08前端学习之JavaScript 基础语法(二):运算符、流程控制、循环

一、运算符

1. 运算符分类:

**运算符(opertor)**也被称为操作符, 是用于实现赋值、比较和执行段数运算等功能的符号.
JavaScript中常用的运算符有:

  • 算数运算符;
  • 递增&递减运算符;
  • 比较运算符;
  • 逻辑运算符;
  • 赋值运算符;

2. 算数运算符:

2.1 算术运算符概述:

概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算数运算;

运算符描述案例
+c = 10+20;
-c = 10-20
*c = 10*20;
/c = 10/20;
%取模c = 10%20;

2.2 浮点数的精度问题

浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数

var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100);   // 结果不是 7,  而是:7.000000000000001

所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !

2.3 表达式和返回值

  • 表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
  • 简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
  • 表达式最终都会有一个结果,返回给开发者,称为返回值

3. 递增和递减运算符

3.1 递增和递减运算符概述

  • 如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减( – )运算符来完成
  • 在 JavaScript 中,递增(++)和递减( – )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面. 放在变量前面时,可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,可以称为后置递增(递减)运算符

注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用

3.2 递增运算符

  • 前置递增运算符
    ++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单
    使用口诀:先自加,后返回值
var  num = 10;
alert(++num + 10);   // 21
  • 后置递增运算符
    num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单
    使用口诀:先返回原值,后自加
var  num = 10;
alert(10 + num++);  // 20

4. 比较运算符

4.1 比较运算符概述

概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果

运算符名称说明案例结果
<小于号1 < 2true
>大于号1 > 2false
>=大于等于(大于或等于)1 >= 2false
<=小于等于(小于或等于)1 <= 2true
==判等号(会转型)1 == 2false
!=不等号1 != 2true
=== !==全等 要求值和数据类型都一致37 === “37”false

4.2 等号比较:

符号作用用法
=赋值把右边给左边
==判断判断两边值是否相等(做了隐式转换)
===全等判断两边的值和数据类型是否相等
console.log(18 == '18');	// true
console.log(18 === '18'); 	// false

5. 逻辑运算符

5.1 逻辑运算符概述

概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值. 后面开发中经常用于多个条件的判断

逻辑运算符说明案例
&&“逻辑与”,简称“与” andtrue && false
||“逻辑或”, 简称"或" ortrue || false
!“逻辑非”, 简称"非" not! true

5.2 逻辑与&&

两边都是 true才返回 true,否则返回 false
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5.3 逻辑或 ||

两边都是 true才返回 true,否则返回 false

在这里插入图片描述
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5.4 逻辑非 !

逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

var isOk = !true;
console.log(isOk);  // false

5.5 短路运算(逻辑中断)

短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;

  • 逻辑与
    语法: 表达式1 && 表达式2
  - 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
  - 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1
console.log( 123 && 456 );        // 456
console.log( 0 && 456 );          // 0
console.log( 123 && 456&& 789 );  // 789
  • 逻辑或
    语法: 表达式1 || 表达式2
 - 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
 - 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
console.log( 123 || 456 );         //  123
console.log( 0 ||  456 );          //  456
console.log( 123 || 456 || 789 );  //  123

6. 赋值运算符

概念:用来把数据赋值给变量的运算符

赋值运算符说明案例
=直接赋值var userName = “我是值”;
+=, -+加,减一个数后再赋值var age = 10; age += 5; //15
*=, /+, %=乘,除,取模后再赋值var age = 2; age *= 5; //10
var age = 10;
age += 5;  // 相当于 age = age + 5;
age -= 5;  // 相当于 age = age - 5;
age *= 10; // 相当于 age = age * 10;

7. 运算符优先级

优先级运算符顺序
1小括号()
2一元运算符++ – !
3算术运算符先* / % 后+ -
4关系运算符> >= < <=
5相等运算符== != === !==
6逻辑运算符先&& 后 ||
7赋值运算符=
8逗号运算符,
  • 一元运算符里面的逻辑非优先级很高;
  • 逻辑与比逻辑或优先级高;

二、流程控制:

1. 流程控制概念

在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的. 很多时候要通过控制代码的执行顺序来实现要完成的功能.
简单理解:流程控制就是来控制代码按照一定结构顺序来执行
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构分支结构循环结构,代表三种代码执行的顺序

在这里插入图片描述

2. 顺序流程控制

​顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的

在这里插入图片描述

3. 分支流程控制

3.1 分支结构

由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果

在这里插入图片描述
JS 语言提供了两种分支结构语句:if 语句、switch 语句

3.2 if 语句

  • 语法结构
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
    // 条件成立执行的代码语句
}

语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句. 一个程序由很多个语句组成,一般情况下,会分割成一个一个的语句.

