那么会对新老节点进行对比,比较两者key是否相同,进行调换位置或删除操作

8.什么是计算属性

计算属性是用来声明式的描述一个值依赖了其他的值,当它依赖的这个值发生改变时,就更新DOM

当在模板中把数据绑定到一个计算属性上时,vue会在它依赖的任何值导致该计算属性改变时更新DOM

每个计算属性都包括一个getter和setter,读取时触发getter,修改时触发setter

Vue单页面的优缺点
单页面spa

优点:前后端分离 用户体验好 一个字 快 内容改变不需要重新加载整个页面

缺点:不利于seo, 初次加载时耗长(浏览器一开始就要加载html css js ,所有的页面内容都包含在主页面中) ,页面复杂度提高了,导航不可用

Vuex是什么?怎么使用?在那种场景下使用
Vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理模式,通过创建一个集中的数据存储,方便程序中的所有组件进行访问,简单来说 vuex就是vue的状态管理工具

Vuex有五个属性 state getters mutations actions modules

State就是数据源存放地,对应一般vue对象的data,state里面存放的数据是响应式的,state数据发生改变,对应这个数据的组件也会发生改变 用this.$store.state.xxx调用

Getters 相当于store的计算属性,主要是对state中数据的过滤,用this.$store.getters.xxx调用

Mutations 处理数据逻辑的方法全部放在mutations中,当触发事件想改变state数据的时候使用mutations,用this.$store.commit调用,给这个方法添加一个参数,就是mutation的载荷(payload)

Actions 异步操作数据,但是是通过mutation来操作 用this.$store.dispatch来触发,actions也支持载荷

使用场景:组件之间的状态,登录状态,加入购物车,音乐播放

Vuex使用流程:

下载vuex

在src下创建store以及index.js

引入vue和vuex, 使用vuex ,导出实例对象

在main.js中引入,在.vue文件中使用

Vue中路由跳转方式(声明式/编程式)
Vue中路由跳转有两种,分别是声明式和编程式

用js方式进行跳转的叫编程式导航 this.$router.push()

用router-link进行跳转的叫声明式 router-view 路由出口,路由模板显示的位置

路由中name属性有什么作用?
在router-link中使用name导航到对应路由
使用name导航的同时,给子路由传递参数
12.vue跨域的解决方式

1.后台更改header

2.使用jq提供jsonp

3.用http-proxy-middleware(配置代理服务器的中间件)

13.Vue的生命周期请简述

vue的生命周期就是vue实例创建到实例销毁的过程。期间会有8个钩子函数的调用。

beforeCreate(创建实例)

created(创建完成)、

beforeMount(开始创建模板)

mounted(创建完成)、

beforeUpdate(开始更新)

updated(更新完成)、

beforeDestroy(开始销毁)

destroyed(销毁完成)

Vue生命周期的作用
给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会

15.DOM渲染在那个生命周期阶段内完成

DOM渲染在mounted周期中就已经完成

Vue路由的实现
前端路由就是更新视图但不请求页面,

利用锚点完成切换,页面不会刷新

官网推荐用vue-router.js来引入路由模块

定义路由组件
定义路由,使用component进行路由映射组件,用name导航到对应路由
创建router实例,传入routes配置
创建和挂载根实例
用router-link设置路由跳转
17.Vue路由模式hash和history,简单讲一下

     Hash模式地址栏中有#,history没有,history模式下刷新,会出现404情况,需要后台配置

使用 JavaScript 来对 loaction.hash 进行赋值,改变 URL 的 hash 值

可以使用 hashchange 事件来监听 hash 值的变化

HTML5 提供了 History API 来实现 URL 的变化。其中最主要的 API 有以下两个:history.pushState() 和 history.repalceState()。这两个 API 可以在不进行刷新的情况下,操作浏览器的历史纪录。唯一不同的是,前者是新增一个历史记录,后者是直接替换当前的历史记录。

