Java中常见延时队列的实现方案总结

🏷️个人主页牵着猫散步的鼠鼠 

🏷️系列专栏Java全栈-专栏

🏷️个人学习笔记,若有缺误,欢迎评论区指正 

目录

一、延时队列的应用

二、延时队列的实现

1、DelayQueue 延时队列

2、Quartz 定时任务

3、Redis sorted set

4、Redisson延时队列(推荐)

5、Redis 过期回调

6、RabbitMQ 延时队列(推荐)

7、时间轮(netty延时队列)

总结


一、延时队列的应用

什么是延时队列?顾名思义:首先它要具有队列的特性,再给它附加一个延迟消费队列消息的功能,也就是说可以指定队列中的消息在哪个时间点被消费。

延时队列在项目中的应用还是比较多的,尤其像电商类平台:

1、订单成功后,在30分钟内没有支付,自动取消订单

2、外卖平台发送订餐通知,下单成功后60s给用户推送短信。

3、如果订单一直处于某一个未完结状态时,及时处理关单,并退还库存

4、淘宝新建商户一个月内还没上传商品信息,将冻结商铺等

。。。。

上边的这些场景都可以应用延时队列解决。

二、延时队列的实现

我个人一直秉承的观点:工作上能用JDK自带API实现的功能,就不要轻易自己重复造轮子,或者引入三方中间件。一方面自己封装很容易出问题(大佬除外),再加上调试验证产生许多不必要的工作量;另一方面一旦接入三方的中间件就会让系统复杂度成倍的增加,维护成本也大大的增加。

1、DelayQueue 延时队列

JDK 中提供了一组实现延迟队列的API,位于Java.util.concurrent包下DelayQueue。

DelayQueue是一个BlockingQueue(无界阻塞)队列,它本质就是封装了一个PriorityQueue(优先队列),PriorityQueue内部使用完全二叉堆(不知道的自行了解哈)来实现队列元素排序,我们在向DelayQueue队列中添加元素时,会给元素一个Delay(延迟时间)作为排序条件,队列中最小的元素会优先放在队首。队列中的元素只有到了Delay时间才允许从队列中取出。队列中可以放基本数据类型或自定义实体类,在存放基本数据类型时,优先队列中元素默认升序排列,自定义实体类就需要我们根据类属性值比较计算了。

先简单实现一下看看效果,添加三个order入队DelayQueue,分别设置订单在当前时间的5秒、10秒、15秒后取消。

在这里插入图片描述

要实现DelayQueue延时队列,队中元素要implements Delayed 接口,这哥接口里只有一个getDelay方法,用于设置延期时间。Order类中compareTo方法负责对队列中的元素进行排序。

public class Order implements Delayed {
    /**
     * 延迟时间
     */
    @JsonFormat(locale = "zh", timezone = "GMT+8", pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
    private long time;
    String name;
    
    public Order(String name, long time, TimeUnit unit) {
        this.name = name;
        this.time = System.currentTimeMillis() + (time > 0 ? unit.toMillis(time) : 0);
    }
    
    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return time - System.currentTimeMillis();
    }
    @Override
    public int compareTo(Delayed o) {
        Order Order = (Order) o;
        long diff = this.time - Order.time;
        if (diff <= 0) {
            return -1;
        } else {
            return 1;
        }
    }
}

DelayQueue的put方法是线程安全的,因为put方法内部使用了ReentrantLock锁进行线程同步。DelayQueue还提供了两种出队的方法 poll() 和 take() , poll() 为非阻塞获取,没有到期的元素直接返回null;take() 阻塞方式获取,没有到期的元素线程将会等待。

public class DelayQueueDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Order Order1 = new Order("Order1", 5, TimeUnit.SECONDS);
        Order Order2 = new Order("Order2", 10, TimeUnit.SECONDS);
        Order Order3 = new Order("Order3", 15, TimeUnit.SECONDS);
        DelayQueue<Order> delayQueue = new DelayQueue<>();
        delayQueue.put(Order1);
        delayQueue.put(Order2);
        delayQueue.put(Order3);