  • 执行流程
    在这里插入图片描述

3.3 if else语句(双分支语句)

  • 语法结构
// 条件成立  执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
if (条件表达式) {
    // [如果] 条件成立执行的代码
} else {
    // [否则] 执行的代码
}
  • 执行流程:
    在这里插入图片描述

3.4 if else if 语句(多分支语句)

  • 语法结构
// 适合于检查多重条件
if (条件表达式1) {
    语句1} else if (条件表达式2)  {
    语句2} else if (条件表达式3)  {
   语句3....
} else {
    // 上述条件都不成立执行此处代码
}
  • 执行逻辑:
    在这里插入图片描述

4 三元表达式

4.1 语法结构

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
  • 执行思路
    • 如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
    • 简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写

5. switch分支流程控制

5.1 语法结构

switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码. 当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch

switch( 表达式 ){ 
    case value1:
        // 表达式 等于 value1 时要执行的代码
        break;
    case value2:
        // 表达式 等于 value2 时要执行的代码
        break;
    default:
        // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
}
  • switch :开关 转换 , case :小例子 选项
  • 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
  • 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
  • switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
  • 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
  • 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
  • 注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句

5.2 switch 语句和 if else if 语句的区别

  • 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
  • switch…case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
  • switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高. 而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次;
  • 当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高;
  • 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰;

三、循环:

1. for循环:

1.1 语法结构:

for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
	//循环体
}
名称作用
初始化变量通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量来记录次数。
条件表达式用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。
操作表达式用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。

执行过程:

  • 初始化变量,初始化操作在整个 for 循环只会执行一次。
    • 执行条件表达式,如果为true,则执行循环体语句,否则退出循环,循环结束。
  • 执行操作表达式,此时第一轮结束。
  • 第二轮开始,直接去执行条件表达式(不再初始化变量),如果为 true ,则去执行循环体语句,否则退出循环。
  • 继续执行操作表达式,第二轮结束。
  • 后续跟第二轮一致,直至条件表达式为假,结束整个 for 循环。

1.2 断点调试:

  • 断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。断点调试可以帮助观察程序的运行过程
断点调试的流程:
1、浏览器中按 F12--> sources -->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点
2、Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用
3、摁下F11,程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。

1.3 双重for循环

1.3.1双重 for 循环概述

循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构,例如在for循环语句中,可以再嵌套一个for 循环,这样的 for 循环语句称之为双重for循环。

1.3.2 双重 for 循环语法
for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
    for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {  
       需执行的代码;
   }
}
  • 内层循环可以看做外层循环的循环体语句
  • 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
  • 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数
1.3.3 例: 打印五行五列星星
var star = '';
for (var j = 1; j <= 3; j++) {
    for (var i = 1; i <= 3; i++) {
      star += '☆'
    }
    // 每次满 5个星星 就 加一次换行
    star += '\n'
}
console.log(star);
  • 输出:
    在这里插入图片描述
  • 核心逻辑:
    • 1.内层循环负责一行打印五个星星;
    • 2.外层循环负责打印五行
1.3.4 例: 九九乘法表
str=""
for(var i = 0; i < 10; i++){
    for(var j = 1; j<= i; j++) {
        str += j+"x"+i+"="+(j*i)+"\t";
    }
    str +="\n";
}
console.log(str);

在这里插入图片描述

1.4 for 循环小结

  • for 循环可以重复执行某些相同代码
  • for 循环可以重复执行些许不同的代码,因为有计数器
  • for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符加法操作
  • 随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
  • 双重 for 循环,外层循环一次,内层 for 循环全部执行
  • for 循环是循环条件和数字直接相关的循环

2. while循环:

2.1 while语句的语法结构如下:

while (条件表达式) {
    // 循环体代码 
}

2.2 执行思路:

  • 1 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
  • 2 执行循环体代码
  • 3 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束

注意:
使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环

3. do-while循环:

3.1 do… while 语句的语法结构如下:

do {
    // 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);

3.2 执行思路

  • 1 先执行一次循环体代码
  • 2 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码

注意:
先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码

4. continue、break

4.1 continue 关键字:

continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。

例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子,其代码实现如下:

 for (var i = 1; i <= 5; i++) {
     if (i == 3) {
         console.log('这个包子有虫子,扔掉');
         continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环 
      }
      console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
 }

在这里插入图片描述

4.2 break 关键字

break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。

例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的不吃了,其代码实现如下:


for (var i = 1; i <= 5; i++) {
   if (i == 3) {
       break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
 }

运行结果:
在这里插入图片描述

四、代码规范:

1. 标识符命名规范

  • 变量、函数的命名必须要有意义
  • 变量的名称一般用名词
  • 函数的名称一般用动词

2. 操作符规范

// 操作符的左右两侧各保留一个空格
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
   if (i == 3) {
       break; // 直接退出整个 for 循环,跳到整个for循环下面的语句
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

3. 单行注释规范

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
   if (i == 3) {
       break; // 单行注释前面注意有个空格
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
}

4. 其他规范

关键词、操作符之间后加空格

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