18.Vue路由传参的两种方式,params和query方式与区别

动态路由也可以叫路由传参,就是根据不同的选择在同一个组件渲染不同的内容

用法上:query用path引入,params用name引入,接收参数都是类似的,分别是this. r o u t e . q u e r y . n a m e 和 t h i s . route.query.name和this. route.query.namethis.route.params.name

url展示上:params类似于post,query类似于get,也就是安全问题,params传值相对更安全点,query通过url传参,刷新页面还在,params刷新页面不在了

19.Vue数据绑定的几种方式

1.单向绑定 双大括号 {{}} html内字符串绑定

2.v-bind绑定 html属性绑定

3.双向绑定 v-model

4.一次性绑定 v-once 依赖于v-model

20.Vue注册一个全局组件

Vue.componnet(“组件的名字”{对象 template

组建的内容
})

21.Vue的路由钩子函数/路由守卫有哪些

全局守卫:beforeEach(to,from,next)和afterEach(to,from)

路由独享守卫:beforeEnter

组件内的守卫:路由进入/更新/离开之前 beforeRouterEnter/update/leave

22.Vue中如何进行动态路由设置?有哪些方式?怎么获取传递过来的数据?

动态路由也可以叫路由传参,

动态路由有query和prrams两种方式传参

query用path引入,params用name引入,query用this.$route.query.name接收参数

params用this.$route.params.name接收参数

23.Elementui中的常用组件有哪些?请简述你经常使用的 并且他们的属性有哪些?

Container布局容器

外层容器

顶栏容器

侧边栏容器

主要内容容器

底栏容器

Dropdown 下拉菜单

下拉按钮

下拉菜单

下拉项

Table 表格

Tabs 标签页

Form 表单

Pagination 分页

Message 消息提示

24.Vue-cli中如何自定义指令

25.Vue中指令有哪些

v-for:循环数组,对象,字符串,数字

v-on:绑定事件监听

v-bind:动态绑定一个或者多个属性

v-model:表单控件或者组件上创建双向绑定

v-if v-else v-else-if 条件渲染

v-show 根据表达式真假,切换元素的display

v-html 更新元素的innerhtml

v-text 更新元素的textcontent

v-pre 跳过这个元素和子元素的编译过程

v-clock 这个指令保持在元素上知道关联实例结束编译

v-once 只渲染一次

26.Vue如何定义一个过滤器

过滤器本质就是一个有参数有返回值的方法

new Vue({

filters:{

myCurrency:function(myInput){

return 处理后的数据

}

}

})

使用方法:

{{表达式 | 过滤器}}

过滤器高级用法:可以指定参数,告诉过滤器按照参数进行数据的过滤

27.对vue 中keep-alive的理解

概念:keep-alive是vue的内置组件,当它动态包裹组件时,会缓存不活动的组件实例,它自身不会渲染成一个DOM元素也不会出现在父组件链中

作用:在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM,减少加载时间以及性能消耗,提高用户体验。

生命周期函数:Activated在keep-alive组件激活时调用,deactivated在keep-alive组件停用时调用

28.如何让组件中的css在当前组件生效

在styled中加上scoped

29.Vue生命周期一共几个阶段

创建 加载 更新 销毁

Beforecreate创建前

Created 创建后

Beforemount 加载前

Mounted 加载后

Beforeupdate 更新前

Updated 更新后

Beforedestroy 销毁前

Destroyed 销毁后

页面第一次加载会触发 beforecreate created beforemount mounted

DOM渲染在mounted周期中就已经完成

30.Mvvm与mvc的区别

Mvc模型视图控制器,视图是可以直接访问模型,所以,视图里面会包含模型信息,mvc关注的是模型不变,所以,在mvc中,模型不依赖视图,但是视图依赖模型

Mvvm 模型 视图 和vm vm是作为模型和视图的桥梁,当模型层数据改变,vm会检测到并通知视图层进行相应的修改

31.Vue组件中的data为什么是函数

Data是一个函数时,每个组件实例都有自己的作用域,每个实例相互独立,不会相互影响

如果是引用类型(对象),当多个组件共用一个数据源时,一处数据改变,所有的组件数据都会改变,所以要利用函数通过return返回对象的拷贝,(返回一个新数据),让每个实例都有自己的作用域,相互不影响。