        System.out.println("订单延迟队列开始时间:" + LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")));
        while (delayQueue.size() != 0) {
            /**
             * 取队列头部元素是否过期
             */
            Order task = delayQueue.poll();
            if (task != null) {
                System.out.format("订单:{%s}被取消, 取消时间:{%s}\n", task.name, LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")));
            }
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

上边只是简单的实现入队与出队的操作,实际开发中会有专门的线程,负责消息的入队与消费。

执行后看到结果如下,Order1、Order2、Order3 分别在 5秒、10秒、15秒后被执行,至此就用DelayQueue实现了延时队列。

订单延迟队列开始时间:2020-05-06 14:59:09
订单:{Order1}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:14}
订单:{Order2}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:19}
订单:{Order3}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:24}
2、Quartz 定时任务

Quartz一款非常经典任务调度框架,在Redis、RabbitMQ还未广泛应用时,超时未支付取消订单功能都是由定时任务实现的。定时任务它有一定的周期性,可能很多单子已经超时,但还没到达触发执行的时间点,那么就会造成订单处理的不够及时。

引入quartz框架依赖包

<dependency>
     <groupId>org.springframework.boot</groupId>
     <artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId>
</dependency>

在启动类中使用@EnableScheduling注解开启定时任务功能。

@EnableScheduling
@SpringBootApplication
public class DelayqueueApplication {
	public static void main(String[] args) {
		SpringApplication.run(DelayqueueApplication.class, args);
	}
}

编写一个定时任务,每个5秒执行一次。

@Component
public class QuartzDemo {

    //每隔五秒
    @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ? ")
    public void process(){
        System.out.println("我是定时任务!");
    }
}
3、Redis sorted set

Redis的数据结构Zset,同样可以实现延迟队列的效果,主要利用它的score属性,redis通过score来为集合中的成员进行从小到大的排序。

在这里插入图片描述

通过zadd命令向队列delayqueue 中添加元素,并设置score值表示元素过期的时间;向delayqueue 添加三个order1、order2、order3,分别是10秒、20秒、30秒后过期。

 zadd delayqueue 3 order3

消费端轮询队列delayqueue, 将元素排序后取最小时间与当前时间比对,如小于当前时间代表已经过期移除key。

    /**
     * 消费消息
     */
    public void pollOrderQueue() {

        while (true) {
            Set<Tuple> set = jedis.zrangeWithScores(DELAY_QUEUE, 0, 0);

            String value = ((Tuple) set.toArray()[0]).getElement();
            int score = (int) ((Tuple) set.toArray()[0]).getScore();
            
            Calendar cal = Calendar.getInstance();
            int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);
            if (nowSecond >= score) {
                jedis.zrem(DELAY_QUEUE, value);
                System.out.println(sdf.format(new Date()) + " removed key:" + value);
            }

            if (jedis.zcard(DELAY_QUEUE) <= 0) {
                System.out.println(sdf.format(new Date()) + " zset empty ");
                return;
            }
            Thread.sleep(1000);
        }
    }

我们看到执行结果符合预期

2020-05-07 13:24:09 add finished.
2020-05-07 13:24:19 removed key:order1
2020-05-07 13:24:29 removed key:order2
2020-05-07 13:24:39 removed key:order3
2020-05-07 13:24:39 zset empty 
4、Redisson延时队列(推荐)

我们上面第三点讲解了如何使用Redis sorted set实现延时队列,其实Redisson已经帮我们封装好这一块的代码,我们可以直接使用,十分方便

我们可以通过getBlockingQueue和getDelayedQueue这两个方法来分别获取堵塞队列和延时队列

其中getBlockingQueue需要传入一个key标识参数,而getDelayedQueue需要传入一个堵塞队列参数

    @Override
    public <T> RBlockingQueue<T> getBlockingQueue(String key) {
        return redissonClient.getBlockingQueue(key);
    }

    @Override
    public <T> RDelayedQueue<T> getDelayedQueue(RBlockingQueue<T> rBlockingQueue) {
        return redissonClient.getDelayedQueue(rBlockingQueue);
    }

