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OpenGL
ChaosMeta博客
“The first 90% of the code accounts for the first 90% of the development time. The remaining 10% of the code accounts for the other 90% of the development time.”
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OPenGL(二)
1.很重要的一步在pro文件里加上 QT += opengl 如果出现error LNK2019: 无法解析的外部符号则再在pro里加上 LIBS += -lopengl322.OpenglWidgetOpenglWidget.h#ifndef OPENGLWIDGET_H#define OPENGLWIDGET_H#include <QtOpenGL>cl...原创 2018-04-04 14:54:12 · 1065 阅读 · 0 评论 -
OPenGL(一)
1. 在pro中加入QT += opengl2.MyOpenGLWidgetMyOpenGLWidget.h#ifndef MYOPENGLWIDGET_H#define MYOPENGLWIDGET_H#include <QOpenGLWidget>#include <QOpenGLFunctions>class QOpenGLShaderProgram;cla...原创 2018-04-04 15:07:04 · 298 阅读 · 0 评论 -
OPenGL(三)平面图形上色
1.OpenGL.proQT += core gui openglgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgetsTARGET = OPenGL12TEMPLATE = appSOURCES += main.cpp\ openglwidget.cppHEADERS += \ openglwidget.hLIBS +...原创 2018-04-04 15:29:58 · 1899 阅读 · 0 评论 -
OPenGL(四)图形的翻转
1.OpenglWidgetOpenglWidget.h#ifndef OPENGLWIDGET_H#define OPENGLWIDGET_H#include <QtOpenGL>class OpenglWidget : public QGLWidget{public: OpenglWidget(QWidget *parent=0);protected: ...原创 2018-04-04 16:14:11 · 2541 阅读 · 0 评论 -
OpenGL(五)立体图形
1.方法:建立三维坐标系,然后按照每个立方体的面着色,再绘制这个面上面的点,面的绘制要遵循逆时针的原则。2.OPenGL.proQT += core gui openglgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgetsTARGET = OPenGL12TEMPLATE = appSOURCES += main.cpp\ o...原创 2018-04-04 17:12:45 · 4028 阅读 · 0 评论 -
QT5-OpenGL(六)立体贴图
1.代码部分OPenGL.proQT += core gui openglgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgetsTARGET = OPenGL12TEMPLATE = appSOURCES += main.cpp\ openglwidget.cppHEADERS += \ openglwidg...原创 2018-04-04 20:46:07 · 1216 阅读 · 1 评论