32.Vue双向绑定的原理

Vue双向绑定就是:数据变化更新视图,视图变化更新数据

Vue数据双向绑定是通过数据劫持和观察者模式来实现的,

数据劫持,object.defineproperty它的目的是:当给属性赋值的时候,程序可以感知到,就可以控制改变属性值

观察者模式 当属性发生改变的时候,使用该数据的地方也发生改变

33.Vue中组件怎么传值

正向:父传子 父组件把要传递的数据绑定在属性上,发送,子组件通过props接收

逆向:子传父 子组件通过this.$emit(自定义事件名,要发送的数据),父组件设置一个监听事件来接收,然后拿到数据

兄弟:eventbus 中央事件总线

通过Vuex

34.Bootstrap的原理

网格系统的实现原理,通过定义容器大小,平分12份,(24份或者32份),再调整内外边距,结合媒体查询,就成了强大的响应式网格系统。

比如 row col-xs-4

36.如果一个组件在多个项目中使用怎么办

37.槽口请简述

大概分这几点,首先槽口(插槽)可以放什么内容?放在哪?什么作用?可以放任意内容,在子组件中使用,是为了将父组件中的子组件模板数据正常显示。

具名插槽和匿名插槽,作用域插槽,说白了就是在组件上的属性,可以在组件元素内使用,

可以在父组件中使用slot-scope从子组件获取数据

38.Watch请简述

Watch的作用是监控一个值的变化,并调用因为变化需要执行的方法

39.Vant Ui请简述下

轻量、可靠的移动端 Vue 组件库

40.计算属性与watch区别

Computed watch 区别就是computed的缓存功能,当无关数据数据改变时,不会重新计算,直接使用缓存中的值。计算属性是用来声明式的描述一个值依赖了其他的值,当所依赖的值后者变量发生变化时,计算属性也跟着改变,

Watch监听的是在data中定义的变量,当该变量变化时,会触发watch中的方法

41.mvvm框架是什么?它和其它框架(jquery)的区别是什么?哪些场景适合?

Mvvm和其他框架的区别是 vue数据驱动 通过数据来显示视图而不是节点操作

适用于数据操作比较多的场景

42.Vue首屏加载慢的原因,怎么解决的,白屏时间怎么检测,怎么解决白屏问题

首屏加载慢的原因:

第一次加载页面有很多组件数据需要渲染

解决方法:

1.路由懒加载 component:()=>import(“路由地址”)

2.ui框架按需加载

3.gzip压缩

白屏时间检测:

????

解决白屏问题:

①使用v-text渲染数据

②使用{{}}语法渲染数据,但是同时使用v-cloak指令(用来保持在元素上直到关联实例结束时候进行编译),v-cloak要放在什么位置呢,v-cloak并不需要添加到每个标签,只要在el挂载的标签上添加就可以

43.Vue双数据绑定过程中,这边儿数据改变了怎么通知另一边改变

数据劫持和观察者模式

Vue数据双向绑定是通过数据劫持和观察者模式来实现的,

数据劫持,object.defineproperty它的目的是:当给属性赋值的时候,程序可以感知到,就可以控制属性值的有效范围,可以改变其他属性的值

观察者模式它的目的是当属性发生改变的时候,使用该数据的地方也发生改变

44.Vuex流程

在vue组件里面,通过dispatch来触发actions提交修改数据的操作,然后通过actions的commit触发mutations来修改数据,mutations接收到commit的请求,就会自动通过mutate来修改state,最后由store触发每一个调用它的组件的更新