 如下,我们可以通过先获取堵塞队列,再获取对应堵塞队列的延时队列,当我们往延时队列中存放元素后,经过指定时间后会被放入堵塞队列中。

// 将库存入库任务存放到延时队列中
    @Override
    public void awardStockConsumeSendQueue(StrategyAwardStockKeyVO strategyAwardStockKeyVO) {
        String cacheKey = Constants.RedisKey.STRATEGY_AWARD_COUNT_QUERY_KEY;
        // 获取对应key的堵塞队列
        RBlockingQueue<StrategyAwardStockKeyVO> blockingQueue = redisService.getBlockingQueue(cacheKey);
        // 获取对应堵塞队列的延时队列
        RDelayedQueue<StrategyAwardStockKeyVO> delayedQueue = redisService.getDelayedQueue(blockingQueue);
        // 将任务对象(你自己定义的对象)放入延时队列中,三秒后会放入堵塞队列
        delayedQueue.offer(strategyAwardStockKeyVO, 3, TimeUnit.SECONDS);
    }

    // 从堵塞队列中获取任务
    @Override
    public StrategyAwardStockKeyVO takeStockQueueValue() throws InterruptedException {
        String cacheKey = Constants.RedisKey.STRATEGY_AWARD_COUNT_QUERY_KEY;
        RBlockingQueue<StrategyAwardStockKeyVO> destinationQueue = redisService.getBlockingQueue(cacheKey);
        return destinationQueue.poll();
    }

使用定时任务消费堵塞队列的任务

// 库存数据同步任务
    @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")
    public void awardStockUpdate() {
        try {
            log.info("定时任务,更新奖品消耗库存【延迟队列获取】");
            StrategyAwardStockKeyVO strategyAwardStockKeyVO = raffleStock.takeStockQueueValue();
            if (null == strategyAwardStockKeyVO) return;
            log.info("定时任务,更新奖品消耗库存 strategyId:{} awardId:{}", strategyAwardStockKeyVO.getStrategyId(), strategyAwardStockKeyVO.getAwardId());
            raffleStock.updateStrategyAwardStock(strategyAwardStockKeyVO.getStrategyId(), strategyAwardStockKeyVO.getAwardId());
        } catch (Exception e) {
            log.error("定时任务,更新奖品消耗库存失败", e);
        }
    }

5、Redis 过期回调

Redis 的key过期回调事件,也能达到延迟队列的效果,简单来说我们开启监听key是否过期的事件,一旦key过期会触发一个callback事件。

修改redis.conf文件开启notify-keyspace-events Ex

notify-keyspace-events Ex

Redis监听配置,注入Bean RedisMessageListenerContainer

@Configuration
public class RedisListenerConfig {
    @Bean
    RedisMessageListenerContainer container(RedisConnectionFactory connectionFactory) {

        RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer();
        container.setConnectionFactory(connectionFactory);
        return container;
    }
}

编写Redis过期回调监听方法,必须继承KeyExpirationEventMessageListener ,有点类似于MQ的消息监听。

@Component
public class RedisKeyExpirationListener extends KeyExpirationEventMessageListener {
 
    public RedisKeyExpirationListener(RedisMessageListenerContainer listenerContainer) {
        super(listenerContainer);
    }
    @Override
    public void onMessage(Message message, byte[] pattern) {
        String expiredKey = message.toString();
        System.out.println("监听到key:" + expiredKey + "已过期");
    }
}

到这代码就编写完成,非常的简单,接下来测试一下效果,在redis-cli客户端添加一个key 并给定3s的过期时间。

 set xiaofu 123 ex 3

在控制台成功监听到了这个过期的key

监听到过期的key为:xiaofu
6、RabbitMQ 延时队列(推荐)

利用 RabbitMQ 做延时队列是比较常见的一种方式,而实际上RabbitMQ 自身并没有直接支持提供延迟队列功能,而是通过 RabbitMQ 消息队列的 TTL和 DXL这两个属性间接实现的。

先来认识一下 TTL和 DXL两个概念:

Time To Live(TTL) :

TTL 顾名思义:指的是消息的存活时间,RabbitMQ可以通过x-message-tt参数来设置指定Queue(队列)和 Message(消息)上消息的存活时间,它的值是一个非负整数,单位为微秒。

