线性表的链式存储结构(链表)

头指针和头结点的异同
《头指针
1,头指针是指链表指向第一个结点的指针,若链表有头结点,则是指向头结点的指针
2,头指针具有标识作用,所以常用头指针冠以链表的名字
3,无论链表是否为空,头指针均不为空。头指针是链表的必要元素
《头结点
1,头结点是为了操作的统一和方便而设立的,放在第一元素的结点之前,其数据域一般无意义(也可放链表的长度)
2,有了头结点,对在第一元素结点前插入结点和删除第一结点,其操作和其他结点的操作就统一了
3,头结点不一定是链表的必须元素
//=========================================================================
/*线性表的单链表存储结构*/
typedef struct Node
{
    ElemType  date;
    struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node *LinkList;//定义LinkList
//=========================================================================
//获得元素操作
/*初始条件:顺序线性表已经存在,1<=i<=ListLength(L)*/
/*操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值*/
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
    int j;
    LinkList p;//声明一指针
    p=L->next;//让p指向链表L的第一个结点   链表L有头结点
    j=1;//j为计数器
    while(p&&j<i)//p不为空且计数器j还没有等于i时,循环继续
    {
        p=p->next;//p让p指向下一个结点
        ++j;
    }
    if(!p||j>i)//比如输入的i为0   又比如要得到第四个元素  但只有3个元素
        return ERROR;//第i个结点不存在
    *e=p->date;//去第i个结点的数据
    return OK;
}

//===========================================================================
//单链表的插入
/*初始条件:顺序线性表已经存在,1<=i<=ListLength(L)*/
/*操作结果:在L中第i位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1*/
Status ListInsert(LinkList *L,int ElemType e)//二重指针???
{
    int j;
    LinkList p,s;
    p=*L;
    j=1;
    while(p&&j>i)//寻找第i-1个结点
    {
        p=p->next;
    }
    if(!p||j>i)
        return ERROR;//第i个结点不存在
    s=(LinkList)malloc(sizeof(Node));//生成新结点(c标准函数)  s为指针
    s->date=e;
    s->next=p->next;//将p的后继结点赋值给s的后继       这两步不能颠倒
    p->next=s;//将s(新结点的地址)赋值给p的后继
    return OK;
}

//=======================================================================
//单链表的删除
/*初始条件:顺序线性表已经存在,1<=i<=ListLength(L)*/
/*操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1*/
Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e)//二重指针???
{
    int j;
    LinkList p,q;
    p=*L;
    j=1;
    while(p->next&&j<i) //遍历寻找第i-1个结点
    {
        p=p->next;
        ++j;
    }
    if(!p||j>i)
        return ERROR;//第i个结点不存在

    q=p->next;
    p->next=q->next;
    *e=q->date;   //将被删除的数据赋值给e
    free(p); //释放内存
    //或者 *e=p->next->date; p->next=p->next->next;
    return OK;
}
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