45.Vuex怎么请求异步数据

1.首先在state中创建变量

2.然后在action中调用封装好的axios请求,异步接收数据,commit提交给mutations

Mutations中改变state中的状态,将从action中获取到的值赋值给state

46.Vuex中action如何提交给mutation的

Action函数接收一个与store实例具有相同方法和属性的context对象,可以调用context.commit提交一个mutation,或者通过context.state和context.getters获取state和getters

47.Route与router区别

  1. router是VueRouter的一个对象,通过Vue.use(VueRouter)和VueRouter构造函数得到一个router的实例对象,这个对象中是一个全局的对象,他包含了所有的路由包含了许多关键的对象和属性。

2.route是一个跳转的路由对象,每一个路由都会有一个route对象,是一个局部的对象,可以获取对应的name,path,params,query等

49.vuex的State特性是?

State就是数据源的存放地

State里面的数据是响应式的,state中的数据改变,对应这个数据的组件也会发生改变

State通过mapstate把全局的state和getters映射到当前组件的计算属性中

50.vuex的Getter特性是?

Getter可以对state进行计算操作,它就是store的计算属性

Getter可以在多组件之间复用

如果一个状态只在一个组件内使用,可以不用getters

51.vuex的Mutation特性是?

更改vuex store中修改状态的唯一办法就是提交mutation,可以在回调函数中修改store中的状态

52.vuex的actions特性是?

Action类似于mutation,不同的是 action提交的是mutation,不是直接变更状态,可以包含任意异步操作

54.vuex的优势

优点:解决了非父子组件的通信,减少了ajax请求次数,有些可以直接从state中获取

缺点:刷新浏览器,vuex中的state会重新变为初始状态,解决办法是vuex-along,得配合计算属性和sessionstorage来实现

55.Vue路由懒加载(按需加载路由)
56.v-for与v-if优先级

首先不要把v-if与v-for用在同一个元素上,原因:v-for比v-if优先,如果每一次都需要遍历整个数组,将会影响速度,尤其是当之需要渲染很小一部分的时候。

v-for 比 v-if 具有更高的优先级

请写出饿了么5个组件
弹窗
对话
日历表
el-progress:percentage="0"进度条
开关

React相关
fetch VS ajax VS axios

传统 Ajax 指的是 XMLHttpRequest(XHR), 最早出现的发送后端请求技术,隶属于原始js中,核心使用XMLHttpRequest对象,多个请求之间如果有先后关系的话,就会出现回调地狱。JQuery ajax 是对原生XHR的封装

axios 是一个基于Promise ,本质上也是对原生XHR的封装,只不过它是Promise的实现版本,符合最新的ES规范,

fetch不是ajax的进一步封装,而是原生js,没有使用XMLHttpRequest对象。

React事件处理—修改this指向

方式1:通过bind方法进行原地绑定,从而改变this指向

方式2:通过创建箭头函数

方式3:在constructor中提前对事件进行绑定

方式4:将事件调用的写法改为箭头函数的形式

请简述你对react的理解

React起源于facebook,react是一个用于构建用户界面的js库

特点:

声明式设计:react采用范式声明,开发者只需要声明显示内容,react就会自动完成

高效: react通过对dom的模拟(也就是虚拟dom),最大限度的减少与dom的交互

灵活: react可以和已知的库或者框架很好配合

组件: 通过react构建组件,让代码更容易复用,能够很好应用在大型项目开发中,把页面功能拆分成小模块 每个小模块就是组件

单向数据流: react是单向数据流,数据通过props从父节点传递到子节点,如果父级的某个props改变了,react会重新渲染所有的子节点

react组件之间的数据传递

正向传值用props

逆向传值用函数传值 通过事件调用函数传递

同级传值用pubsub-js

用pubsub.publish(事件名,数据)抛出数据

用pubsub.subscribe(监听的事件,()=){})接收数据

跨组件传递 用context 要使用context进行跨组件传值就需要使用createContext()方法,这个方法有两个对象 provider 生产者 Consumer 消费者

Vue与react区别

相同点:

都支持服务器渲染
都有虚拟dom,组件化开发,通过props参数进行父子组件数据的传递,都实现webcomponent规范
都是数据驱动视图
都有状态管理,react有redux,vue有vuex
都有支持native’的方案 react有react native vue有weex
不同点:

react严格上只针对mvc的view层,vue是mvvm模式
虚拟dom不一样,vue会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个dom组件树,而react不同,当应用的状态被改变时,全部组件都会重新渲染,所以react中用shouldcomponentupdate这个生命周期的钩子函数来控制
组件写法不一样 ,react是jsx和inline style ,就是把html和css全写进js中,vue则是html,css ,js在同一个文件
数据绑定不一样,vue实现了数据双向绑定,react数据流动是单向的
在react中,state对象需要用setstate方法更新状态,在vue中,state对象不是必须的,数据由data属性在vue对象中管理
请简述虚拟dom与diff算法

虚拟DOM也就是常说的虚拟节点,它是通过js的object对象模拟DOM中的节点,然后再通过特定的渲染方法将其渲染成真实的DOM节点。

频繁的操作DOM,或大量造成页面的重绘和回流

Diff算法:把树形结构按照层级分解,只比较同级元素,给列表结构的每个单元添加唯一的key值,方便比较

你对组件的理解

可组合,可复用,可维护,可测试

调用 setState 之后发生了什么?

React在调用setstate后,react会将传入的参数对象和组件当前的状态合并,触发调和过程,

在调和过程中,react会根据新的状态构建react元素树重新渲染整个UI界面,在得到元素树之后,react会自动计算新老节点的差异,根据差异对界面进行最小化重新渲染

react 生命周期函数
componentWillMount 组件渲染之前调用

componentDidMount 在第一次渲染之后调用

componentWillReceiveProps 在组件接收到一个新的props时调用

shouldComponentUpdate 判断组件是否更新html

componentWillupdate 组件即将更新html时调用

componentDidupdate 在组件完成更新后立即调用

componentWillUnmount 在组件移除之前调用

******为什么虚拟 dom 会提高性能?(必考)
虚拟 dom 相当于在 js 和真实 dom 中间加了一个缓存,利用 dom diff 算法避免了没有必要的 dom 操作,从而提高性能

(组件的)状态(state)和属性(props)之间有何不同
State与props区别

Props是一个从外部传进组件的参数,主要作用就是父组件向子组件传递数据,但是props对于使用它的组件来说是只读的,一旦赋值不能修改,只能通过外部组件主动传入新的props来重新渲染子组件

State 一个组件的显示形态可以由数据状态和外部参数决定,外部参数是props,数据状态就是state,首先,在组件初始化的时候,用this.state给组件设定一个初始的state,在第一次渲染的时候就会用这个数据来渲染组件,state不同于props一点时,state可以修改,通过this.setState()方法来修改state

shouldComponentUpdate 是做什么的
这个react生命周期钩子函数是来解决这个问题:

在更新数据的时候用setState修改整个数据,数据变了之后,遍历的时候所有内容都要被重新渲染,数据量少还好,数据量大就会严重影响性能

解决办法:

1.shouldcomponentupdate 在渲染前进行判断组件是否更新,更新了再渲染

2.purecomponent(纯组件)省去了虚拟dom生成和对比的过程 在类组件中使用

3.react.memo() 类似于纯组件 在无状态组件中使用

react diff 原理
它是基于三个策略:

tree diff web UI中dom节点跨层级的移动操作特别少,可以忽略不计
component diff 拥有相同类的两个组件将会生成相似的树形结构,拥有不同类的两个组件会生成不同的树形结构
element diff 对于同一层级的一组子节点,他们可以通过唯一的id进行区分
何为受控组件
React负责渲染表单的组件,值是来自于state控制的,输入表单元素称为受控组件

调用 super(props) 的目的是什么
Super()调用父类的构造方法,有super,组件才有自己的this,在组件全局中都可以使用this,如果只是constructor而不执行super,之后的this都是错的,super继承父组件的this