RabbitMQ 可以从两种维度设置消息过期时间,分别是队列和消息本身

  • 设置队列过期时间,那么队列中所有消息都具有相同的过期时间。
  • 设置消息过期时间,对队列中的某一条消息设置过期时间,每条消息TTL都可以不同。

如果同时设置队列和队列中消息的TTL,则TTL值以两者中较小的值为准。而队列中的消息存在队列中的时间,一旦超过TTL过期时间则成为Dead Letter(死信)。

Dead Letter Exchanges(DLX):

DLX即死信交换机,绑定在死信交换机上的即死信队列。RabbitMQ的 Queue(队列)可以配置两个参数x-dead-letter-exchange 和 x-dead-letter-routing-key(可选),一旦队列内出现了Dead Letter(死信),则按照这两个参数可以将消息重新路由到另一个Exchange(交换机),让消息重新被消费。

x-dead-letter-exchange:队列中出现Dead Letter后将Dead Letter重新路由转发到指定 exchange(交换机)。

x-dead-letter-routing-key:指定routing-key发送,一般为要指定转发的队列。

队列出现Dead Letter的情况有:

  • 消息或者队列的TTL过期
  • 队列达到最大长度
  • 消息被消费端拒绝(basic.reject or basic.nack)

下边结合一张图看看如何实现超30分钟未支付关单功能,我们将订单消息A0001发送到延迟队列order.delay.queue,并设置x-message-tt消息存活时间为30分钟,当到达30分钟后订单消息A0001成为了Dead Letter(死信),延迟队列检测到有死信,通过配置x-dead-letter-exchange,将死信重新转发到能正常消费的关单队列,直接监听关单队列处理关单逻辑即可。

在这里插入图片描述

发送消息时指定消息延迟的时间

public void send(String delayTimes) {
        amqpTemplate.convertAndSend("order.pay.exchange", "order.pay.queue","大家好我是延迟数据", message -> {
            // 设置延迟毫秒值
            message.getMessageProperties().setExpiration(String.valueOf(delayTimes));
            return message;
        });
    }
}

设置延迟队列出现死信后的转发规则

/**
     * 延时队列
     */
    @Bean(name = "order.delay.queue")
    public Queue getMessageQueue() {
        return QueueBuilder
                .durable(RabbitConstant.DEAD_LETTER_QUEUE)
                // 配置到期后转发的交换
                .withArgument("x-dead-letter-exchange", "order.close.exchange")
                // 配置到期后转发的路由键
                .withArgument("x-dead-letter-routing-key", "order.close.queue")
                .build();
    }
7、时间轮(netty延时队列)

前边几种延时队列的实现方法相对简单,比较容易理解,时间轮算法就稍微有点抽象了。kafka、netty都有基于时间轮算法实现延时队列,下边主要实践Netty的延时队列讲一下时间轮是什么原理。

先来看一张时间轮的原理图,解读一下时间轮的几个基本概念

在这里插入图片描述

wheel :时间轮,图中的圆盘可以看作是钟表的刻度。比如一圈round 长度为24秒,刻度数为 8,那么每一个刻度表示 3秒。那么时间精度就是 3秒。时间长度 / 刻度数值越大,精度越大。

当添加一个定时、延时任务A,假如会延迟25秒后才会执行,可时间轮一圈round 的长度才24秒,那么此时会根据时间轮长度和刻度得到一个圈数 round和对应的指针位置 index,也是就任务A会绕一圈指向0格子上,此时时间轮会记录该任务的round和 index信息。当round=0,index=0 ,指针指向0格子 任务A并不会执行,因为 round=0不满足要求。

所以每一个格子代表的是一些时间,比如1秒和25秒 都会指向0格子上,而任务则放在每个格子对应的链表中,这点和HashMap的数据有些类似。

Netty构建延时队列主要用HashedWheelTimer,HashedWheelTimer底层数据结构依然是使用DelayedQueue,只是采用时间轮的算法来实现。

下面我们用Netty 简单实现延时队列,HashedWheelTimer构造函数比较多,解释一下各参数的含义。

ThreadFactory :表示用于生成工作线程,一般采用线程池;

tickDuration和unit:每格的时间间隔,默认100ms;

ticksPerWheel:一圈下来有几格,默认512,而如果传入数值的不是2的N次方,则会调整为大于等于该参数的一个2的N次方数值,有利于优化hash值的计算。

public HashedWheelTimer(ThreadFactory threadFactory, long tickDuration, TimeUnit unit, int ticksPerWheel) {
        this(threadFactory, tickDuration, unit, ticksPerWheel, true);
    }

TimerTask:一个定时任务的实现接口,其中run方法包装了定时任务的逻辑。

Timeout:一个定时任务提交到Timer之后返回的句柄,通过这个句柄外部可以取消这个定时任务,并对定时任务的状态进行一些基本的判断。

Timer:是HashedWheelTimer实现的父接口,仅定义了如何提交定时任务和如何停止整个定时机制。 

public class NettyDelayQueue {

    public static void main(String[] args) {

        final Timer timer = new HashedWheelTimer(Executors.defaultThreadFactory(), 5, TimeUnit.SECONDS, 2);

        //定时任务
        TimerTask task1 = new TimerTask() {
            public void run(Timeout timeout) throws Exception {
                System.out.println("order1  5s 后执行 ");
                timer.newTimeout(this, 5, TimeUnit.SECONDS);//结束时候再次注册
            }
        };
        timer.newTimeout(task1, 5, TimeUnit.SECONDS);
        TimerTask task2 = new TimerTask() {
            public void run(Timeout timeout) throws Exception {
                System.out.println("order2  10s 后执行");
                timer.newTimeout(this, 10, TimeUnit.SECONDS);//结束时候再注册
            }
        };

        timer.newTimeout(task2, 10, TimeUnit.SECONDS);

        //延迟任务
        timer.newTimeout(new TimerTask() {
            public void run(Timeout timeout) throws Exception {
                System.out.println("order3  15s 后执行一次");
            }
        }, 15, TimeUnit.SECONDS);

    }
}

从执行的结果看,order3、order3延时任务只执行了一次,而order2、order1为定时任务,按照不同的周期重复执行。

order1  5s 后执行 
order2  10s 后执行
order3  15s 后执行一次
order1  5s 后执行 
order2  10s 后执行

总结

可能写的有不够完善的地方,如哪里有错误或者不明了的,欢迎大家踊跃指正!!!