React 中构建组件的方式
自定义组件:函数组件或者无状态组件 组件首字母大写

类组件:一个类组件必须实现一个render方法,这个方法必须返回一个jsx元素,要用一个外层的元素把所有内容包裹起来

小程序相关的
小程序的优势

无需下载安装,直接使用,运行速度快,项目搭建迅速,短小精悍,每个app源代码不超过2mb

小程序的页面构成(4个文件)

Index.js index.json index.wxml index.wxss

小程序的生命周期

Onload onready onshow onhide onunload

Onpulldownrefresh onreachbottom onshareappmessage

小程序如何请求数据

用request

如何提高小程序的首屏加载时间

提前请求:异步数据数据请求不需要等待页面渲染完成

利用缓存:利用storage API对异步请求数据进行缓存,二次启动时先利用缓存数据渲染页面,再进行后台更新

避免白屏:先展示页面骨架和基础内容

及时反馈:及时地对需要用户等待的交互操作给出反馈,避免用户以为小程序没有响应

性能优化:避免不当使用setdata和onpagescroll

请简述你经常使用的小程序的组件

View icon text image swiper navigator input button map

Wxss与css的区别请简述

Wxss新增了尺寸单位 rpx

提供了全局样式和局部样式

Wxss仅支持部分css选择器 id’ class 元素等

小程序如何实现响应式

Rpx

怎么优化小程序

提高页面加载速度

用户行为预测

减少默认data的大小

组件化方案

自主获知自己的服务器

小程序如何显示用户头像与用户名

传统接口wx.getuserinfo 目前可以用,需要用户授权,使用时会有官方发提示,这个方法需要升级

最新方法:open-data标签,使用这个标签可以不用用户授权直接获取头像和用户名,

可以在button中将opendata作为属性写进去,写个点击事件就直接获取到了

请谈谈小程序的双向绑定和vue的异同?

Vue双向绑定是通过数据拦截和观察者模式,通过this.value获取值,小程序是通过触发表单元素绑定的方法,在方法中用this.setData({key:value})来取值

小程序中传参是怎么传的

和vue类比介绍

说一下微信小程序的适配问题

小程序页面间有哪些传递数据的方法?

你是怎么封装微信小程序的数据请求的

说一下微信小程序的适配问题

小程序跳转页面的方式

微信小程序如何跳转到其他小程序

小程序加载过慢的解决方式

其他
Typescript是什么 请简述?

Typescript 与javascript 的优势?

Webpack与gulp区别

Gulp是一种能够优化前端开发流程的工具,webpack是一种模块化的解决方案 (grunt)

请简述webpack中的loaders与plugin的区别

什么是loaders,loaders是文件加载器,能够加载资源文件,并对这些文件进行处理,例如,编译,压缩等,最终一起打包到指定文件中。

什么是plugin,在webpack运行的生命周期会有许多事件,plugin可以监听这些事件

区别:加载器是用来加载文件的,webpack本身只能加载js文件(内置babel-loader),加载其他文件就需要安装别的loader,比如:css-loader file-loader

Plugin是扩展webpack功能的,通过plugin ,webpack可以实现loader不能完成的复杂功能

怎么提升页面性能?性能优化有哪些?

Node使用来做什么的

能够在服务器端运行JavaScript

Webpack:入口,出口,加载器,插件

说一下webpack的打包原理

Webpack是把项目当做一个整体,通过给定一个主文件,webpack将从这个主文件开始找到项目中所有依赖的文件,使用loaders类处理,最后打包成一个或者多个浏览器可识别的js文件

Commonjs ES6模块区别?

common模块是拷贝,可以修改值,es6模块是引用,只读状态,不能修改值
commonjs模块是运行时加载,es6模块是编译时输出接口
Git如何使用/常用指令有哪些

你们后台用的是什么技术

你的项目比较小为什么还是用vue全家桶

请简述你在项目中使用的ui框架

前端性能优化的方式越多越好
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「赫兹/Herzz」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/HanXiaoXi_yeal/article/details/112306277

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