  • 82
    点赞
  • 75
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 48
    评论
Java并发编程 背景介绍 并发历史 必要性 进程 资源分配的最小单位 线程 CPU调度的最小单位 线程的优势 (1)如果设计正确,多线程程序可以通过提高处理器资源的利用率来提升系统吞吐率 (2)建模简单:通过使用线程可以讲复杂并且异步的工作流进一步分解成一组简单并且同步的工作流,每个工作流在一个单独的线程运行,并在特定的同步位置交互 (3)简化异步事件的处理:服务器应用程序在接受来自多个远程客户端的请求时,如果为每个连接都分配一个线程并且使用同步IO,就会降低开发难度 (4)用户界面具备更短的响应时间:现代GUI框架大都使用一个事件分发线程(类似于断响应函数)来替代主事件循环,当用户界面用有事件发生时,在事件线程将调用对应的事件处理函数(类似于断处理函数) 线程的风险 线程安全性:永远不发生糟糕的事情 活跃性问题:某件正确的事情迟早会发生 问题:希望正确的事情尽快发生 服务时间过长 响应不灵敏 吞吐率过低 资源消耗过高 可伸缩性较低 线程的应用场景 Timer 确保TimerTask访问的对象本身是线程安全的 Servlet和JSP Servlet本身要是线程安全的 正确协同一个Servlet访问多个Servlet共享的信息 远程方法调用(RMI) 正确协同多个对象的共享状态 正确协同远程对象本身状态的访问 Swing和AWT 事件处理器与访问共享状态的其他代码都要采取线程安全的方式实现 框架通过在框架线程调用应用程序代码将并发性引入应用程序,因此对线程安全的需求在整个应用程序都需要考虑 基础知识 线程安全性 定义 当多个线程访问某个类时,这个类始终能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的 无状态对象一定是线程安全的,大多数Servlet都是无状态的 原子性 一组不可分割的操作 竞态条件 基于一种可能失效的观察结果来做出判断或执行某个计算 复合操作:执行复合操作期间,要持有锁 锁的作用 加锁机制、用锁保护状态、实现共享访问 锁的不恰当使用可能会引起程序性能下降 对象的共享使用策略 线程封闭:线程封闭的对象只能由一个线程拥有并修改 Ad-hoc线程封闭 栈封闭 ThreadLocal类 只读共享:不变对象一定是线程安全的 尽量将域声明为final类型,除非它们必须是可变的 分类 不可变对象 事实不可变对象 线程安全共享 封装有助于管理复杂度 线程安全的对象在其内部实现同步,因此多个接口可以通过公有接口来进行访问 保护对象:被保护的对象只能通过特定的锁来访问 将对象封装到线程安全对象 由特定锁保护 保护对象的方法 对象的组合 设计线程安全的类 实例封闭 线程安全的委托 委托是创建线程安全类的最有效策略,只需要让现有的线程安全类管理所有的状态 在现有线程安全类添加功能 将同步策略文档化 基础构建模块 同步容器类 分类 Vector Hashtable 实现线程安全的方式 将状态封装起来,对每个公有方法都进行同步 存在的问题 复合操作 修正方式 客户端加锁 迭代器 并发容器 ConcurrentHashMap 用于替代同步且基于散列的Map CopyOnWriteArrayList 用于在遍历操作为主要操作的情况下替代同步的List Queue ConcurrentLinkedQueue *BlockingQueue 提供了可阻塞的put和take方法 生产者-消费者模式 断的处理策略 传递InterruptedException 恢复断,让更高层的代码处理 PriorityQueue(非并发) ConcurrentSkipListMap 替代同步的SortedMap ConcurrentSkipListSet 替代同步的SortedSet Java 5 Java 6 同步工具类 闭锁 *应用场景 (1)确保某个计算在其需要的所有资源都被初始化后才能继续执行 (2)确保某个服务在其所依赖的所有其他服务都已经启动之后才启动 (3)等待知道某个操作的所有参与者都就绪再继续执行 CountDownLatch:可以使一个或多个线程等待一组事件发生 FutureTask *应用场景 (1)用作异步任务使用,且可以使用get方法获取任务的结果 (2)用于表示一些时间较长的计算 状态 等待运行 正在运行 运行完成 使用Callable对象实例化FutureTask类 信号量(Semaphore) 用来控制同时访问某个特定资源的操作数量,或者同时执行某个指定操作的数量 管理者一组虚拟的许可。acquire获得许可(相当于P操作),release释放许可(相当于V操作) 应用场景 (1)二值信号量可用作互斥体(mutex) (2)实现资源池,例如数据库连接池 (3)使用信号量将任何一种容器变成有界阻塞容器 栅栏 能够阻塞一组线程直到某个事件发生 栅栏和闭锁的区别 所有线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行 闭锁用于等待事件,而栅栏用于等待线程 栅栏可以重用 形式 CyclicBarrier 可以让一定数量的参与线程反复地在栅栏位置汇集 应用场景在并行迭代算法非常有用 Exchanger 这是一种两方栅栏,各方在栅栏位置上交换数据。 应用场景:当两方执行不对称的操作(读和取) 线程池 任务与执行策略之间的隐形耦合 线程饥饿死锁 运行时间较长的任务 设置线程池的大小 配置ThreadPoolExecutor 构造参数 corePoolSize 核心线程数大小,当线程数= corePoolSize的时候,会把runnable放入workQueue 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了” keepAliveTime 保持存活时间,当线程数大于corePoolSize的空闲线程能保持的最大时间。 workQueue 保存任务的阻塞队列 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列。如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务 threadFactory 创建线程的工厂 handler 拒绝策略 unit 是一个枚举,表示 keepAliveTime 的单位(有NANOSECONDS, MICROSECONDS, MILLISECONDS, SECONDS, MINUTES, HOURS, DAYS,7个可选值 线程的创建与销毁 管理队列任务 饱和策略 AbortPolicy DiscardPolicy DiscardOldestPolicy CallerRunsPolicy 线程工厂 在调用构造函数后再定制ThreadPoolExecutor 扩展 ThreadPoolExecutor afterExecute(Runnable r, Throwable t) beforeExecute(Thread t, Runnable r) terminated 递归算法的并行化 构建并发应用程序 任务执行 在线程执行任务 清晰的任务边界以及明确的任务执行策略 任务边界 大多数服务器以独立的客户请求为界 在每个请求还可以发现可并行的部分 任务执行策略 在什么(What)线程执行任务? 任务按照什么(What)顺序执行(FIFO、LIFO、优先级)? 有多少个(How Many)任务能并发执行? 在队列有多少个(How Many)任务在等待执行? 如果系统由于过载而需要拒绝一个任务,那么应该选择哪一个(Which)任务?另外,如何(How)通知应用程序有任务被拒绝? 在执行一个任务之前或之后,应该进行什么(What)动作? 使用Exector框架 线程池 newFixedThreadPool(固定长度的线程池) newCachedThreadPool(不限规模的线程池) newSingleThreadPool(单线程线程池) newScheduledThreadPool(带延迟/定时的固定长度线程池) 具体如何使用可以查看JDK文档 找出可利用的并行性 某些应用程序存在比较明显的任务边界,而在其他一些程序则需要进一步分析才能揭示出粒度更细的并行性 任务的取消和关闭 任务取消 停止基于线程的服务 处理非正常的线程终止 JVM关闭 线程池的定制化使用 任务和执行策略之间的隐性耦合 线程池的大小 配置ThreadPoolExecutor(自定义的线程池) 此处需要注意系统默认提供的线程池是如何配置的 扩展ThreadPoolExector GUI应用程序探讨 活跃度(Liveness)、性能、测试 避免活跃性危险 死锁 锁顺序死锁 资源死锁 动态的锁顺序死锁 开放调用 在协作对象之间发生的死锁 死锁的避免与诊断 支持定时的显示锁 通过线程转储信息来分析死锁 其他活跃性危险 饥饿 要避免使用线程优先级,因为这会增加平台依赖性,并可能导致活跃性问题。在大多数并发应用程序,都可以使用默认的线程优先级。 糟糕的响应性 如果由其他线程完成的工作都是后台任务,那么应该降低它们的优先级,从而提高前台程序的响应性。 活锁 要解决这种活锁问题,需要在重试机制引入随机性(randomness)。为了避免这种情况发生,需要让它们分别等待一段随机的时间 性能与可伸缩性 概念 运行速度(服务时间、延时) 处理能力(吞吐量、计算容量) 可伸缩性:当增加计算资源时,程序的处理能力变强 如何提升可伸缩性 Java并发程序的串行,主要来自独占的资源锁 优化策略 缩
### 回答1: 延时队列是指队列的任务需要在一定延时后才能被执行,可以有效地解决某些任务需要延时处理的问题。Java Redis是一个基于Redis的Java客户端,它可以实现Java语言对Redis数据结构的操作,因此可以很方便地实现延时队列的功能。 Java Redis实现延时队列的主要思路是利用Redis的Sorted Set数据结构,将任务按照延时时间作为Score,任务内容作为Value,插入Sorted Set,并设置过期时间,过期后将任务弹出并执行。具体实现步骤如下: 1. 创建一个Sorted Set,将任务插入其,Score为任务的延时时间,Value为任务的内容。 2. 使用Redis的zremrangebyscore命令扫描Sorted SetScore小于等于当前时间的任务并弹出,并将任务内容推送到执行队列。 3. 设置延时任务的过期时间,过期时间为延时时间加当前时间,可以使用Redis的zadd命令添加任务时同时设置Score和过期时间。 4. 执行队列按顺序执行任务,任务执行完成后从执行队列删除。 通过以上步骤,可以实现一个高效可靠的延时队列,可以优化系统任务调度、异步处理、消息通知等场景下的问题。 ### 回答2: Java Redis延时队列是一种常用的消息队列模式,在很多应用场景都有应用。Java Redis延时队列通过将消息发送到Redis进行存储,在指定的时间后再将消息取出来进行处理。这个过程,通过Redis的Sorted Set类型进行排序来保证队列的消息有序。下面来详细介绍Java Redis延时队列实现方式。 一、Redis数据结构 Java Redis延时队列的关键在于Redis数据结构的设计。在Redis,Sorted Set就是用来解决排序问题的。所以我们需要借助Sorted Set实现延时队列。具体来说,可以使用Redis的zadd命令将消息发送到Sorted Set,并按照时间顺序进行排序。Sorted Set的元素包含值和权重,我们可以根据权重(即时间戳)来实现有序存储。 二、消息入队 消息的入队过程如下: 1. 获取消息的过期时间TTL。 2. 计算出当前的时间戳now。 3. 将消息写入到Sorted Set,权重为now+TTL。 ```redis-cli> ZADD delay-queue (now + TTL) message``` 三、消息出队 消息出队过程如下: 1. 获取当前时间戳now。 2. 使用zrangebyscore命令从Sorted Set获取所有权重小于等于now的元素,即过期的元素。 3. 遍历查询结果,对每个元素执行出队操作(移除元素)。 ```redis-cli> ZRANGEBYSCORE delay-queue -inf now``` 四、多线程处理 为避免在出队过程同时处理多个过期元素时出现问题,可以使用多线程处理消息。Java的并发包提供了Executor框架,这里可以使用ThreadPoolExecutor线程池。 五、消息重试 有时候由于网络波动等原因,在执行消息处理时可能会失败,所以需要将失败的消息重新入队。此时,可以加入重试机制,重新入队时TTL加上重试时间,即可实现延时次数的控制。 六、总结 Java Redis延时队列利用Redis的Sorted Set实现有序存储,使用多线程和重试机制解决了消息处理时的并发和失败问题,保障了消息的可靠性。在实际应用,可以根据业务需求进行调优和扩展,如设置合理的时间间隔、增加监控和报警等。 ### 回答3: Java Redis实现延时队列可以分为以下几步: 1.将任务加入到延时队列:首先需要将任务和对应的过期时间放入Redis的有序集合,以过期时间为score值,任务为value。这样可以保证按照过期时间顺序进行排序,具有先进先出的特点。代码实现如下: ```java //添加任务到延时队列 public void addToDelayQueue(String taskId, long delayTime) { //计算过期时间 long expireTime = System.currentTimeMillis() + delayTime; //添加到有序集合,score为过期时间 jedis.zadd(DELAY_QUEUE_KEY, expireTime, taskId); } ``` 2.从延时队列取出任务:需要循环从有序集合取出第一个score小于等于当前时间的任务,并将其从有序集合删除。代码实现如下: ```java //获取延时队列的任务 public void getFromDelayQueue() { while (true) { //获取第一个score小于等于当前时间的任务 Set<String> set = jedis.zrangeByScore(DELAY_QUEUE_KEY, 0, System.currentTimeMillis(), 0, 1); if (set == null || set.isEmpty()) { try { Thread.sleep(1000);//如果没有取到任务,则等待1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } continue; } String taskId = set.iterator().next(); //删除任务 jedis.zrem(DELAY_QUEUE_KEY, taskId); //处理任务 handleTask(taskId); } } //处理任务 public void handleTask(String taskId) { //TODO: 根据taskId执行对应的任务 } ``` 3.使用Redis发布订阅机制以及线程池来处理任务:在处理任务时,可以使用Redis发布订阅机制将任务相关的信息发布到指定的频道,由相应的消费者线程池来进行任务处理,可以降低单线程处理任务的压力。代码实现如下: ```java //处理任务 public void handleTask(String taskId) { //通过发布订阅机制将任务信息发布到指定频道 jedis.publish(TASK_CHANNEL, taskId); } //消费者线程池处理任务 public void consumeTask() { JedisPubSub jedisPubSub = new JedisPubSub() { public void onMessage(String channel, String message) { //TODO: 根据message信息执行对应的任务 } }; jedis.subscribe(jedisPubSub, TASK_CHANNEL); executorService.execute(jedisPubSub::quit); } ``` 通过以上步骤,我们就可以实现Java Redis延时队列的功能,实现了任务的延迟执行。延时队列实现可以实现具有任务按照时间顺序执行,且任务可取消、可重试等特点,应用场景广泛。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 48
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值